In diesem Retail Berufe-Guide erfährst du, wie du den Beruf Inschriftenkunde der Erweiterung Midnight in World of Warcraft schnell und möglichst effizient auf Maximalstufe leveln kannst. Du willst noch einen anderen Beruf skillen? Dann sieh dir doch die Übersicht aller Berufe-Guides an.
Hier kannst du ausserdem zu den Inschriftenkunde-Guides aller anderen Erweiterungen wechseln:
Inhalte
Dieser Guide befindet sich auf dem Stand der Midnight-Beta!
Änderungen sind nicht ausgeschlossen.
Das Midnight Berufe-System
Seit Dragonflight ist das Berufe-System deutlich komplexer. Weil das Basiswissen über die Berufe in diesen Guide sprengen würde, findet ihr es auf seiner eigenen Seite. Dort findet ihr alles Wissenswerte über Fertigungsdetails, Sammeldetails, Recrafting und auf einer separaten Seite auch alles was es über Handwerksaufträge zu wissen gibt.
Kleiner Tipp am Rande: Wenn euer Charakter ein Kul'Tiraner ist profitiert ihr vom Rassenbonus Universalgenie: Dieser erhöht sämtliche Handwerksfertigkeiten. Als Nachtgeborener profitiert ihr vom Rassenbonus Uralte Geschichten - dieser erhöht eure Inschriftenkundefertigkeit.
Inschriftenkunde von Midnight auf einen Blick
- Endgame Waffen (Schildhand, Stab, Bogen) und Schmuck bis Gegenstandstufe 285 (gebunden)
- PvP Rüstung bis Gegenstandstufe 272. Skalierung im PvP bis 289
- Berufsausrüstung für Inschriftenkunde, Alchemie und Kochkunst
- Verträge für Fraktionen
- Thalassische Schreiben (Berufswerte) für sekundäre Berufe
- Abhandlungen (Wissen) für Berufe
Inschriftenkunde-Lehrer in Silbermond
Inschriftenkunde von Midnight könnt ihr ab einer Charakterstufe von 80 bei folgenden Lehrer erlernen:

Zantasia - Silbermond, Der Basar /way 46.9, 51.7

Solltet ihr euren Lehrer nicht direkt finden, könnt ihr natürlich auch einfach eine Stadtwache fragen.
Mahlen
Mit Dragonflight bzw. The War Within wurde die Mahlen Funktion etwas überarbeitet. So müsst ihr in Zukunft nicht mehr einzeln auf die Kräuter klicken, sondern bekommt die Funktion Alle erstellen. Leider fällt dadurch die Massenmahlung der vergangenen Erweiterungen weg.
Wie ihr auf dem Bild erkennen könnt, fügt ihr Kräuter eurer Wahl (Harmonieblume, Rotdorn, Argentumblatt, Manalilie) unter Reagenzien ein und beginnt mit dem Mahlen.
Folgende Pigmente entstehen durch das Mahlen von Midnight Kräutern:
| Kraut | Pigment |
|---|---|
| Harmonieblume | Puderpigment |
| Argentumblatt | Reiztropfenpigment |
| Manalilie | Manalilienpigment |
| Rotdorn | Rotdornpigment |
Über die Spezialisierung Perfektionierte Produkte -> Verarbeiten könnt ihr eure Ausbeute und Qualität der Pigmente verbessern.

Inschriftenkunde von Midnight leveln: 1-100
Shopping Liste
Die nachfolgende Liste mit Materialien ist lediglich ein grober Richtwert um einen Überblick zu haben, in welchen quantitativen Dimensionen Reagenzien für das Skillen auf Maximal-Level benötigt werden!
Je nach Glück oder Pech mit den gelben/grünen Rezepten braucht ihr evtl. mehr oder weniger Materialien.
Einkaufsliste
Kräuter & Rohstoffe
- Midnight Kräuter: 100-270
- Azerwurz x 100-120
- Thalassisches Singwasser x 3
Verschiedenes
Pigmente
- Puderpigment x 100
- Argentumblattpigmente x 50
- Manalilienpigmente x 25
Tinten
- Sienatinte x 40 – 42
- Munseltinte x 30
Skillguide
Dieser Skill Guide ist darauf ausgelegt, so effizient wie möglich zu sein. Für jeden Gegenstand welchen ihr das erste mal herstellt, bekommt ihr einen Wissenspunkt sowie +5 Tatkraft des Inschriftenfachmanns.
