In diesem Retail Berufe-Guide erfährst du, wie du den Beruf Inschriftenkunde der Erweiterung The War Within in World of Warcraft schnell und möglichst effizient auf Maximalstufe leveln kannst. Du willst noch einen anderen Beruf skillen? Dann sieh dir doch die Übersicht aller Berufe-Guides an.
Inhalte
- 1 Das The War Within Berufe-System
- 2 Inschriftenkunde von Khaz Algar auf einen Blick
- 3 Inschriftenkunde-Lehrer in Dornogal
- 4 Mahlen
- 5 Inschriftenkunde von Khaz Algar leveln: 1-100
- 6 Berufsspezifische Tasche
- 7 Berufsausrüstung für die Inschriftenkunde
- 8 Spezialisierungen
- 9 An Wissenspunkte gelangen
- 10 Was kann die Inschriftenkunde herstellen?
- 11 Gold verdienen mit der Inschriftenkunde
Dieser Guide befindet sich auf dem Stand der The War Within-Beta! Änderungen sind nicht ausgeschlossen.
Fehler oder fehlende Übersetzungen in wowhead-Tooltips sind ausserdem wahrscheinlich.
Das The War Within Berufe-System
Mit Dragonflight und in weiterer Folge The War Within wurde das Berufe-System deutlich komplexer. Weil das Basiswissen über die Berufe in diesen Guide sprengen würde, findet ihr es auf seiner eigenen Seite. Dort findet ihr alles Wissenswerte über Fertigungsdetails, Sammeldetails, Recrafting und auf einer separaten Seite auch alles was es über Handwerksaufträge zu wissen gibt.
Kleiner Tipp am Rande: Wenn euer Charakter ein Kul'Tiraner ist profitiert ihr vom Rassenbonus Universalgenie: Dieser erhöht sämtliche Handwerksfertigkeiten. Als Nachtgeborener profitiert ihr vom Rassenbonus Uralte Geschichten - dieser erhöht eure Inschriftenkundefertigkeit.
Inschriftenkunde von Khaz Algar auf einen Blick
- Endgame Rüstung bis Gegenstandstufe 636 (gebunden) Fackel des Vagabunden, Belebter Baton des Vagabunden usw.
- PvP Rüstung bis Gegenstandstufe 558 (handelbar). Skalierung im PvP bis 632. Emblem des Algariherausforderers usw.
- Berufsausrüstung für Inschriftenkunde, Alchemie und Kochkunst: Federkiel der Silberzunge, Verbranntes Nudelholz usw.
- Verträge für Fraktionen: Vertrag: Arathi von Heilsturz, Vertrag: Rat von Dornogal usw.
- Algarische Schreiben für sekundäre Berufe: Algarisches Schreiben der Mehrfachherstellung usw.
- Vantusrunen für Schlachtzüge: Vantusrune: Palast der Nerub'ar
- Abhandlungen (Wissen) für Berufe: Algarische Inschriftenkundeabhandlung, Algarische Alchemieabhandlung usw.
Leider könnt ihr mit The War Within keine Dunkelmond-Karten herstellen sondern nur gefundene Umschreiben und Kartensets in Optionale Reagenzien für Waffen umwandeln.
Inschriftenkunde-Lehrer in Dornogal
Inschriftenkunde von Khaz Algar könnt ihr ab einer Charakterstufe von 68 bei folgenden Lehrer erlernen:
Brrigan - Dornogal, Die Schmiedegründe
/way #2339 48.7 70.9 Inschriftenkundelehrerin
![The War Within Berufsausbilder Dornogal Inschriftenkunde](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2024/07/The-War-Within-Berufsausbilder-Dornogal-Inschriftenkunde.jpg)
Solltet ihr euren Lehrer nicht direkt finden, könnt ihr natürlich auch einfach eine Stadtwache fragen.
Khaz Algar Materialien für die Inschriftenkunde
Mahlen
Mit Dragonflight bzw. The War Within wird die Mahlen Funktion etwas überarbeitet. So müsst ihr in Zukunft nicht mehr einzeln auf die Kräuter klicken, sondern bekommt die Funktion Alle erstellen. Leider fällt dadurch die Massenmahlung der vergangenen Erweiterungen weg.
Wie ihr auf dem Bild erkennen könnt, fügt ihr eine der vier Kräuter (Mykopracht, Reiztropfen, Orbinid, Segensblume) unter Reagenzien ein und beginnt mit der Mahlung.
Folgende Pigmente entstehen durch das Mahlen von Khaz Algar Kräutern.
