Protoformsynthese ist mit Patch 9.2 ins Spiel gekommen und ein System, das vergleichbar ist mit dem Crafting-System auf Mechagon BfA. Wie auch auf Mechagon geht es darum, Reagenzien aus verschiedenen Quellen auf Zereth Mortis zu sammeln und daraus Reittiere oder Haustiere zu bauen. Wie ihr Protoformsynthese freischaltet, was ihr damit machen könnt und wo ihr die Reagenzien und Pläne dafür bekommt – all das erfahrt ihr in diesem Guide.
Inhalte
Protoformsynthese freischalten
Protoformsynthese ist eng mit dem Chiffren der Ersten-System verknüpft und zweigeteilt:
- Die Haustier-Schmiede wird freigeschaltet nachdem ihr das Chiffren-Talent Verständnis des Dacaparischen vollständig erforscht habt. Ihr müsst dann Pocopoc beschwören, der euch die Quest
Protoformsynthese anbietet. Dafür müsst ihr Pocopoc nur zur Schmiede bringen und schon habt ihr Zugriff auf das System.
- Die Reittier-Schmiede wird freigeschaltet nachdem ihr das Chiffren-Talent Verständnis des Sopranesischen vollständig erforscht habt. Die Questreihen
Das letzte Lied und kurz darauf
Architektenneuling sind dann für euch verfügbar. Ihr startet diese Questreihen mit der Quest
Findet Tahli. Habt ihr beide Questreihen abgeschlossen (die letzte Quest heisst
Architektenneuling) habt ihr Zugriff auf den zweiten Teil der Protoformsynthese.
Ihr wollt wissen, ob ihr die Mountschmiede Quest Architektenneuling schon freigeschaltet habt dann könnt ihr folgendes Script in euren Chat posten.
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(65427))
True = Ja, False = Nein
Protoformsynthese: Die zwei Schmieden
Es gibt zwei Syntheseschmieden auf Zereth Mortis, eine für Reittiere und eine für Haustiere.
Die Haustier-Schmiede befindet sich auf den Koordinaten 61.8 58.9, südlich von Huld des Pilgers.
/way 61.8 58.9 Eingang zur Haustier-Schmiede
Das Protoformlager befindet sich bei 68.5 30.1, im westlichen Bereich des Anordnungsindex.
/way 68.5 30.1 Eingang zur Reittier-Schmiede


Protoformsynthese: Reagenzien
Alle Protoformsynthese-Baupläne sind auf die gleiche Weise aufgebaut. Ihr braucht immer jeweils:
- Eine gewisse Menge Genesispartikel (zwischen 100 und 500)
- Ein Gitter, je nachdem welchen Kreaturtyp ihr synthetisieren wollt
- Ein rares (blaues) Reagenz, das ihr auf Zereth Mortis finden könnt
Sobald ihr Verständnis des Dacaparischen vollständig erforscht habt und die Quest Protoformsynthese abgeschlossen habt könnt ihr die Reagenzien für die Protoformsynthese als Beute erhalten. Das betrifft auch Reagenzien für Baupläne, die ihr noch nicht habt. Ihr könnt also sofort losfarmen sobald ihr das erste Mal in der Syntheseschmiede wart.
Genesispartikel sind die gängigsten Reagenzien für die Protoformsynthese und werden von den meisten Gegnern auf Zereth Mortis gedroppt. Sie stacken bis zu 5.000 und werden eure Taschen entsprechend nicht allzu sehr überlasten.
Gitter sind seltene Gegenstände die immer einem gewissen Kreaturen-Typ zugeordnet sind. Zum Beispiel braucht ihr für ein Frosch-Reittier ein Bufonidengitters. Diese Gitter bekommt ihr nicht unbedingt häufig, Seltene Gegner des jeweiligen Kreaturen-Typs haben allerdings eine höhere Drop-Chance. Sie können ausserdem im Auktionshaus gehandelt werden.
Die raren (blauen) Materialien für Reittiere (und spezifische Gitter wie z.B. das Lupingitter) werden freigeschaltet wenn ihr Verständnis des Sopranesischen vollständig freigeschaltet habt und die Questreihe erledigt, welche euch Zugriff auf die Reittier-Schmiede gewährt..
Seltene Reagenzien
Diese Gitter sind im Auktionshaus handelbar
Rare Reagenzien für Reittiere
Rare Reagenzien bekommt ihr von einer Vielzahl von Gegnern auf Zereth Mortis. Die Drop-Rate dieser Gegenstände liegt bei ~10%. Jede Herstellung (ob Reittier oder Haustier) benötigt einen dieser blauen Gegenstände.