Mit den Standard-Rezepten, welche ihr von eurem Lehrer bekommt, könnt ihr maximal bis Skill 55 lernen. Von Skill 55 bis 100 skillt ihr über Ruf- und Drop-Rezepte sowie Rezepte welche ihr durch eure Spezialisierung frei schaltet.
1-10
Materialien: 100 Midnight Kräuter
Wechselt die Materialien durch, da ihr in Folge unterschiedliche Pigmente benötigt.
10-15
5-7x Mahlen von Midnight
Materialien: 50-70 Midnight Kräuter
15-20
5-20x Mahlen von Midnight
Materialien: 50-200 Midnight Kräuter
20-25
5x Sienatinte
Materialien: 100 Puderpigmente, 50 Argentumblattpigmente, 25 Manalilienpigmente
25-35
5x Hobbynudelholz +2
Materialien: 50 Azerwurz, 5 Sienatinte
35-40
5-7x Mischrute des Hobbyalchemisten
Materialien: 50-70 Azerwurz, 5-7 Sienatinte, 3 Thalassisches Singwasser
40-45
5x Thalassisches Schreiben des Feuersturms
Materialien: 5 Partikel urtümliche Energie, 10 Munseltinte, 10 Sienatinte
45-55
10x Thalassisches Schreiben der Unvergleichlichkeit
Materialien: 10 Partikel der Leere, 20 Munseltinte, 20 Sienatinte
Da ihr während des Skillens nicht alle neu erlernten Pläne und Rezepte verwendet, solltet ihr diese im Anschluss dennoch 1x herstellen. Dabei bekommt ihr Wissenspunkte sowie Tatkraft des Inschriftenfachmanns.
Über das Filter-System könnt ihr einstellen, dass euch nur Pläne und Rezepte angezeigt werden, welche euch einen Erstherstellungsbonus gewähren.

Berufsausrüstung für die Inschriftenkunde
Für jeden Herstellungs- und Sammelberuf gibt es jeweils einen Werkzeug- sowie zwei Berufszubehör-Slots. Mit diesen Gegenständen könnt ihr euren Beruf deutlich verbessern, denn ihr bekommt dadurch zusätzliche Herstellungsgeschwindigkeit, Genialität, Fertigkeit und ähnliches.
Mit der Inschriftenkunde könnt ihr euch euer Werkzeug selbst herstellen. Euer Zubehör bekommt ihr über die Juwelierskunst.

Es gibt von jedem Werkzeug und Zubehör drei Varianten - ungewöhnlich (grün), selten (blau) und episch (lila). Eine Version könnt ihr schon mit Level 78 anlegen sowie im Auktionshaus kaufen bzw. verkaufen. Die deutlich besseren Versionen könnt ihr je nach Beruf selbst herstellen oder über das Handwerksauftragssystem von andere Spieler erwerben.
Mit der Inschriftenkunde könnt ihr euch euer Werkzeug selbst herstellen.
- Werkzeug Federkiel des Hobbyschreibers
- Werkzeug Federkiel der Sin'dorei
- Werkzeug Vergoldeter Federkiel der Sin'dorei
Euer Zubehör bekommt ihr über die Juwelierskunst.
- Zubehör Leistungsstarke Letternlupe
- Zubehör Verbesserte Rechtshänderlupe
- Zubehör Makellose Textuntersucher
- Zubehör Zweistärkenbrille des beherzten Biographen
- Zubehör Brille des Sin'doreischreibers
- Zubehör Kristalllinse des thalassischen Schreibers
Spezialisierungen
- Die Inschriftenkunde hat 4 Spezialisierungen, welche mit Skill 25, 50, 60 und 75 freigeschalten werden.
- Wer alle Spezialisierungen voll ausskillen möchte, benötigt 868 Wissenspunkte.
- Grundsätzlich ist es so, dass ihr durch das Setzen der Wissenspunkte in den verschiedensten Wissensrädern eure Fertigkeit in dieser Kategorie pro Punkt um 1 erhöht. Je höher eure Fertigkeit ist, desto besser wird die Qualität eures hergestellten Gegenstandes.