Kraut | Pigment |
---|---|
Mykopracht | Perlmuttpigment |
Reiztropfen | Reiztropfenpigment |
Orbinid | Orbinidpigment |
Segensblume | Blütenpigment |
Über die Spezialisierung Runenmeisterschaft -> Flora könnt ihr eure Ausbeute und Qualität der Pigmente verbessern.
![Mahlen TWW](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2024/07/Mahlen-TWW.webp)
Inschriftenkunde von Khaz Algar leveln: 1-100
Shopping Liste
Die nachfolgende Liste mit Materialien ist lediglich ein grober Richtwert um einen Überblick zu haben, in welchen quantitativen Dimensionen Reagenzien für das Skillen auf Maximal-Level benötigt werden!
Je nach Glück oder Pech mit den gelben/grünen Rezepten braucht ihr evtl. mehr oder weniger Materialien.
Einkaufsliste Skillguide 1-60
- 100-175 der folgenden Kräuter (gerne gemischt):
Mykopracht oder Reiztropfen oder
Orbinid oder Segensblume zum Zermahlen - Arathors Speer x 128-138
- Grünliche Spore x 180-240
- Unbändige Chiffre x 21-23
- Destiliertes Algarisches Süßwasser x 780-910 (Händler)
- Frisches Pergament x 40-44 (Händler)
- Sonnige Tinte x 268-399
- Schattentinte x 200-325
Skillguide
Dieser Skill Guide ist darauf ausgelegt, so effizient wie möglich zu sein. Für jeden Gegenstand welchen ihr das erste mal herstellt, bekommt ihr einen Wissenspunkt sowie +5 Artisan's Acuity. Wissenspunkte sind enorm wichtig für euren späteren Erfolg, weshalb ich den Guide so aufgebaut habe, dass ihr fast alle möglichen Punkte erhaltet. Am Ende des Skill-Guides liste ich euch die noch offenen Rezepte auf.
Mit den Standard-Rezepten, welche ihr von eurem Lehrer bekommt, könnt ihr maximal bis Skill 67 lernen. Von Skill 67 bis 100 skillt ihr über Ruf und Drop Rezepte sowie Rezepte welche ihr durch eure Spezialisierung frei schaltet.
1-10
Mahlen von Khaz Algar
Materialien: 50 Mykopracht oder 50 Reiztropfen oder 50 Orbinid oder 50 Segensblume
Wechselt die Materialien durch, da ihr in Folge unterschiedliche Pigmente benötigt.
10-15
5-7x Mahlen von Khaz Algar
Materialien: 25-35 Mykopracht oder 25-35 Reiztropfen oder 25-35 Orbinid oder 25-35 Segensblume
15-20
5-20x Malen von Khaz Algar
Materialien: 25-100 Mykopracht oder 25-100 Reiztropfen oder 25-100 Orbinid oder 25-100 Segensblume
Hier benutzt ihr am besten verschiedene Kräuter, da sie beim Mahlen zu verschiedenen Pigmenten werden, die ihr ohnehin im folgenden Schritt für verschiedene Tinten benötigt.
20-25
5-7x Sonnige Tinte
Materialien: 100-140 Destiliertes Algarisches Süßwasser, 25-35 Reiztropfenpigment, 50-70 Perlmuttpigment
25-30
5-7x Schattentinte
Materialien: 100-140 Destiliertes Algarisches Süßwasser, 35-50 Orbinidpigment, 35-50 Blütenpigment
30-31
1-2x Unbändige Chiffre
Materialien: 20-40 Destiliertes Algarisches Süßwasser, 2-4 Sonnige Tinte, 5-10 Arathors Speer
31-33
1x Leichter Federkiel des Schreibers +2
Materialien: 8 Arathors Speer, 1 Unbändige Chiffre
Dieses Werkzeug legt ihr an!
33-35
2-3x Unbändige Chiffre
Materialien: 60-80 Destiliertes Algarisches Süßwasser, 6-8 Sonnige Tinte, 15-20 Arathors Speer
35-40
Materialien: 400 Destiliertes Algarisches Süßwasser, 40 Sonnige Tinte, 100 Arathors Speer
Ihr benötigt im weiteren Verlauf noch einige Unbändige Chiffre, weshalb ihr noch 20 Stück herstellt.