Rare Reagenzien für Haustiere
Protoformsynthese: Reittier-Baupläne
Belohnung für den Erfolg Chiffren der Ersten. Dafür müsst ihr alle Chiffren an der Chiffrenkonsole erforscht haben. Danach habt ihr das Rezept im Briefkasten.
Innerhalb des Gebiets Trächtige Rast. Wenn ihr diesen Teil von Zereth Mortis betretet, lauft rechts die Rampe hinauf, dort oben liegt der Bauplan.
/way 50.64 31.88 Bronzeflügelvespid
Hat eine Chance, im Tribut der Erleuchteten Ältesten zu sein, die Belohnungskiste der wöchentlichen Quest Verschachtelte Muster
In einem Käfig im Gebiet Anordnungsindex. Dieser Käfig kann von einer zerbrochenen Säule aus erreicht werden. Entweder fliegt ihr dort hinauf oder benutzt eine Fähigkeit wie z.B. Schattentor, einen Gegenstand mit Dimensionstranslator oder einen Goblingleiterbausatz.
/way 64.1 35.6 Dunkler Vombata
Befindet sich im Schatz Schlundgebundene Truhe. Wenn ihr den Schatz schon vor der Protoformsynthese gelootet habt liegt der Bauplan genau dort, wo der Schatz einst war.
/way 60.5 30.5 Gemarterter Zerethhirsch
Befindet sich in der Zone Vestibül der Genesis, über der Struktur welche in die Genesisalkoven führt. Klettert auf der linken Seite des Gebäudes hinauf um den Bauplan zu erreichen.
/way 31.5 50.3 Genesiskrabbler
Metrial Understanding, Aealic Understanding, Dealic Understanding und Sopranian Understanding muss erforscht sein.
Die Reittier-Syntheseschmiede muss freigeschaltet und die Quest A New Architect abgeschlossen. Ebenso muss die Kampagne bis hin zu A Means to an End beendet sein.
Schaltet das Gewölbte Alkoven bei der Anordnung des Gewölbten Alkovens an den Koordinaten /way 47.7 34.5 auf der Rückseite des Gefäß-Gebäudes (entweder mit Fliegen oder indem ihr euch mit dem Teleporter in der Trächtigen Rast und 30 Komische Energie zum Ultimus Locus portet) frei.
Ihr braucht dann mindestens 60 Kosmische Energie und begebt euch in Trächtige Rast zum Locusverschiebungs-Teleporter (verfügbar ab Kapitel 6 – /way 50.55 32.16). Teleportiert euch zum Internus Locus. Dort nehmt ihr nicht den Teleporter in der Mitte sondern die neu freigeschalteten Locusverschiebung Arkaner Locus im hinteren (nordwestlichen) Teil des Raumes und portet euch von dort zum Gewölbten Alkoven.
Innerhalb des Alkovens (im Osten) seht ihr das Fahrzeug Inaktiver Prototyp. Betretet ihr es, startet ein Mini-Spiel, in welchem ihr die Schnecke durch goldene Ringe lenken müsst ohne sie in Staubhaufen zu lenken. Habt ihr fünf goldene Ringe durchquert (dauert seine Zeit) bekommt ihr den Bauplan als Belohnung. Er liegt dann im Raum auf dem Boden.
Innerhalb eines Vespiden-Nests im Gebiet Hallende Gipfel.
/way 53.3 25.6 Geschmiedeter Tückenflügler
Im Schatz Dankbares Geschenk versteckt.
Wenn ihr diesen Schatz schon gelootet habt ohne Zugriff auf die Reittier-Schmiede zu haben liegt das Rezept nach dem Freischalten dann an der Stelle, an welcher der Schatz war.
/way 36.9 78.2
Dieser Bauplan kann von Beschleunigter Bufonid gedroppt werden. Jener befindet sich auf der Insel, auf welcher der Eingang zum Schlachtzug Mausoleum der Ersten befindlich ist.
Dieser Bauplan kann von Schlundwahnsinniger Lupin gedroppt werden. Dieser Gegner befindet sich innerhalb der Höhle Choralresidium in Zentrumsnähe.
/way 51.8 62.7 Eingang Choralresidium
Befindet sich im Vergessenes Protoarchiv auf einem Berg von welchem aus man über Ungezähmtes Grün sehen kann. Hierfür müsst ihr entweder fliegen oder braucht die Welt-Quest Verfroscht, um auf diesen Hügel zu kommen.
Wenn ihr den Schatz schon vor der Protoformsynthese gelootet habt liegt der Bauplan genau dort, wo der Schatz einst war.