- Zusätzlich schaltet ihr alle 5 Wissenspunkte weitere Spezialisierungen, Rezepte, Reagenzien oder auch Attribute wie Einfallsreichtum, Genialität usw. frei.
- Entscheidet ihr euch für einen bestimmten Spezialisierung schaltet ihr für diesen Bereich je nach Anzahl der Wissenpunkte die Optionalen Reagenzien und Fertigungsreagenzien frei.
Baupläne
Verbessert Eure Kenntnisse der Grundlagen der Herstellung von Waren, für die sorgfältiges, detailgenaues Arbeiten nötig ist.
- Studiert die Werkzeuge, die Ihr für Aufgaben in ganz Azeroth benötigt.
- Schnitzt mächtige Waffen aus Azerwurz.
- Meistert die Werkzeuge, die Ihr für Alchemie und Kochkunst benötigt.
- Erlernt, wie man optionale und Fertigungsreagenzien in verschiedenen Handwerken einsetzt.
Folgende Pläne könnt ihr freischalten:
Dunkelmondkuriosität
Meistert die esoterischen Dunkelmondkarten und verbindet sie mit Eurer Schöpfung.
- Belebt Eure Decks durch die Stärkung mächtiger Herrschaftsgebiete.
- Stellt Dunkelmond-Karten her, um sie zu mächtigen Decks zu kombinieren.
- Komprimiert Ihre Entropie in mächtigen Siegeln, die Ihr auf hergestellter Ausrüstung tragen könnt.
Folgende Pläne könnt ihr freischalten:
Ruhige Hände
Meistert die Grundlagen der Inschriftenkunde und verbessert Eure allgemeine Fähigkeit.
- Werdet eine Koryphäe für Abhandlungen von Midnight, die in allen Berufen Anwendung finden.
- Erlangt pro Woche mehr Wissen aus Abhandlungen.
- Wertet Eure Herstellungswerte, darunter Genialität, Einfallsreichtum und Mehrfachherstellung, beträchtlich auf.
Perfektionierte Produkte
Meistert die grundlegenden Reagenzien der Inschriftenkunde.
- Erlert, wie Ihr schnell Inschriftenkundereagenzien erzeugt, wenn Ihr große Mengen herstellt.
- Perfektioniert Eure Tinten.
- Meistert das Mahlen.
- Beherrscht Eure Chiffren.
An Wissenspunkte gelangen
Wie schon erwähnt sind Wissenspunkte relevant, um sich damit zu spezialisieren. Um an Punkte zu kommen gibt es mehrere Möglichkeiten, einige davon auf wöchentlicher Basis, einige wiederrum einmalig. Welche das sind erfahrt ihr nachfolgend.
Eine vollständige Übersicht über alle Wissenspunkte für alle Berufe findet ihr HIER.
Einmalige Wissenspunkte
- In den Herstellberufen gewährt die Erstherstellung eines Gegenstandes jeweils einen Wissenspunkt, weshalb ihr jedes Rezept zumindestens einmal herstellen solltet.
- Vom Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums
- Beim Erreichen einer gewissen Ruhmstufe
Ausserdem sind für jeden Beruf acht Gegenstände in der Welt versteckt, welche ihr plündern und damit Wissenspunkt erhalten könnt. Welche das sind erfahrt ihr im umfassenden Schätze-Guide für Berufe.
Wöchentliche Wissenspunkte
- Berufs-Quest in Silbermond
- NPC-Aufträge
- Aus der Inschriftenkunde via Handwerksauftrag
- Wissen aus Kisten in der Welt
Monatliche Wissenspunkte
- Dunkelmondjahrmarkt
Auf dem regelmässig stattfindenden Dunkelmondjahrmarkt könnt ihr eine Quest erledigen, welche euch ebenfalls mit Wissenspunkten versorgen. Welche das sind und was ihr dafür tun müsst erfahrt ihr im zugehörigen Guide.
Was kann die Inschriftenkunde herstellen?