40-41
1x Algarisches Schreiben des Feuersturms
Materialien: 2 Frisches Pergament, 5 Destilliertes algarisches Süßwasser, 5 Grünliche Spore, 1 Sonnige Tinte, 1 Unbändige Chiffre
41-45
4x Algarisches Schreiben der Harmonischen
Materialien: 8 Frisches Pergament, 20 Destilliertes algarisches Süßwasser, 20 Grünliche Spore, 4 Sonnige Tinte, 4 Unbändige Chiffre
45-46
1x Algarisches Schreiben der Schnellklinge
Materialien: 2 Frisches Pergament, 5 Destilliertes algarisches Süßwasser, 5 Grünliche Spore, 1 Sonnige Tinte, 1 Unbändige Chiffre
46-55
9x Algarisches Schreiben der Unvergleichlichkeit
Materialien: 18 Frisches Pergament, 45 Destilliertes algarisches Süßwasser, 45 Grünliche Spore, 9 Sonnige Tinte, 9 Unbändige Chiffre
55-60
5-7x Algarisches Schreiben der Unvergleichlichkeit
Materialien: 10-14 Frisches Pergament, 25-35 Destilliertes algarisches Süßwasser, 25-35 Grünliche Spore, 5-7 Sonnige Tinte, 5-7 Unbändige Chiffre
60-80
20x Vantusrune: Palast der Nerub'ar
Materialien: 40 Grünliche Spore, 100 Sonnige Tinte, 100 Schattentinte
80-90
10-15x Vantusrune: Palast der Nerub'ar
Materialien: 20-30 Grünliche Spore, 50-75 Sonnige Tinte, 50-75 Schattentinte
90-100
10-30x Vantusrune: Palast der Nerub'ar
Materialien: 20-60 Grünliche Spore, 50-150 Sonnige Tinte, 50-150 Schattentinte
Da ihr während des Skillens nicht alle neu erlernten Pläne und Rezepte verwendet, solltet ihr diese im Anschluss dennoch 1x herstellen. Dabei bekommt ihr Wissenspunkte sowie Artisan's Acuity.
Über das Filter-System könnt ihr einstellen, dass euch nur Pläne und Rezepte angezeigt werden, welche euch einen Erstherstellungsbonus gewähren.
![Filtersystem](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2024/08/Filtersystem.webp)
Berufsspezifische Tasche
Diese den Berufen zugeordneten Taschen gibt es erstmals in The War Within. Sie bieten jedem Beruf einen kleinen, zusätzlichen Bonus und sind einzigartig für jeden Beruf anlegbar. Seid ihr also Inschriftenkundiger und zum Beispiel Schneider könnt ihr die Inschriftenkunde-Tasche und die Schneider-Tasche anlegen und von deren Vorzügen profitieren.
Im Beruf Inschriftenkunde handelt es sich hierbei um Dunkelmondbeutel. Er wird von Schneidern hergestellt und gewährt diesen zusätzlichen Bonus: Beim Überschreiben einer Dunkelmond-Karte von Khaz Algar besteht eine Chance von 5% eine andere zu erschaffen.
Berufsausrüstung für die Inschriftenkunde
Für jeden Herstellungs- und Sammelberuf gibt es jeweils einen Werkzeug- sowie zwei Berufszubehör-Slots. Mit diesen Gegenständen könnt ihr euren Beruf deutlich verbessern, denn ihr bekommt dadurch zusätzliche Herstellungsgeschwindigkeit, Genialität, Fertigkeit und ähnliches.
Mit der Inschriftenkunde könnt ihr euch euer Werkzeug selbst herstellen. Euer Zubehör bekommt ihr über die Juwelierskunst.
![Werkzeug Austausch TWW 2](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2024/07/Werkzeug-Austausch-TWW-2.webp)
Es gibt von jedem Werkzeug und Zubehör zwei Varianten. Eine Version könnt ihr schon mit Level 68 anlegen sowie im Auktionshaus kaufen bzw. verkaufen. Die deutlich bessere Version könnt ihr je nach Beruf selbst herstellen oder über das Handwerksauftragssystem von andere Spieler erwerben. Für die Nutzung müsst ihr Level 80 sein.
Mit der Inschriftenkunde könnt ihr euch euer Werkzeug selbst herstellen.
Lightweight Scribe's Quill - Lehrer Werkzeug | +Zufallswert +8 Inschriftenkundefertigkeit |
Silver Tongue's Quill - Spezialisierung Careful Carvings Werkzeug | +Zufallswert +18 Inschriftenkundefertigkeit |
Euer Zubehör bekommt ihr über die Juwelierskunst.
