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Midnight WoW Berufe Guide Inschriftenkunde
Letztes Update: Freitag, 20. März 2026 - 18:07 Uhr

Inschriftenkunde

In diesem Retail Berufe-Guide erfährst du, wie du den Beruf Inschriftenkunde der Erweiterung Midnight in World of Warcraft schnell und möglichst effizient auf Maximalstufe leveln kannst. Du willst noch einen anderen Beruf skillen? Dann sieh dir doch die Übersicht aller Berufe-Guides an.

Hier kannst du ausserdem zu den Inschriftenkunde-Guides aller anderen Erweiterungen wechseln:

Dieser Guide befindet sich auf dem Stand der Midnight-Beta!
Änderungen sind nicht ausgeschlossen.

Das Midnight Berufe-System

Seit Dragonflight ist das Berufe-System deutlich komplexer. Weil das Basiswissen über die Berufe in diesen Guide sprengen würde, findet ihr es auf seiner eigenen Seite. Dort findet ihr alles Wissenswerte über Fertigungsdetails, Sammeldetails, Recrafting und auf einer separaten Seite auch alles was es über Handwerksaufträge zu wissen gibt.

Kleiner Tipp am Rande: Wenn euer Charakter ein Kul'Tiraner ist profitiert ihr vom Rassenbonus Universalgenie: Dieser erhöht sämtliche Handwerksfertigkeiten. Als Nachtgeborener profitiert ihr vom Rassenbonus Uralte Geschichten - dieser erhöht eure Inschriftenkundefertigkeit.

Inschriftenkunde von Midnight auf einen Blick

  • Endgame Waffen (Schildhand, Stab, Bogen) und Schmuck bis Gegenstandstufe 285 (gebunden)
  • PvP Rüstung bis Gegenstandstufe 272. Skalierung im PvP bis 289
  • Berufsausrüstung für Inschriftenkunde, Alchemie und Kochkunst
  • Verträge für Fraktionen
  • Thalassische Schreiben (Berufswerte) für sekundäre Berufe
  • Abhandlungen (Wissen) für Berufe

Inschriftenkunde-Lehrer in Silbermond

Inschriftenkunde von Midnight könnt ihr ab einer Charakterstufe von 80 bei folgenden Lehrer erlernen:

  • WoW AllianzWoW Horde Zantasia - Silbermond, Der Basar /way 46.9, 51.7
Midnight WoW Berufe Guide Lehrer Position Inschriftenkunde
Inschriftenkundelehrerin in der Hauptstadt Silbermond

Solltet ihr euren Lehrer nicht direkt finden, könnt ihr natürlich auch einfach eine Stadtwache fragen.

Mahlen

Mit Dragonflight bzw. The War Within wurde die Mahlen Funktion etwas überarbeitet. So müsst ihr in Zukunft nicht mehr einzeln auf die Kräuter klicken, sondern bekommt die Funktion Alle erstellen. Leider fällt dadurch die Massenmahlung der vergangenen Erweiterungen weg.

Wie ihr auf dem Bild erkennen könnt, fügt ihr Kräuter eurer Wahl (Harmonieblume, Rotdorn, Argentumblatt, Manalilie) unter Reagenzien ein und beginnt mit dem Mahlen.

Folgende Pigmente entstehen durch das Mahlen von Midnight Kräutern:

KrautPigment
HarmonieblumePuderpigment
ArgentumblattReiztropfenpigment
ManalilieManalilienpigment
RotdornRotdornpigment

Über die Spezialisierung Perfektionierte Produkte -> Verarbeiten könnt ihr eure Ausbeute und Qualität der Pigmente verbessern.

Midnight Inschriftenkunde Guide Mahlen Kraeuterauswahl

Inschriftenkunde von Midnight leveln: 1-100

Shopping Liste

Die nachfolgende Liste mit Materialien ist lediglich ein grober Richtwert um einen Überblick zu haben, in welchen quantitativen Dimensionen Reagenzien für das Skillen auf Maximal-Level benötigt werden!
Je nach Glück oder Pech mit den gelben/grünen Rezepten braucht ihr evtl. mehr oder weniger Materialien.