Dunkelmondkartensets (Schmuck)
Im Gegensatz zu The War Within stellt ihr die einzelnen Dunkelmondkarten jetzt wieder selbst her. Die entsprechenden Rezepte erhaltet ihr über die Spezialisierung Dunkelmondkuriositäten und den dazugehörigen Talentbaum.
Sobald ihr eure Spezialisierung auf Leere setzt, erlernt ihr das Rezept Schreiben: Jagd. Damit könnt ihr für jeweils 2 Munselltinte, 2 Sienatinte oder 2 Thalassische Jahrmarktessenz eine zufällige Leerenkarte von Ass bis Acht herstellen.
Das Besondere daran: Es gibt keinen Cooldown. Ihr könnt die Karten also beliebig oft herstellen, solange ihr die Materialien habt.
Sobald ihr alle Karten von Ass bis Acht gesammelt habt, könnt ihr diese per Rechtsklick zu einem Dunkelmondkartenset: Leere kombinieren. Dieses besitzt eine Gegenstandsstufe von 220 und kann anschließend im Auktionshaus verkauft werden.
Diese Variante gilt natürlich auch für die Sets Jagd, Blut und Fäulnis.

Neu ist auch, dass ihr einzelne Karten durch weiteres spezialisieren auch Umschreiben könnt. Ihr benötigt dafür die Karte + eine Thalassische Jahrmarktessenz. Auch hier gibt es keinen Cooldown.
In einem weiterführenden Rezept, welches 2 Funken der Strahlen enthält werden diese Sets zu Dunkelmondherrschaft und Gegenstandsstufe 259. Diese sind jedoch nach der Herstellung an euch gebunden.

| Dunkelmondherrschaft: Fäulnis |
| Dunkelmondherrschaft: Jagd |
| Dunkelmondherrschaft: Blut |
| Dunkelmondherrschaft: Leere |
Die Dunkelmondkartensets handelbar werden aus den Karten Ass bis Acht zusammengesetzt und haben eine Gegenstandsstufe von 220.
Dunkelmondsiegel
Seit The War Within gibt es die Dunkelmond-Verzierungen.
Das bedeutet, dass ihr die Effekte der Dunkelmondkartensets als Verzierung (Optionales Reagenz) auf andere Hergestellte Waffen oder Schildhand-Gegenstände anwenden könnt.
Bei der Herstellung des Siegels wird das Dunkelmondkartenset verbraucht.
Hausdekorationen
Hausdekorationen erfordern pauschal Inschriftenkunde 85.
| Dekoration | Herkunft |
|---|---|
| Geöffnete Schriftrolle der Sin'dorei | Händler: [Lyrendal] in Silbermond/way #2393 45.0 55.4 Lyrendal |
| Federkiel des lebhaften Komponisten | Händler: [Lyrendal] in Silbermond/way #2393 45.0 55.4 Lyrendal |
| Schwebender leerenberührter Foliant | Händler: Leerenforscher Anomander in Leerensturm/way #2405 52.57 72.90 Anomander |
| Wegweiser von Harandar | Händler: Naynar in Harandar/way #2413 51.0 50.8 Naynar |
| Prächtiges turmhohes Bücherregal | Händler: Naynar in Harandar/way #2413 51.0 50.8 Naynar |
| Stabiles Fass der Ren'dorei | Händler: Konstrukt V'anore in Silbermond |
| Erholsame Bronzebank | Siegreiche Sturmarionkiste des Gipfels |
| Wild hängende Schriftrolle | Händler: Konstrukt V'anore in Silbermond |
| Heimeliges Regal der Sin'dorei | Händler: [Lyrendal] in Silbermond/way #2393 45.0 55.4 Lyrendal |
| Heimelige Wandregale | Beruf: Angeln |
| Vergoldetes Buch von Immersang | Händler: [Lyrendal] in Silbermond/way #2393 45.0 55.4 Lyrendal |
| Phönixfederkiel der Sin'dorei | Händler: Waldläufer Allorn |
Reagenzien
| Gegenstand | Rezept-Herkunft |
|---|---|
| Munselltinte | Lehrer (20) |
| Sienatinte | Lehrer (25) |
| Seelenchiffre | Lehrer (30) |
| Kodifizierte Azerwurz | Lehrer (35) |
Berufsausrüstung
Mit Inschriftenkunde könnt ihr Werkzeug und Zubehör für folgende Berufe herstellen. Werkzeuge und Zubehör von ungewöhnlicher Qualität (grün) sind im Auktionshaus verkaufbar handelbar. Seltene und epische Varianten können nur über das Auftragssystem verkauft werden.