Storyteller's Glasses handelbar Zubehör | + Mehrfachherstellung + Genialität + 5 Inschriftenkundefertigkeit |
Novelist's Specs Zubehör | + Mehrfachherstellung + Genialität + 11 Inschriftenkundefertigkeit |
Right-Handed Magnifying Glass handelbar Zubehör | + Einfallsreichtum + Herstellungsgeschwindigkeit + 5 Inschriftenkundefertigkeit |
Forger's Font Inspector Zubehör | + Einfallsreichtum + Herstellungsgeschwindigkeit +11 Inschriftenkundefertigkeit |
![Befestigter Federkiel des Schreibers](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2022/11/Befestigter-Federkiel-des-Schreibers.jpg)
![1069471](https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/1069471.jpg?maxWidth=800)
Spezialisierungen
Grundsätzlich ist die Inschriftenkunde von Khaz Algar sehr ähnlich der Inschriftenkunde der Dracheninseln. Es gibt wieder eine Spezialisierung für Waffen und Schildhände, Werkzeuge, Dunkelmondsiegel, Abhandlungen usw.
- Die Inschriftenkunde hat 4 Spezialisierungen, welche mit Skill 25,50,75 und 100 freigeschalten wird.
- Wer alle Spezialisierungen haben möchte, benötigt 780! Wissenspunkte. Über den Berufe-Lehrer kommt ihr an Punkte. Weitere bekommt ihr von Quests, Aufträgen, Schätzen usw.
- Grundsätzlich ist es so, dass ihr durch das Setzen der Wissenspunkte in den verschiedensten Wissensrädern eure Fertigkeit in dieser Kategorie pro Punkt um 1 erhöht. Je höher eure Fertigkeit ist, desto besser wird die Qualität eures hergestellten Gegenstandes.
- Zusätzlich schaltet ihr alle 5 Wissenspunkte weitere Spezialisierungen, Rezepte, Reagenzien oder auch Attribute wie Einfallsreichtum, Genialität usw. frei.
- Entscheidet ihr euch für einen bestimmten Spezialisierung schaltet ihr für diesen Bereich je nach Anzahl der Wissenpunkte die Optionalen Reagenzien und Fertigungsreagenzien frei.
Streben nach Wissen
Meistert die Grundlagen der Inschriftenkunde und verbessert eure allgemeine Fähigkeit
- Erlernt die Herstellung Algarische Inschriftenkundeabhandlung
- Verbessert eure Genialität, Einfallsreichtum und Mehrfachherstellung.
- Ihr bekommt mehr Wissen! durch Abhandlungen
Bei der Herstellung der Algarische Inschriftenkundeabhandlung besteht die Chance eine weitere Abhandlung für einen Beruf zu entdecken.
Das Streben nach Perfektion
Meistert die Kunst des Mahlen und der Herstellung von Reagenzien wie Tinten und Chiffren.
- Erhöht eure Fertigkeit beim Herstellen von Tinten.
- Erhöht eure Fertigkeit beim Mahlen von Kräutern. Dadurch bekommt ihr Pigmente mit besserer Qualität.
- Erhöht eure Fertigkeit beim Herstellen von Chiffren.
Über Verbesserte Tinten (30/30) erhaltet ihr für 30 Sekunden 2% Herstellungsgeschwindigkeit wenn ihr Tinten herstellt. Bis zu 15-mal stapelbar
Sorgfältige Schnitzereien
Perfektioniert eure Fähigkeit in der Herstellung von neuen Waffen und Berufsausrüstungen.
- Meistert eure Feder und perfektioniert andere Berufswerkzeuge.
- Stellt hochwertige Stäbe und Schildhände her.
- Verfeinert die Ausrüstungsproduktion um Ressourcen zu sparen.
Folgende Pläne könnt ihr freischalten:
- Stab: Vagabond's Careful Crutch
- Stab: Vagabond's Bounding Baton
- Schildhand: Vagabond's Torch
- Inschriftenkunde Werkzeug: Silver Tongue's Quill
Archivergänzungen
Perfektioniert die Herstellung von verschiedenen Inschriften Gegenständen und Dunkelmond-Karten.
- Erlernt wie man Dunkelmond-Karten in Khaz Algar findet und umschreibt.
- Verbessert eure Fähigkeit Dunkelmond-Karten zu finden um 50%!
- Verbessert die Herstellung von Verträgen, Schriftstücken und Vantusrunen.
- Verziert eure Ausrüstung mit mächtigen Dunkelmondsiegeln.
Folgende Pläne könnt ihr freischalten:
An Wissenspunkte gelangen
Dieser Guide befindet sich auf dem Stand der The War Within-Beta! Änderungen sind nicht ausgeschlossen.
Fehler oder fehlende Übersetzungen in wowhead-Tooltips sind ausserdem wahrscheinlich.
