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Deserteur System M
Letztes Update: Dienstag, 24. Juni 2025 - 09:34 Uhr

Neues Deserteur System für Mythisch+ ab Season 3

In einem exklusiven Interview mit Wowhead hat Blizzard spannende Neuerungen für World of Warcraft angekündigt. In Season 3 von "The War Within" wird ein neues Mythisch+ Deserteur-System eingeführt, welches das Verhalten von Spielern in Gruppensuche-Dungeons deutlich beeinflussen soll. Ziel ist es, das frustrierende Problem der "Leaver" zu bekämpfen.

Was ist das neue Deserteur-System?

Ab Season 3 müssen Spieler, die eine Mythisch+ Instanz vorzeitig verlassen möchten, zunächst eine Abstimmung zum Verlassen initiieren. Nur wenn alle Gruppenmitglieder zustimmen, kann die Instanz ohne Konsequenzen abgebrochen werden.
Verlässt ein Spieler hingegen wiederholt ohne Abstimmung die Gruppe, wird er im Gruppensuchtool (LFG) öffentlich als „verlassen häufig Gruppen“ markiert.

Diese Markierung hat direkte soziale Konsequenzen: Spieler mit diesem Makel werden es deutlich schwerer haben, neue Gruppen zu finden – besonders in Rollen mit hoher Konkurrenz wie DPS.

💬 Was sagt Blizzard dazu?

Drew De Sousa und Taylor Sanders erklärten im Interview mit Wowhead, dass es sich hierbei um eine erste Iteration des Systems handelt. Die Entwickler wollen das System schrittweise einführen und aktiv Feedback aus der Community sammeln.

Ziel des Systems:

„Wir wollen ein Werkzeug schaffen, mit dem Gruppen gemeinsam entscheiden können, dass ein Key vorbei ist – und Spieler bestrafen, die einfach plötzlich verschwinden.“

Wichtig: Das System soll keine Account-Strafen wie Banns umfassen. Stattdessen basiert es auf sozialer Transparenz.

Mögliche Auswirkungen

Die Community reagiert gemischt, doch viele sehen die Maßnahme positiv. Zwar besteht die Sorge, dass Keys durch das Abstimmungssystem „gehalten“ werden könnten – also einzelne Spieler die Gruppe am Verlassen hindern, aber gleichzeitig könnte dieses System viele Keys vor dem abrupten Ende retten.

Das öffentliche Markieren von „Leavern“ erinnert an das Low Priority Queue System aus DOTA 2, in dem häufiges negatives Verhalten zu eingeschränkten Spielfunktionen führt, anstatt direkt zu accountweiten Strafen.

Offene Fragen zum System

Einige wichtige Details sind noch unklar:

  • Was passiert, wenn jemand die Gruppe verlässt, bevor die Abstimmung gestartet wurde?
  • Zählen Verbindungsabbrüche ebenfalls als „Verlassen“?
  • Ab wie vielen „Verlassenen“ wird man markiert?
  • Wie lange bleibt der Makel bestehen?
  • Gibt es Schutzmechanismen gegen Missbrauch des Systems?

Ein Schritt in die richtige Richtung?

Blizzard reagiert mit diesem System auf jahrelange Kritik aus der Community. Das neue Deserteur-System verspricht, mehr Verlässlichkeit in Mythisch+ Gruppen zu bringen und soziales Fehlverhalten sichtbar zu machen – ohne dabei zu drastischen Strafen zu greifen.

Wie sich das System in der Praxis bewährt, bleibt abzuwarten.

Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!

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