Einkaufsliste

Kräuter & Rohstoffe

Verschiedenes

Pigmente

Tinten

Skillguide

Dieser Skill Guide ist darauf ausgelegt, so effizient wie möglich zu sein. Für jeden Gegenstand welchen ihr das erste mal herstellt, bekommt ihr einen Wissenspunkt sowie +5 Tatkraft des Inschriftenfachmanns.

Mit den Standard-Rezepten, welche ihr von eurem Lehrer bekommt, könnt ihr maximal bis Skill 55 lernen. Von Skill 55 bis 100 skillt ihr über Ruf- und Drop-Rezepte sowie Rezepte welche ihr durch eure Spezialisierung frei schaltet.

1-10

10x Mahlen von Midnight

Materialien: 100 Midnight Kräuter

Wechselt die Materialien durch, da ihr in Folge unterschiedliche Pigmente benötigt.

10-15

5-7x Mahlen von Midnight

Materialien: 50-70 Midnight Kräuter

15-20

5-20x Mahlen von Midnight

Materialien: 50-200 Midnight Kräuter

20-25

5x Sienatinte

Materialien: 100 Puderpigmente, 50 Argentumblattpigmente, 25 Manalilienpigmente

25-35

5x Hobbynudelholz +2 Multiskill - Mehr als ein Skillpunkt

Materialien: 50 Azerwurz, 5 Sienatinte

35-40

5-7x Mischrute des Hobbyalchemisten

Materialien: 50-70 Azerwurz, 5-7 Sienatinte, 3 Thalassisches Singwasser

40-45

5x Thalassisches Schreiben des Feuersturms

Materialien: 5 Partikel urtümliche Energie, 10 Munseltinte, 10 Sienatinte

45-55

10x Thalassisches Schreiben der Unvergleichlichkeit

Materialien: 10 Partikel der Leere, 20 Munseltinte, 20 Sienatinte

Da ihr während des Skillens nicht alle neu erlernten Pläne und Rezepte verwendet, solltet ihr diese im Anschluss dennoch 1x herstellen. Dabei bekommt ihr Wissenspunkte sowie Tatkraft des Inschriftenfachmanns.

Über das Filter-System könnt ihr einstellen, dass euch nur Pläne und Rezepte angezeigt werden, welche euch einen Erstherstellungsbonus gewähren.

Berufsausrüstung für die Inschriftenkunde

Für jeden Herstellungs- und Sammelberuf gibt es jeweils einen Werkzeug- sowie zwei Berufszubehör-Slots. Mit diesen Gegenständen könnt ihr euren Beruf deutlich verbessern, denn ihr bekommt dadurch zusätzliche Herstellungsgeschwindigkeit, Genialität, Fertigkeit und ähnliches.

Mit der Inschriftenkunde könnt ihr euch euer Werkzeug selbst herstellen. Euer Zubehör bekommt ihr über die Juwelierskunst.

Es gibt von jedem Werkzeug und Zubehör drei Varianten - ungewöhnlich (grün), selten (blau) und episch (lila). Eine Version könnt ihr schon mit Level 78 anlegen sowie im Auktionshaus kaufen bzw. verkaufen. Die deutlich besseren Versionen könnt ihr je nach Beruf selbst herstellen oder über das Handwerksauftragssystem von andere Spieler erwerben.

Mit der Inschriftenkunde könnt ihr euch euer Werkzeug selbst herstellen.

Euer Zubehör bekommt ihr über die Juwelierskunst.