Wie schon erwähnt sind Wissenspunkte relevant, um sich damit zu spezialisieren. Um an Punkte zu kommen gibt es mehrere Möglichkeiten, einige davon auf wöchentlicher Basis, einige wiederrum einmalig. Welche das sind erfahrt ihr nachfolgend.
Eine vollständige Übersicht über alle Wissenspunkte für alle Berufe findet ihr HIER.
Einmalige Wissenspunkte
- In den Herstellberufen gewährt die Erstherstellung eines Gegenstandes jeweils einen Wissenspunkt, weshalb ihr jedes Rezept zumindestens einmal herstellen solltet.
- Vom Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums
Lyrendal in Dornogal/way #2339 59.82 56.40 Lyrendal
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("\124cffffff00\124Hworldmap:2339:5982:5640\124h[\124A:Waypoint-MapPin-ChatIcon:13:13:0:0\124a Wegpunkt: Lyrendal - Dornogal]\124h\124r");Ingame-Pin
verkauft euch im Austausch gegen Händchen fürs Kunsthandwerk drei Gegenstände, die jeweils 10 Wissenspunkte gewähren:- Verblasste Runenzeichnungen des Schreibers (200 Händchen)
- Außergewöhnliche Runenzeichnungen des Schreibers (300 Händchen)
- Makellose Runenzeichnungen des Schreibers (400 Händchen)
- Beim Erreichen einer gewissen Ruhmstufe
Maschinengelernte Inschriftenkundenotizen - benötigt Ruhmstufe 12 beim Konvent der Tiefen
Verkauft von Ruhmrüstmeister Wachshändler Squick, Gundargaz für 50 Händchen fürs Kunsthandwerk/way #2214 47.4 32.8
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("\124cffffff00\124Hworldmap:2214:4740:3280\124h[\124A:Waypoint-MapPin-ChatIcon:13:13:0:0\124a Wegpunkt: Wachshändler Squick - Gundargaz]\124h\124r");Ingame-Pin - Frisch vom Umbralbasar für die Währung Kej
In Azj-Kahet auf dem Umbralbasar in der Stadt der Fäden verkauft Nuel Prill einmalig für 565 Kej den Gegenstand Acht Ansichten zur Verteidigung gegen feindliche Runen, welcher 10 Wissenspunkte gewährt. Dieser Gegenstand ist nicht rufgebunden. Damit die NPCs in der Stadt der Fäden auf dem Basar ansprechbar werden müsst ihr allerdings die Kampagne questen und auch entsprechend Kej besitzen. Einfach so hinfliegen lohnt sich nicht, die NPCs sind dann alle orange und an keinerlei Interaktion interessiert.
Ausserdem sind für jeden Beruf acht Gegenstände in der Welt versteckt, welche ihr plündern und damit Wissenspunkt erhalten könnt. Welche das sind erfahrt ihr im umfassenden Schätze-Guide für Berufe.
Wöchentliche Wissenspunkte
- Berufs-Quest in Dornogal
Einmal pro Woche schickt euch Kala Lehmhuf mit der QuestUnbekannt Handwerksaufträge erledigen, ihr bekommt dafür zwei Wissenspunkte. Um diese überhaupt freizuschalten ist die Quest von Roldira anzunehmen (Handwerk laut Auftrag, im Auftragsgebäude mit dem Hammer! Eingang bei
/way #2339 58.31 55.96
) und die Folgequests zu erledigen. - NPC-Aufträge
An eurem Berufe-Tisch habt ihr unter den Aufträgen jetzt auch Aufträge von NPCs (Kunden), welche euch mit Funken und Glimmern belohnen können. Haltet nach [Flicker of Inscription Knowledge] und [Glimmer of Inscription Knowledge] Ausschau! - Aus der Inschriftenkunde via Handwerksauftrag
Algarische Inschriftenkundeabhandlung: Ein Gegenstand, welchen ihr euch selbst (und auch für andere) herstellen könnt. - Wissen aus Kisten in der Welt
Gerüchten zufolge gibt es für jeden Herstellberuf zwei Items, welche in Kisten in jedem Gebiet gefunden werden können und das auf wöchentlicher Basis. Sie gewähren 1-2 Wissenspunkte pro Gegenstand. Für Inschriftenkunde wären das Gefurchter Tintenstein und Wachsversiegelte Aufzeichnungen.