| Gegenstand | Für den Beruf | Rezept-Herkunft |
|---|---|---|
| Federkiel des Hobbyschreibers Werkzeug | Inschriftenkunde | Lehrer (25) |
| Federkiel der Sin'dorei Werkzeug | Inschriftenkunde | Spezialisierung: Baupläne -> Marktforschung |
| Vergoldeter Federkiel der Sin'dorei Werkzeug | Inschriftenkunde | Verkäufer: Lyrendal, Silbermond |
| Hobbynudelholz Werkzeug | Kochkunst | Lehrer (25) |
| Nudelholz der Sin'dorei Werkzeug | Kochkunst | Spezialisierung: Baupläne -> Marktforschung (30) |
| Vergoldetes Nudelholz der Sin'dorei | Kochkunst | Verkäufer: Lyrendal, Silbermond |
| Mischrute des Hobbyalchemisten Werkzeug | Alchemie | Lehrer (25) |
| Mischrute des Sin'doreialchemisten Werkzeug | Alchemie | Spezialisierung: Baupläne -> Marktforschung (15) |
| Vergoldete Mischrute des Alchemisten Werkzeug | Alchemie | Verkäufer: Lyrendal, Silbermond |
Thalassische Schreiben
Wie schon in den letzten Erweiterungen gibt es auch in Midnight wieder Schreiben als Optionales Handwerksmaterial. Diese bestimmen wieder die Attribute kritischer Trefferwert, Tempo, Vielseitigkeit und Meisterschaft bei hergestellten Gegenständen. Zusätzlich erhöht sich die Rezeptschwierigkeit.
Diese Schreiben gibt es jetzt auch für Handwerk und Sammelberufe.
Kampfwerte
Die Rezepte der Schreiben für Kampfwerte bekommt ihr vom Lehrer.
| Schreiben | Skill | Werte |
|---|---|---|
| Thalassisches Schreiben der Aurora | Lehrer (25) | Vielseitigkeit & Tempo |
| Thalassisches Schreiben der Unvergleichlichkeit | Lehrer (45) | Krit. Treffer & Meisterschaft |
| Thalassisches Schreiben der Harmonischen | Lehrer (35) | Vielseitigkeit & Meisterschaft |
| Thalassisches Schreiben des Hitzeschocks | Lehrer (25) | Meisterschaft & Tempo |
| Thalassisches Schreiben der Schnellklinge | Lehrer (45) | Vielseitigkeit & krit. Treffer |
| Thalassisches Schreiben des Feuersturms | Lehrer (35) | Krit. Treffer & Tempo |
Berufswerte
Mit diesem Optionalen Handwerksmaterial verbessert ihr euer Berufswerkzeug. Die Rezepte bekommt ihr von folgendem Händler:
Händler: Lyrendal
Zone: Silbermond /way #2393 45.0 55.4 Lyrendal
Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums
Kosten: 150 Tatkraft des Inschriftenfachmanns
| Schreiben | Skill/Quelle |
|---|---|
| Thalassisches Schreiben der Wahrnehmung | Inschriftenkunde (40) |
| Thalassisches Schreiben des Einfallsreichtums | Inschriftenkunde (40) |
| Thalassisches Schreiben der Herstellungsgeschwindigkeit | Inschriftenkunde (40) |
| Thalassisches Schreiben der Gewandtheit | Inschriftenkunde (40) |
| Thalassisches Schreiben der Finesse | Inschriftenkunde (40) |
| Thalassisches Schreiben der Mehrfachherstellung | Inschriftenkunde (40) |
| Thalassisches Schreiben der Genialität | Inschriftenkunde (40) |
Waffen & Schildhände
Mit der Inschriftenkunde könnt ihr Stäbe und Schildhände herstellen. Diese können sowohl im Auktionshaus als auch über Handwerksaufträge verkauft werden. Seit The War Within gibt es auch Waffen und Schildhände für PvP.
