- Mit Patch 9.2 wurden acht neue optionale Reagenzien für hergestellte Ausrüstung eingefügt. Diese Progenitorenverbesserungen sind alle BoE (Bind on Equip – beim Anlegen gebunden).
- Jede Verbesserung gibt einen einzigartigen Effekt, einige für den Kampf und einige sehr interessante Hilfsmittel wie z.B. Reitgeschwindigkeits-Erhöhung in SL-Zonen.
- Das Erhöhen des Item-Levels erhöht den Effekt der Verbesserung.
- Ihr könnt alle diese Verbesserungen auf jeder Stufe der blauen SL-Ausrüstung herstellen.
Das Interessanteste an diesen Progenitorenverbesserungen ist die Tatsache, dass diese Effekte sich stapeln. Ihr könnt jeden Effekt bis zu 12 mal mit zwölf Ausrüstungsteilen stapeln. Alchemisten mit ihrem Schmuck sogar 13-fach.
Das bedeutet, dass ihr mit einem 12er Reinluftsegelerweiterung eure Reitgeschwindigkeit pro Gegenstand um +10% steigern könnt und somit auf +120% kommt.
Bei den folgenden Zahlen handelt es sich um Tests des Reddit-Users Tyrsenus:
Verschlingeressenzstein (Juwelenschleifen)
- Beim Töten von Gegnern wird Euer höchster Sekundärwert kurzzeitig erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
- Jedes 233er erhöht euren Wert um 15 (17 für Ringe/Hals) für 20 Sekunden.
- Mit 11 Item-Level 233 Gegenständen erhöht sich euer höchster Sekundärwert um 584.
Akkolarischer Harmonisierungsstein (Juwelenschleifen)
- Chance auf Harmonisierung von Tönen, gewährt bei Erhalt Primärwert
- Ein Gegenstand mit Item-Level 233 erhöht euren Primär-Wert für 15 Sekunden um +32.
- Theoretisch ist dies für den Kampf der beste Effekt. Es entstehen im Kampf kleine Kugeln, über welche ihr laufen müsst. Diese geben euch den Buff.
Magisch regulierter Automakern (Verzauberkunst)
- Chance, einen Automakern zu erzeugen, der explodiert und dabei Schaden sowie Heilung verursacht.
- Auf Item-Level 233er liegt der gewirkte Schaden bzw. Heilung bei 314.
- Jedes weitere 233er Item mit diesem Effekt erhöht den Wert um +314.
- Procct ca. 1-2 mal pro Minute.
Kosmisches Protogewebe (Verzauberkunst)
- Erhöht die Vermeidung und heilt gelegentlich beim Erleiden von Schaden.
- Tests der Community folgen in den nächsten Tagen.
Infusion: Leichenläuterung (Alchemie)
- Chance, zusätzliche Ressourcen von Leichen zu erhalten.
- Dieser Effekt hat den am wenigsten offensichtlichen unmittelbaren Nutzen. Der Tooltip deutet nicht darauf hin, dass es einen Vorteil bringt, ihn auf einer höheren Stufe herzustellen. Die Droprate scheint niedrig zu sein.
- Bis dato noch zu wenige Tests.
Pflegende Rüstungspolitur (Alchemie)
- Erhöht die Dauer von Stärkungseffekten durch Fläschchen, Elixiere und Nahrung.
- Erhöht die Dauer um +50% pro Gegenstand (egal welches Item-Level)
- Bei einem 12er Set hält euer Trank 7 Stunden.
- Wenn ihr die Rüstung auszieht, verliert ihr den Effekt.
Reinluftsegelerweiterung (Ingenieur)
- Erhöht die Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit in den Schattenlanden.
- +10% Reitgeschwindigkeit pro Gegenstand (Item-Level ist egal)
- Mit einem 12er Set erhöht sich eure Reitgeschwindigkeit in den Schattenlanden um +120%
- Somit kommt ihr auf 320% Bodenreitgeschwindigkeit! Funktioniert nicht für das Fliegen.
- Mit 11 Item-Level 233er Gegenständen erhöht sich eure Bewegungsgeschwindigkeit um +47% in ALLEN ZONEN.
Unberechenbare Genesismatrix (Ingenieur)
- Erlittene Treffer erzeugen Funken. Bei 5 Stapeln gibt es einen Kurzschluss, der Schaden verursacht.
- Mit einem Item-Level 233er Gegenstand wird 454 Schaden generiert.
- Jeder weitere 233er Gegenstand erhöht den Schaden um +454.
- Es trifft nur einen Gegner.
Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!