Spezialisierungen

  • Die Inschriftenkunde hat 4 Spezialisierungen, welche mit Skill 25, 50, 60 und 75 freigeschalten werden.
  • Wer alle Spezialisierungen voll ausskillen möchte, benötigt 868 Wissenspunkte.
  • Grundsätzlich ist es so, dass ihr durch das Setzen der Wissenspunkte in den verschiedensten Wissensrädern eure Fertigkeit in dieser Kategorie pro Punkt um 1 erhöht. Je höher eure Fertigkeit ist, desto besser wird die Qualität eures hergestellten Gegenstandes.
  • Zusätzlich schaltet ihr alle 5 Wissenspunkte weitere Spezialisierungen, Rezepte, Reagenzien oder auch Attribute wie Einfallsreichtum, Genialität usw. frei.
  • Entscheidet ihr euch für einen bestimmten Spezialisierung schaltet ihr für diesen Bereich je nach Anzahl der Wissenpunkte die Optionalen Reagenzien und Fertigungsreagenzien frei.

Baupläne

Verbessert Eure Kenntnisse der Grundlagen der Herstellung von Waren, für die sorgfältiges, detailgenaues Arbeiten nötig ist.

  • Studiert die Werkzeuge, die Ihr für Aufgaben in ganz Azeroth benötigt.
  • Schnitzt mächtige Waffen aus Azerwurz.
  • Meistert die Werkzeuge, die Ihr für Alchemie und Kochkunst benötigt.
  • Erlernt, wie man optionale und Fertigungsreagenzien in verschiedenen Handwerken einsetzt.

Folgende Pläne könnt ihr freischalten:

Midnight Inschriftenkunde Spezialisierung Bauplaene

Dunkelmondkuriosität

Meistert die esoterischen Dunkelmondkarten und verbindet sie mit Eurer Schöpfung.

  • Belebt Eure Decks durch die Stärkung mächtiger Herrschaftsgebiete.
  • Stellt Dunkelmond-Karten her, um sie zu mächtigen Decks zu kombinieren.
  • Komprimiert Ihre Entropie in mächtigen Siegeln, die Ihr auf hergestellter Ausrüstung tragen könnt.

Folgende Pläne könnt ihr freischalten:

Midnight Inschriftenkunde Spezialisierung Dunkelmondkuriositaet

Ruhige Hände

Meistert die Grundlagen der Inschriftenkunde und verbessert Eure allgemeine Fähigkeit.

  • Werdet eine Koryphäe für Abhandlungen von Midnight, die in allen Berufen Anwendung finden.
  • Erlangt pro Woche mehr Wissen aus Abhandlungen.
  • Wertet Eure Herstellungswerte, darunter Genialität, Einfallsreichtum und Mehrfachherstellung, beträchtlich auf.
Midnight Inschriftenkunde Spezialisierung Ruhige Haende

Perfektionierte Produkte

Meistert die grundlegenden Reagenzien der Inschriftenkunde.

  • Erlert, wie Ihr schnell Inschriftenkundereagenzien erzeugt, wenn Ihr große Mengen herstellt.
  • Perfektioniert Eure Tinten.
  • Meistert das Mahlen.
  • Beherrscht Eure Chiffren.
Midnight Inschriftenkunde Spezialisierung Perfektionierte Produkte

An Wissenspunkte gelangen

Wie schon erwähnt sind Wissenspunkte relevant, um sich damit zu spezialisieren. Um an Punkte zu kommen gibt es mehrere Möglichkeiten, einige davon auf wöchentlicher Basis, einige wiederrum einmalig. Welche das sind erfahrt ihr nachfolgend.

Eine vollständige Übersicht über alle Wissenspunkte für alle Berufe findet ihr HIER.

Einmalige Wissenspunkte

  • In den Herstellberufen gewährt die Erstherstellung eines Gegenstandes jeweils einen Wissenspunkt, weshalb ihr jedes Rezept zumindestens einmal herstellen solltet.
  • Vom Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums
  • Beim Erreichen einer gewissen Ruhmstufe

Ausserdem sind für jeden Beruf acht Gegenstände in der Welt versteckt, welche ihr plündern und damit Wissenspunkt erhalten könnt. Welche das sind erfahrt ihr im umfassenden Schätze-Guide für Berufe.