| Gegenstand | Slot | |
|---|---|---|
| Lampe des Wurzelhüters | Lehrer (20) | Schildhand |
| Vertrauen des Faunahüters | Lehrer (35) | Schildhand |
| Baton des Faunahüters | Lehrer (20) | Stab |
| Gehstock des Florahüters | Lehrer (20) | Stab |
| Pikenstab von Aln'hara | Spezialisierung: Baupläne - Stäbe (15) | Stab |
| Stock von Aln'hara | Spezialisierung: Baupläne - Stäbe (5) | Stab |
| Laterne von Aln'hara | Spezialisierung: Baupläne - Lampen und Laternen (20) | Schildhand |
| Zweigbogen von Aln'hara | Spezialisierung: Baupläne - Bögen (15) | Schildhand |
PvP Ausrüstung
Für PvP könnt ihr Schmuck und Waffen für Level 90 herstellen. Diese Ausrüstung ist erst beim Anlegen gebunden und kann somit auch als Upgrade-Gear für frische Level 90 Spieler verkauft werden. Diese Rüstung kann für Arenen und Schlachtfelder bis Gegenstandsstufe xxxxx erhöht werden.
Die Pläne können beim Händler Mirvedon in Silbermond/way #2393 34.0 81.2 Mirvedon gekauft werden.
Jeder Plan kostet 7.500 Ehre und kann nur mit Inschriftenkunde von Midnight (60) sowie Charakterlevel 90 erlernt werden.
Verträge
Zum Release erwarten euch die neuen Fraktionen "Der Hof von Silbermond", "Die Hara'ti", "Die Singularität" und "Der Amanistamm".
Mit der Inschriftenkunde könnt ihr Verträge für diese Fraktionen erstellen. Diese Verträge gewähren zusätzlichen Ruf bei Abschluss von Weltquests in den Zonen von Midnight.
- Vertrag: Der Hof in Silbermond
Händler: Caeris Morgenlight, Immersangwald - Vertrag: Die Hara'ti
Händler: Naynar, Harandar - Vertrag: Die Singularität
Händler: Leerenforscher Anomander, Leerensturm - Vertrag: Der Amanistamm
Händler: Magovu, Zul'Aman
Die Rezepte erfordern Skill 80 und werden in den entsprechenden Zonen von Händlern im Austausch gegen Tatkraft des Inschriftenfachmanns verkauft.
Abhandlungen
Für fast jeden Beruf in Midnight gibt es verschiedene Gebiete, auf welche ihr euch spezialisieren könnt. Für diese Fertigkeits-Bäume benötigt ihr Wissenspunkte. Diese bekommt man durch Schätze, Weltquest, Herstellung und mehr. Ein interessanter Punkt ist, dass ihr mit der Inschriftenkunde einen Gegenstand herstellen könnt, welcher euch Wissen ermöglicht.
Diese Thalassischen Abhandlungen sind an die Kriegsmeute gebunden und können nur von euren eigenenen Charakteren genutzt werden. Sie können nicht im Auktionshaus verkauft werden, sondern müssen über das Handwerksauftragssytem gehandelt werden.
Ihr schaltet die Thalassischen Inschriftenabhandlung über Thalassische Traktate Tüfteln frei - das heisst ihr müsst Thalassische Schreiben herstellen und habt dann eine Chance, diese Abhandlungen zu entdecken.
Jede Abhandlung gewährt +1 Wissen und kann nur 1x pro Woche genutzt werden.
- Thalassische Schmiedekunstabhandlung
- Thalassische Schneidereiabhandlung
- Thalassische Inschriftenkundeabhandlung
- Thalassische Alchemieabhandlung
- Thalassische Juwelierskunstabhandlung
- Thalassische Bergbauabhandlung
- Thalassische Verzauberkunstabhandlung
- Thalassische Lederverarbeitungsabhandlung
- Thalassische Ingenieurskunstabhandlung
- Thalassische Kräuterkundeabhandlung
- Thalassische Kürschnereiabhandlung
Vantusrune
Traditionell gibt es für die ersten verfügbaren Schlachtzüge wieder eine Vantusrune.
| Rune | Herkunft |
|---|---|
| Vantusrune: Strahlend | Lehrer (50) |
Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!



Inschriftenkunde