Monatliche Wissenspunkte
- Dunkelmondjahrmarkt
Auf dem regelmässig stattfindenden Dunkelmondjahrmarkt könnt ihr eine Quest erledigen, welche euch ebenfalls mit Wissenspunkten versorgen. Welche das sind und was ihr dafür tun müsst erfahrt ihr im zugehörigen Guide.
Was kann die Inschriftenkunde herstellen?
Dunkelmond Schmuck
Die Herstellung von Dunkelmond-Karten und in weiterer Folge Dunkelmond Schmuck hat sich mit The War Within deutlich geändert. In Dragonflight konntet ihr Dunkelmond-Karten über Kartenbündel: Dracheninseln selbst herstellen. Eine weitere Quellen waren die Durchnässter Klumpen Dunkelmondkarten durch Angeln sowie Drops von NPCs.
Wichtig! Die Dunkelmond Karten droppen nur mit dem Beruf Inschriftenkunde!
Über die Spezialisierungen Archivergänzung - Kryptische Sammlung - Dunkelmondsiegel (Glanz, Symbiose, Lebhaftigkeit, Aszendenz) erhöht ihr eure Chance Dunkelmond-Karten zu bekommen um 50%
Über die Spezialisierungen:
- Archivergänzung
- Kryptische Sammlung
- Dunkelmondsiegel (Glanz, Symbiose, Lebhaftigkeit, Aszendenz) erhöht ihr eure Chance Dunkelmond-Karten zu bekommen um 50%
- Kryptische Sammlung
![Dunkelmond Karten Dropchance](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2024/07/Dunkelmond-Karten-Dropchance.webp)
Wie schon erwähnt bekommt ihr die neuen Dunkelmond-Karten (Ace of Symbiosis, Ace of Radiance usw.) durch das Angeln von Krustige Dunkelmondkarte in den Gewässern von Khaz Algar sowie durch Drops von NPCs.
Dunkelmondkartenset
- Die Dunkelmondkartensets handelbar werden aus den Karten Ass bis Acht zusammengesetzt und haben ein iLvL von 577. Die einzelnen Karten bekommt ihr über den Beruf Angeln bzw. aus dem Auktionshaus.
Dunkelmondsiegel
Neu mit The War Within sind die Dunkelmond Verzierungen.
Das bedeutet, dass ihr die Effekte der Dunkelmondkartensets als Verzierung (Optionales Reagenz) auf andere Hergestellte Waffen anwenden könnt.
Bei der Herstellung des Siegels wird das Dunkelmondkartenset verbraucht.
Geheimnisse
Wie schon erwähnt, könnt ihr mit der Inschriftenkunde keine Dunkelmond-Karten herstellen.
Ihr könnt jedoch vorhandene Karten mit Hilfe von "Umschreiben" in andere Karten umwandeln.
Das hat jedoch seinen Preis, denn ihr tauscht die Karten nicht 1:1 aus, sondern für eine neue Karte benötigt ihr zwei alten Karten.
Umschreiben: Glanz | Spezialisierung: Archivergänzungen Dunkelmondsiegel: Glanz (30) |
Umschreiben: Lebhaftigkeit | Spezialisierung: Archivergänzungen Dunkelmondsiegel: Lebhaftigkeit (30) |
Umschreiben: Symbiose | Spezialisierung: Archivergänzungen Dunkelmondsiegel: Symbiose (30) |
Auf Strahlen umschreiben | Spezialisierung: Archivergänzungen Dunkelmondsiegel: Entwicklung (30) |
Reagenzien
Gegenstand | Quelle |
---|---|
Kodifiziertes Grünholz | Lehrer (25) |
Unbändige Chiffre | Lehrer (20) |
Berufsausrüstung
Es gibt von jedem Werkzeug und Zubehör zwei Varianten. Eine Version könnt ihr schon mit Level 68 anlegen sowie im Auktionshaus kaufen bzw. verkaufen. Die deutlich bessere Version könnt ihr je nach Beruf selbst herstellen oder über das Handwerksauftragssystem von andere Spieler erwerben. Für die Nutzung müsst ihr Level 80 sein.
Mit der Juwelierskunst könnt ihr Werkzeug und Zubehör für folgende Berufe herstellen. Werkzeuge und Zubehör mit grüner Qualität sind im Auktionshaus verkaufbar handelbar.