Wöchentliche Wissenspunkte

  • Berufs-Quest in Silbermond
  • NPC-Aufträge
  • Aus der Inschriftenkunde via Handwerksauftrag
  • Wissen aus Kisten in der Welt

Monatliche Wissenspunkte

  • Dunkelmondjahrmarkt
    Auf dem regelmässig stattfindenden Dunkelmondjahrmarkt könnt ihr eine Quest erledigen, welche euch ebenfalls mit Wissenspunkten versorgen. Welche das sind und was ihr dafür tun müsst erfahrt ihr im zugehörigen Guide.

Was kann die Inschriftenkunde herstellen?

Dunkelmondkartensets (Schmuck)

Im Gegensatz zu The War Within stellt ihr die einzelnen Dunkelmondkarten jetzt wieder selbst her. Die entsprechenden Rezepte erhaltet ihr über die Spezialisierung Dunkelmondkuriositäten und den dazugehörigen Talentbaum.

Sobald ihr eure Spezialisierung auf Leere setzt, erlernt ihr das Rezept Schreiben: Jagd. Damit könnt ihr für jeweils 2 Munselltinte, 2 Sienatinte oder 2 Thalassische Jahrmarktessenz eine zufällige Leerenkarte von Ass bis Acht herstellen.

Das Besondere daran: Es gibt keinen Cooldown. Ihr könnt die Karten also beliebig oft herstellen, solange ihr die Materialien habt.

Sobald ihr alle Karten von Ass bis Acht gesammelt habt, könnt ihr diese per Rechtsklick zu einem Dunkelmondkartenset: Leere kombinieren. Dieses besitzt eine Gegenstandsstufe von 220 und kann anschließend im Auktionshaus verkauft werden.

Diese Variante gilt natürlich auch für die Sets Jagd, Blut und Fäulnis.

Neu ist auch, dass ihr einzelne Karten durch weiteres spezialisieren auch Umschreiben könnt. Ihr benötigt dafür die Karte + eine Thalassische Jahrmarktessenz. Auch hier gibt es keinen Cooldown.

In einem weiterführenden Rezept, welches 2 Funken der Strahlen enthält werden diese Sets zu Dunkelmondherrschaft und Gegenstandsstufe 259. Diese sind jedoch nach der Herstellung an euch gebunden.

Dunkelmondherrschaft: Fäulnis
Dunkelmondherrschaft: Jagd
Dunkelmondherrschaft: Blut
Dunkelmondherrschaft: Leere

Die Dunkelmondkartensets handelbar werden aus den Karten Ass bis Acht zusammengesetzt und haben eine Gegenstandsstufe von 220.

Dunkelmondsiegel

Seit The War Within gibt es die Dunkelmond-Verzierungen.

Das bedeutet, dass ihr die Effekte der Dunkelmondkartensets als Verzierung (Optionales Reagenz) auf andere Hergestellte Waffen oder Schildhand-Gegenstände anwenden könnt.

Bei der Herstellung des Siegels wird das Dunkelmondkartenset verbraucht.

Hausdekorationen

Hausdekorationen erfordern pauschal Inschriftenkunde 85.

DekorationHerkunft
Geöffnete Schriftrolle der Sin'doreiHändler: [Lyrendal] in Silbermond
/way #2393 45.0 55.4 Lyrendal
Federkiel des lebhaften KomponistenHändler: [Lyrendal] in Silbermond
/way #2393 45.0 55.4 Lyrendal
Schwebender leerenberührter FoliantHändler: Leerenforscher Anomander in Leerensturm
/way #2405 52.57 72.90 Anomander
Wegweiser von HarandarHändler: Naynar in Harandar
/way #2413 51.0 50.8 Naynar
Prächtiges turmhohes BücherregalHändler: Naynar in Harandar
/way #2413 51.0 50.8 Naynar
Stabiles Fass der Ren'doreiHändler: Konstrukt V'anore in Silbermond
Erholsame BronzebankSiegreiche Sturmarionkiste des Gipfels
Wild hängende SchriftrolleHändler: Konstrukt V'anore in Silbermond
Heimeliges Regal der Sin'doreiHändler: [Lyrendal] in Silbermond
/way #2393 45.0 55.4 Lyrendal
Heimelige WandregaleBeruf: Angeln
Vergoldetes Buch von ImmersangHändler: [Lyrendal] in Silbermond
/way #2393 45.0 55.4 Lyrendal
Phönixfederkiel der Sin'doreiHändler: Waldläufer Allorn

