Was bedeuten DBMarket, DBRegionMarketAvg & Co.?
Nachdem wir im ersten Teil TradeSkillMaster eingerichtet haben, sehen wir plötzlich jede Menge zusätzliche Zahlen in unseren Gegenstands-Tooltips.
Genau hier passiert einer der größten Anfängerfehler bei TSM:
TSM zeigt bei einem Gegenstand 100.000 Gold an. Also ist der Gegenstand 100.000 Gold wert.
So einfach ist es leider nicht. TSM bietet verschiedene Price Sources beziehungsweise Preisquellen an. Jede davon beantwortet eine andere Frage.
TSM Tooltips aktivieren
Öffnet TSM mit:/tsm und wechselt in die Tooltip-Einstellungen.
Hier könnt ihr bestimmen, welche Informationen euch TSM bei Gegenständen anzeigen soll. TSM kann seine Informationen direkt in den normalen WoW-Tooltip integrieren oder separat anzeigen.
Für Goldmaking interessieren uns besonders folgende Werte.

| Quelle | Beschreibung |
|---|---|
| DBMarket | Ist der wahrscheinlich bekannteste TSM-Wert. Wichtig: DBMarket ist kein durchschnittlicher Verkaufspreis. TSM beschreibt DBMarket als einen 14-Tage-Durchschnitt der eingestellten Auktionen auf eurem Realm, wobei die aktuellsten drei Tage stärker gewichtet werden. Wenn DBMarket 50.000 Gold beträgt, bedeutet das also nicht automatisch: Spieler kaufen diesen Gegenstand für 50.000 Gold. Es bedeutet zunächst nur, dass sich die beobachteten Angebotspreise entsprechend entwickelt haben. |
| DBMinBuyout | Zeigt den niedrigsten von TSM erfassten Buyout-Preis auf eurem Realm. Aber Vorsicht: Dieser Wert ist nicht live. TSM weist selbst darauf hin, dass die Daten 30 Minuten oder älter sein können. Wenn ihr wissen wollt, was ein Gegenstand jetzt gerade kostet, müsst ihr das Auktionshaus durchsuchen. |
| DBRecent | Orientiert sich stärker am letzten von TSM verarbeiteten Preissnapshot und glättet den Wert nicht wie DBMarket über einen längeren Zeitraum. Damit könnt ihr beispielsweise erkennen, ob sich ein Markt gerade deutlich vom längerfristigen DBMarket entfernt. |
| DBHistorical | Ist ein 60-Tage-Durchschnitt von DBMarket. Dadurch bekommt ihr einen Eindruck davon, wie sich der Preis längerfristig entwickelt hat. |
| DBRegionMarketAvg | Ist der durchschnittliche DBMarket-Wert über die Realms eurer Region. Auf einem EU-Account handelt es sich entsprechend um EU-Daten. Der Wert ist besonders interessant, wenn der Preis auf eurem eigenen Realm auffällig hoch oder niedrig ist. |
| DBRegionHistorical | Ist wiederum ein 60-Tage-Durchschnitt des regionalen Marktwertes. |
| DBRegionSaleAvg | Basiert nicht einfach auf Angebotspreisen. Der Wert basiert auf durchschnittlichen Verkaufs- und Kaufpreisen aus TSM-Accounting-Daten der Region, die über die Desktop App gesammelt werden. Damit erhalten wir einen weiteren Anhaltspunkt dafür, zu welchen Preisen tatsächlich Transaktionen stattfinden. |
| DBRegionSaleRate | Der für mich interessanteste Zusatzwert ist: DBRegionSaleRate Dieser zeigt die durchschnittliche Verkaufsrate eines Gegenstands innerhalb eurer Region. Ein Wert von: 0.40 bedeutet laut TSM beispielsweise, dass der Gegenstand durchschnittlich bei etwa 40 % der Auktionen verkauft wird. Gerade bei Transmog, Haustieren oder seltenen Gegenständen ist dieser Wert enorm wichtig. Ein Gegenstand kann theoretisch 200.000 Gold wert sein. Wenn er aber praktisch nie verkauft wird, bringt euch dieser Marktwert zunächst relativ wenig. |
| DBRegionSoldPerDay | Noch besser wird es zusammen mit: DBRegionSoldPerDay Dieser Wert zeigt, wie viele Exemplare eines Gegenstands durchschnittlich pro Auktionshaus und Tag verkauft werden. Damit könnt ihr unterscheiden zwischen: hoher Gewinnspanne und hoher tatsächlicher Nachfrage. |
| VendorSell und VendorBuy | vendorSell zeigt euch den Preis, den ein Händler für euren Gegenstand bezahlt. vendorBuy zeigt euch, was ein Gegenstand beim Händler kostet. Gerade beim Einkauf von Berufsmaterialien sollte man diesen Wert nicht unterschätzen. |
| Crafting | Crafting zeigt die von TSM berechneten Herstellungskosten eines Gegenstands. TSM berechnet diese grundsätzlich aus den Materialpreisen der benötigten Reagenzien. Darauf gehen wir in unserem Crafting-Guide noch ausführlich ein. |
Weitere Quellen:
TSM Accounting:
avgBuy (Avg Buy Price) - Ist euer Durchschnitts-Einkaufs-Preis für das Item.
avgSell (Avg Sell Price) - Ist euer Durchschnitts-Verkaufs-Preis für das Item
maxBuy (Max Buy Price) - Ist euer Maximale-Einkaufs-Preis für das Item
maxSell (Max Sell Price) - Ist euer Maximaler-Verkaufs-Preis für das Item
minBuy (Min Buy Price)- Ist euer Niedrigster-Einkaufs-Preis für das Item
minSell (Min Sell Price) - Ist euer Niedrigster-Verkaufs-Preis für das Item
TSM Crafting:
crafting (Crafting Cost) - Herstellungskosten eines Items
matPrice (Crafting Material Cost) - Kosten des Herstellungsmaterials
TSM Core:
destroy (Destroy Value) - Wert der Materialien, wenn man das Item zerstört
vendorBuy (Buy from Vendor) - Einkaufspreis des Items bei einem Händler
vendorSell (Sell to Vendor) - Verkaufspreis des Items bei einem Händler
TSM AuctionDB - Realm
DBMinBuyout (AuctionDB - Minimum Buyout) - Der billigste Preis der Items, die sich im Auktionshaus befinden zum Zeitpunkt des Datenbank Snapshots welcher alle 30-90 Minuten ist.
DBMarket (AuctionDB - Market Value) - Der Durchschnittswert der Items im Auktionshaus in den letzten 14 Tagen. DBHistorical (AuctionDB - Historical Price) - Der Durchschnittswert der Items im Auktionshaus in den letzten 60 Tagen.
TSM AuctionDB - Region
DBRegionMinBuyoutAvg (AuctionDB - Region Minimum Buyout Average) - wie DBMinBuyout, aber EU-Serverweit.
DBRegionMarketAvg (AuctionDB - Region Market Value Average) - wie DBMarket, aber EU-Serverweit.
DBRegionHistorical (AuctionDB - Region Historical Price) - wie DBHistorical, aber EU-Serverweit.
DBRegionSaleAvg (AuctionDB - Region Sale Average) - Durchschnitts Ein und Verkaufs-Preis der letzten 14 Tagen EU-Weit.
Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!