Gegenstand | Für den Beruf | Rezept-Herkunft |
---|---|---|
Leichter Federkiel des Schreibers Werkzeug | Inschriftenkunde | Lehrer (25) |
Federkiel der Silberzunge Werkzeug | Inschriftenkunde | Spezialisierung: Sorgsame Schnitzereien - Perfekte Produktion |
Verbranntes Nudelholz Werkzeug | Kochkunst | Lehrer (25) |
Beschriftetes Nudelholz Werkzeug | Kochkunst | Schatz: Wachsverkrustete Truhe Instanz: Dunkelflammenspalt |
Mischrute des hastigen Alchemisten Werkzeug | Alchemie | Lehrer (40) |
Mischrute des geduldigen Alchemisten Werkzeug | Alchemie | Tiefen: Schwere Truhe |
![Glattes Nudelholz des Kochs](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2022/11/Glattes-Nudelholz-des-Kochs.jpg)
![Robuste Mischrute des Alchemisten](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2022/11/Robuste-Mischrute-des-Alchemisten.jpg)
![Befestigter Federkiel des Schreibers](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2022/11/Befestigter-Federkiel-des-Schreibers.jpg)
![Hervorragendes Nudelholz des Kochs](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2022/11/Hervorragendes-Nudelholz-des-Kochs.jpg)
![Brillante Mischrute des Alchemisten](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2022/11/Brillante-Mischrute-des-Alchemisten.jpg)
![Praechtiger Federkiel des Schreibers](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2022/11/Praechtiger-Federkiel-des-Schreibers.jpg)
Algarische Schreiben
Wie schon in den Schattenlanden und Dragonflight gibt es auch mit The War Within wieder Schreiben als Optionales Handwerksmaterial. Diese bestimmen wieder die Attribute kritischer Trefferwert, Tempo, Vielseitigkeit und Meisterschaft bei hergestellten Gegenständen. Zusätzlich erhöht sich die Rezeptschwierigkeit.
Diese Schreiben gibt es jetzt auch für Handwerk und Sammelberufe.
Allgemein für Ausrüstungen:
Schreiben | Werte | Quelle |
---|---|---|
Algarisches Schreiben der Aurora | Vielseitigkeit & Tempo | Lehrer (25) |
Algarisches Schreiben des Hitzeschocks | Meisterschaft & Tempo | Lehrer (25) |
Algarisches Schreiben der Harmonischen | Vielseitigkeit & Meisterschaft | Lehrer (35) |
Algarisches Schreiben des Feuersturms | Krit. Treffer & Tempo | Lehrer (35) |
Algarisches Schreiben der Schnellklinge | Vielseitigkeit & krit. Treffer | Lehrer (45) |
Algarisches Schreiben der Unvergleichlichkeit | Krit. Treffer & Meisterschaft | Lehrer (45) |
Handwerkswerkzeugschreiben:
Mit diesem Optionalen Handwerksmaterial verbessert ihr euer Berufswerkzeug.
Schreiben | Werte | Quelle |
---|---|---|
Algarisches Schreiben der Herstellungsgeschwindigkeit | +Herstellungsgeschwindigkeit | Händler: Lyrendal Zone: Dornogal /way 61.36 65.95 Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums Kosten: 150 Artisan's Acuity |
Algarisches Schreiben der Mehrfachherstellung | +Mehrfachherstellung | Händler: Lyrendal Zone: Dornogal /way 61.36 65.95 Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums Kosten: 150 Artisan's Acuity |
Algarisches Schreiben des Einfallsreichtums | +Einfallsreichtum | Händler: Lyrendal Zone: Dornogal /way 61.36 65.95 Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums Kosten: 150 Artisan's Acuity |
Algarisches Schreiben der Genialität | +Genialität | Händler: Lyrendal Zone: Dornogal /way 61.36 65.95 Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums Kosten: 150 Artisan's Acuity |
Sammlerwerkzeugschreiben:
Schreiben | Werte | Quelle |
---|---|---|
Algarisches Schreiben der Finesse | +Garantierte Finesse | Händler: Lyrendal Zone: Dornogal /way 61.36 65.95 Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums Kosten: 150 Artisan's Acuity |
Algarisches Schreiben der Gewandtheit | +Gewandheit | Händler: Lyrendal Zone: Dornogal /way 61.36 65.95 Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums Kosten: 150 Artisan's Acuity |
Algarisches Schreiben der Wahrnehmung | +Wahrnehmung | Händler: Lyrendal Zone: Dornogal /way 61.36 65.95 Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums Kosten: 150 Artisan's Acuity |
Waffen & Schildhände
Mit der Inschriftenkunde könnt ihr Stäbe als auch Schildhände herstellen. Diese können sowohl im Auktionshaus als auch über Handwerksaufträge verkauft werden. Neu seid The War Within sind Waffen und Schildhände für PvP.