/way 67.0 69.4 Hüpferprototyp
Befindet sich im Gebiet des Bosses Halondrus im Schlachtzug Mausoleum der Ersten. Der Bauplan befindet sich an einer der Säulen im Raum, in welchem die zweite Phase des Bosses stattfindet. Während des Kampfes kann es nicht gelootet werden, nachdem der Boss gefallen ist habt ihr ein Zeitfenster von 10-20 Minuten, den Bauplan zu holen.
Innerhalb der Kammer der Gestaltung im Anordnungsindex, auf der Werkbank direkt hinter Beherrschter Architekt.
/way 65.7 35.9 Eingang Kammer der Gestaltung
/way 67.4 40.1 Raptorasturzflieger
Kann in der Truhe des Erleuchteten Mittlers sein, der Paragon-Belohnungskiste der Fraktion The Enlightened.
Befindet sich auf einem Torbogen auf der Antezedenz-Insel. Um den Plan zu erreichen müsst ihr entweder fliegen oder Gebrauch von einer Fähigkeit wie Schattentor oder eines Gegenstands mit Dimensionstranslator machen.
/way 47.7 9.5 Scharlachroter Helicid
Kann von Schlundgebundener Koloss in den Endlosen Sanden gelootet werden.
Am nordöstlichen Ende des Raums von Aufmerksamer Wächter im Schlachtzug Mausoleum der Ersten. Hängt zwischen hübscher Dekoration und kann gelootet werden sobald der Boss getötet ist.
Hat eine Chance im Schatz Breibedecktes Relikt versteckt zu sein. Dieser Schatz hat verschiedene Orte, an welchen er auftauchen kann.
/way 42.0 34.2 Breibedecktes Relikt
/way 53.4 25.8 Breibedecktes Relikt
/way 52.8 45.8 Breibedecktes Relikt
/way 50.3 41.2 Breibedecktes Relikt
/way 64.3 63.4 Breibedecktes Relikt
/way 42.0 34.1 Breibedecktes Relikt
Innerhalb eines kleinen Gebäudes im Anordnungsindex. Betretet des Gebäude, der Bauplan liegt direkt auf der rechten Seite.
/way 62.8 22.0 Tarachnidenkriecher
Erhaltet ihr als Belohnung für die Quest Architektenneuling, welche euch die Reittier-Schmiede freischaltet. Nur euer erster Charakter, der diese Syntheseschmiede freischaltet bekommt das Rezept.
Erhalten von Irik-tus Schemen. Der NPC befindet sich im hinteren Teil von Firims Höhle in der Zone Höhle des Verbannten und kann nur gesehen werden wenn ihr tot und ein Geist seid.
/way 34.9 48.7 Irik-tus Schemen
Befindet sich innerhalb der Hallenden Gipfel. Entweder fliegt ihr dort hinauf oder ihr benutzt die Locusverschiebung in der Trächtigen Rast (/way 50.55 32.16) um zum Primus Locus zu porten. Seid ihr nicht geflogen müsst ihr dann um den Plan zu erreichen Gebrauch von einer Fähigkeit wie Schattentor oder eines Gegenstands mit Dimensionstranslator machen.
/way 50.3 27.0 Vespidenflatterer
Schattentor-Route
/way 50.4 28.5 Hier starten
/way 50.2 29.0 Schattentor 1: Auf die zerbrochene Säule
/way 50.0 28.4 Schattentor 2: Auf die fliegende Kugel
/way 50.3 27.2 Schattentor 3: Auf die Plattform mit dem Bauplan
Auf einer hohen Säule im Gebiet Ebene der Verwirklichung. Dafür müsst ihr fliegen können oder eine Fähigkeit wie Schattentor oder einen Gegenstand mit Dimensionstranslator benutzen.
/way 62.0 43.5 Wüstenschwingenjäger
Protoformsynthese: Haustier-Baupläne
Standardmässig stehen euch in der Haustier-Schmiede folgende Baupläne schon zur Verfügung:
Für die nachfolgenden Haustiere müsst ihr die Baupläne auf Zereth Mortis finden und looten:
Hat eine Chance, Belohnung für die tägliche Quest Putt, putt, bumm zu sein.
Befindet sich auf der Insel des Mausoleums der Ersten, in der Nähe der Plattform auf welcher sich Uralter Hüpfer befindet. Der Bauplan ist unter Wasser. Ihr müsst Kapitel 4 der 9.2-Kampagne abgeschlossen haben.
/way 78.1 53.1 Ambystidenflitzer
Befindet sich auf einem schwebenden Baum in Ungezähmtes Grün. Entweder fliegt ihr dort hinauf oder ihr benutzt eine Fähigkeit wie z.B. Schattentor oder einen Gegenstand mit Dimensionstranslator.