Reagenzien

GegenstandRezept-Herkunft
MunselltinteLehrer (20)
SienatinteLehrer (25)
SeelenchiffreLehrer (30)
Kodifizierte AzerwurzLehrer (35)

Berufsausrüstung

Mit Inschriftenkunde könnt ihr Werkzeug und Zubehör für folgende Berufe herstellen. Werkzeuge und Zubehör von ungewöhnlicher Qualität (grün) sind im Auktionshaus verkaufbar handelbar. Seltene und epische Varianten können nur über das Auftragssystem verkauft werden.

GegenstandFür den BerufRezept-Herkunft
Federkiel des Hobbyschreibers
Werkzeug
InschriftenkundeLehrer (25)
Federkiel der Sin'dorei
Werkzeug
InschriftenkundeSpezialisierung: Baupläne -> Marktforschung
Vergoldeter Federkiel der Sin'dorei
Werkzeug
InschriftenkundeVerkäufer: Lyrendal, Silbermond
Hobbynudelholz
Werkzeug
KochkunstLehrer (25)
Nudelholz der Sin'dorei
Werkzeug
KochkunstSpezialisierung: Baupläne -> Marktforschung (30)
Vergoldetes Nudelholz der Sin'doreiKochkunstVerkäufer: Lyrendal, Silbermond
Mischrute des Hobbyalchemisten
Werkzeug
AlchemieLehrer (25)
Mischrute des Sin'doreialchemisten
Werkzeug
AlchemieSpezialisierung: Baupläne -> Marktforschung (15)
Vergoldete Mischrute des Alchemisten
Werkzeug
AlchemieVerkäufer: Lyrendal, Silbermond

Thalassische Schreiben

Wie schon in den letzten Erweiterungen gibt es auch in Midnight wieder Schreiben als Optionales Handwerksmaterial. Diese bestimmen wieder die Attribute kritischer Trefferwert, Tempo, Vielseitigkeit und Meisterschaft bei hergestellten Gegenständen. Zusätzlich erhöht sich die Rezeptschwierigkeit.

Diese Schreiben gibt es jetzt auch für Handwerk und Sammelberufe.

Kampfwerte

Die Rezepte der Schreiben für Kampfwerte bekommt ihr vom Lehrer.

SchreibenSkillWerte
Thalassisches Schreiben der AuroraLehrer (25)Vielseitigkeit & Tempo
Thalassisches Schreiben der UnvergleichlichkeitLehrer (45)Krit. Treffer & Meisterschaft
Thalassisches Schreiben der HarmonischenLehrer (35)Vielseitigkeit & Meisterschaft
Thalassisches Schreiben des HitzeschocksLehrer (25)Meisterschaft & Tempo
Thalassisches Schreiben der SchnellklingeLehrer (45)Vielseitigkeit & krit. Treffer
Thalassisches Schreiben des FeuersturmsLehrer (35)Krit. Treffer & Tempo

Berufswerte

Mit diesem Optionalen Handwerksmaterial verbessert ihr euer Berufswerkzeug. Die Rezepte bekommt ihr von folgendem Händler:

Händler: Lyrendal
Zone: Silbermond /way #2393 45.0 55.4 Lyrendal
Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums
Kosten: 150 Tatkraft des Inschriftenfachmanns

SchreibenSkill/Quelle
Thalassisches Schreiben der WahrnehmungInschriftenkunde (40)
Thalassisches Schreiben des EinfallsreichtumsInschriftenkunde (40)
Thalassisches Schreiben der HerstellungsgeschwindigkeitInschriftenkunde (40)
Thalassisches Schreiben der GewandtheitInschriftenkunde (40)
Thalassisches Schreiben der FinesseInschriftenkunde (40)
Thalassisches Schreiben der MehrfachherstellungInschriftenkunde (40)
Thalassisches Schreiben der GenialitätInschriftenkunde (40)

Waffen & Schildhände

Mit der Inschriftenkunde könnt ihr Stäbe und Schildhände herstellen. Diese können sowohl im Auktionshaus als auch über Handwerksaufträge verkauft werden. Seit The War Within gibt es auch Waffen und Schildhände für PvP.