Endgame Waffen & Schildhände
Gegenstand | Slot | Quelle |
---|---|---|
Belebter Baton des Vagabunden | Stab | Spezialisierung: Sorgsame Schnitzereien - Stäbe (5) |
Kompakte Krücke des Vagabunden | Stab | Spezialisierung: Sorgsame Schnitzereien - Stäbe |
Fackel des Vagabunden | Schildhand | Spezialisierung: Sorgsame Schnitzereien - Fackeln |
Baton des Inquisitors | Stab | Lehrer (50) |
Krücke des Inquisitors | Stab | Lehrer (45) |
Fackel des Inquisitors | Schildhand | Lehrer (40) |
![Belebter Baton](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2024/07/Belebter-Baton.webp)
![Fackel des Vagabunden](https://www.goldgoblin.net/wp-content/uploads/2024/07/Fackel-des-Vagabunden.webp)
PvP Ausrüstung
Für PvP könnt ihr Schmuck und Waffen mit Level 80 herstellen. Diese Ausrüstung ist erst beim Anlegen gebunden und kann somit auch als Upgrade-Gear für frische Level 80 Spieler verkauft werden. Diese Rüstung kann für Arenen und Schlachtfelder bis Gegenstandsstufe 632 erhöht werden.
Die Pläne können bei Händer Hotharn in Dornogal /way 56.5 89.3
gekauft werden. Jeder Plan kostet 7.500 Ehre und kann nur mit Khaz Algar Inschriftenkunde (50) sowie Charakterlevel 80 erlernt werden.
Gegenstand | Slot |
---|---|
Emblem des Algariherausforderers | Schmuck |
Inbrunstinsigne des Algariwettkämpfers | Schmuck |
Medaillon des Algariwettkämpfers | Schmuck |
Stab des Algariwettkämpfers | Stab |
Sense des Algariwettkämpfers | Stangenwaffe |
Weihrauchschwenker des Algariwettkämpfers | Schildhand |
Verträge
Zum Release erwarten euch die neuen Fraktionen Arathi von Heilsturz, Der Konvent der Tiefen, Die Durchtrennten Fäden und Rat von Dornogal.
Mit der Inschriftenkunde könnt ihr Verträge für diese Fraktionen erstellen. Diese Verträge gewähren zusätzlichen Ruf bei allen Khaz Algar Weltquest.
Vertrag | Herkunft / Kosten |
---|---|
Vertrag: Arathi von Heilsturz | Händler: Auralia Stahlstoß Zone: Heilsturz Kosten: 150 Artisan's Acuity |
Vertrag: Der Konvent der Tiefen | Händler: Wachshändler Squick Zone: Schallende Tiefen Kosten: 150 Artisan's Acuity |
Vertrag: Die Durchtrennten Fäden | Händler: Lady Vinazian Zone: Azj-Kahet Kosten: 150 Artisan's Acuity Händler: Y'tekhi Zone: Azj-Kahet Kosten: 150 Artisan's Acuity |
Vertrag: Rat von Dornogal | Händler: Auditor Balwurz Zone: Khaz Algar Kosten: 150 Artisan's Acuity |
Abhandlungen
Für fast jeden Beruf in The War Wihtin gibt es verschiedene Gebiete, auf welche ihr euch spezialisieren könnt. Für diese Fertigkeits-Bäume benötigt ihr Wissenspunkte. Diese bekommt man durch Schätze, Weltquest, Herstellung usw. Ein interessanter Punkt ist, dass ihr mit der Inschriftenkunde einen Gegenstand herstellen könnt, welcher euch Wissen ermöglicht.
Diese AlgarischenAbhandlungen sind beim Aufheben gebunden und können nur von eurem eigenen Charakter oder über Handwerksaufträge genutzt werden.
Ihr schaltet die Algarische Inschriftenabhandlung über die Spezialisierung: Streben nach Wissen frei.
Bei der Herstellung der Algarische Inschriftenkundeabhandlung besteht die Chance, dass ihr weitere Abhandlungen entdeckt, welche wiederum die Chance auf neue Abhandlungen für andere Berufe gewähren.
Diese können nicht im Auktionshaus verkauft werden, sondern müssen über das Handwerksauftragssytem gehandelt werden.
Jede Abhandlung gewährt +1 Wissen und kann nur 1x pro Woche genutzt werden.
Vantusrune
Traditionell gibt es für den ersten Schlachtzug Plast der Nerub'ar wieder eine Vantusrune.
Rune | Herkunft / Kosten |
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Vantusrune: Palast der Nerub'ar | Lehrer (50) |
Gold verdienen mit der Inschriftenkunde
Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!