/way 58.4 74.5 Hoppelnder Leporid
Ist zwischen Büschen auf einem schwebenden Baum am Pfad des Anbeginns versteckt.
/way 28.1 50.0 Microlicid
Befindet sich im Schatz Verwechseltes Ovoid.
Wenn ihr den Schatz schon vor der Protoformsynthese gelootet habt liegt der Bauplan hinter der Aufgewühlte Puttridhenne.
/way 53.8 72.5 Multihuhn
Verständnis des Altesischen muss erforscht sein und der Erfolg Ein Mittel zum Zweck abgeschlossen.
Ihr müsst den Runden Alkoven freischalten indem ihr die Anordnung des runden Alkoven (/way 50.5 27.6) zwischen zwei Plattformen an der Seite einer Säule (erreichbar mit Fliegen oder indem ihr euch zum Tertius Locus portet) anklickt.
Begebt euch dann in die Trächtige Rast zur Locusverschiebung (verfügbar ab Kapitel 6). Ihr braucht mindestens 60 Kosmische Energie und teleportiert euch zum Inneren Locus. Benutzt dort nicht den Kristall in der Mitte sondern den im hinteren Teil des Raumes – dieser bringt euch zum Runden Alkoven.
Innerhalb der Höhle seht ihr ein Hüpf-Puzzle und eine verschlossene Tür mit einem riesigen Tor-Bogen. Der Bauplan befindet sich oben auf dem Bogen und etwas versteckt. Um auf diesen Bogen zu kommen müsst ihr entweder das Puzzle lösen oder eine Fähigkeit wie Schattentor benutzen um den Bauplan zu erhalten. Eine unsichtbare Wand wird euch dort das Leben ausgesprochen schwer machen, es gibt nicht viele Pixel an dieser Türe, auf der ihr stehen könnt. Hier ist Geduld gefragt.
/way 50.5 27.6 Anordnung des Runden Alkoven /way 50.55 32.16 Trächtige Rast
Befindet sich im Schatz Bibliotheksarchiv.
Wenn ihr den Schatz schon vor der Protoformsynthese gelootet habt liegt der Bauplan genau dort, wo der Schatz einst war.
/way 59.1 81.8 Eingang Höhle der Lexik
/way 58.8 77.2 Plageviperid
Um an diesen Bauplan zu kommen begebt ihr euch zum ersten Punkt und springt von dort auf die Säule, von welcher aus ihr den Bauplan erreichen könnt. Dieser hängt unter dem Baum versteckt an einer Kette. Passt auf, dass ihr nicht von der letzten Säule fallt!
/way 53.4 75.3 Protoprickler Start
/way 52.2 75.3 Protoprickler
Kann mit einer gewissen Chance von Kristallisiertes Echo des Ersten Lieds gelootet werden. Die Reittier-Syntheseschmiede muss freigeschaltet sein um das Objekt sehen zu können.
/way 77.6 59.0 Resonantes Echo
/way 78.2 54.4 Resonantes Echo
/way 77.6 60.4 Resonantes Echo
/way 77.4 45.3 Resonantes Echo
/way 78.3 53.1 Resonantes Echo
Befindet sich weit oben auf der Rückseite eines Regals in der Höhle der Lexik.
Um dort hinauf zu gelangen braucht ihr eine Fähigkeit wie Schattentor oder einen Gegenstand mit Dimensionstranslator.
/way 59.2 81.6 Eingang Höhle der Lexik /way 57.8 77.8 Schnecki
Befindet sich in einer Turm-ähnlichen Struktur im Anordnungsindex. Dafür müsst ihr fliegen können oder eine Fähigkeit wie Schattentor oder einen Gegenstand mit Dimensionstranslator benutzen. Ihr könnt ausserdem einen Goblingleiterbausatz benutzen um den Bauplan zu erreichen.
/way 68.7 30.1 Goblingleiter benutzen
/way 67.2 32.6 Schreckensmeduse
Kann von Lihuvim im Schlachtzug Mausoleum der Ersten droppen. Ob es ein garantierter Drop ist, ist unbekannt.
Befindet sich auf dem oberen Teil der Ebene der Verwirklichung. Steigt auf die Plattform auf welcher Fehlerhafter Konstruktor steht und springt dann auf der linken Seite runter, um den Bauplan unter der Plattform zu finden.
/way 61.2 42.6 Wilder Skarabid
Im Gebäude Lokrische Esper. Vom grössten Raum aus biegt ihr einmal rechts und einmal links ab. Der Bauplan liegt unter einem Steinhaufen im Gang zwischen den zwei östlichen Räumen.
/way 55.7 53.4 Eingang Lokrische Esper
Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!