GegenstandSlot
Lampe des WurzelhütersLehrer (20)Schildhand
Vertrauen des FaunahütersLehrer (35)Schildhand
Baton des FaunahütersLehrer (20)Stab
Gehstock des FlorahütersLehrer (20)Stab
Pikenstab von Aln'haraSpezialisierung: Baupläne - Stäbe (15)Stab
Stock von Aln'haraSpezialisierung: Baupläne - Stäbe (5)Stab
Laterne von Aln'haraSpezialisierung: Baupläne - Lampen und Laternen (20)Schildhand
Zweigbogen von Aln'haraSpezialisierung: Baupläne - Bögen (15)Schildhand

PvP Ausrüstung

Für PvP könnt ihr Schmuck und Waffen für Level 90 herstellen. Diese Ausrüstung ist erst beim Anlegen gebunden und kann somit auch als Upgrade-Gear für frische Level 90 Spieler verkauft werden. Diese Rüstung kann für Arenen und Schlachtfelder bis Gegenstandsstufe xxxxx erhöht werden.

Die Pläne können beim Händler Mirvedon in Silbermond/way #2393 34.0 81.2 Mirvedon gekauft werden.
Jeder Plan kostet 7.500 Ehre und kann nur mit Inschriftenkunde von Midnight (60) sowie Charakterlevel 90 erlernt werden.

GegenstandSlot
Emblem des thalassischen WettkämpfersSchmuck
Säule des thalassischen WettkämpfersStangenwaffe
Stab des thalassischen WettkämpfersStab
Lampe des thalassischen WettkämpfersSchildhand
Inbrunstinsigne des thalassischen WettkämpfersSchmuck
Medaillon des thalassischen WettkämpfersSchmuck
Bogen des thalassischen WettkämpfersBogen

Verträge

Zum Release erwarten euch die neuen Fraktionen "Der Hof von Silbermond", "Die Hara'ti", "Die Singularität" und "Der Amanistamm".

Mit der Inschriftenkunde könnt ihr Verträge für diese Fraktionen erstellen. Diese Verträge gewähren zusätzlichen Ruf bei Abschluss von Weltquests in den Zonen von Midnight.

Die Rezepte erfordern Skill 80 und werden in den entsprechenden Zonen von Händlern im Austausch gegen Tatkraft des Inschriftenfachmanns verkauft.

Abhandlungen

Für fast jeden Beruf in Midnight gibt es verschiedene Gebiete, auf welche ihr euch spezialisieren könnt. Für diese Fertigkeits-Bäume benötigt ihr Wissenspunkte. Diese bekommt man durch Schätze, Weltquest, Herstellung und mehr. Ein interessanter Punkt ist, dass ihr mit der Inschriftenkunde einen Gegenstand herstellen könnt, welcher euch Wissen ermöglicht.

Diese Thalassischen Abhandlungen sind an die Kriegsmeute gebunden und können nur von euren eigenenen Charakteren genutzt werden. Sie können nicht im Auktionshaus verkauft werden, sondern müssen über das Handwerksauftragssytem gehandelt werden.

Ihr schaltet die Thalassischen Inschriftenabhandlung über Thalassische Traktate Tüfteln frei - das heisst ihr müsst Thalassische Schreiben herstellen und habt dann eine Chance, diese Abhandlungen zu entdecken.

Jede Abhandlung gewährt +1 Wissen und kann nur 1x pro Woche genutzt werden.

Vantusrune

Traditionell gibt es für die ersten verfügbaren Schlachtzüge wieder eine Vantusrune.

RuneHerkunft
Vantusrune: StrahlendLehrer (50)

Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!

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