Mit dem Release von The War Within wurde der Wert Konzentration eingeführt – und viele von euch haben damit richtig gutes Gold verdient. Mit Midnight wird dieses System noch wichtiger. Wenn ihr es richtig spielt, habt ihr eine konstante, planbare Goldquellen.
Was ist Konzentration – und warum solltet ihr sie ernst nehmen?
Konzentration ist eine limitierte Ressource pro Beruf und pro Charakter, mit der ihr fehlenden Skill beim Craften ausgleichen könnt.
Heisst konkret: Ihr könnt ein Item auf eine höhere Qualität bringen, obwohl euer Skill eigentlich nicht ausreichen würde.
Die wichtigsten Fakten für euch:
- Maximal 1000 Konzentration pro Beruf pro Charakter
- Regeneration: 250 pro Tag
- Voll aufgeladen in 4 Tagen
- Kein Overflow – wenn ihr bei 1000 seid, verschwendet ihr theoretisch Gold
Warum Konzentration soviel Gold bringt
Das Prinzip hinter Konzentration ist eigentlich ganz einfach: Normale Materialien sind in der Regel deutlich günstiger als ihre hochqualitativen Varianten. Gleichzeitig lassen sich Endprodukte in hoher Qualität wesentlich teurer im Auktionshaus verkaufen. Genau hier kommt eure Konzentration ins Spiel – sie überbrückt die fehlende Fertigkeit und ermöglicht es euch, mit günstigen Materialien trotzdem ein hochwertiges Produkt herzustellen. Die Differenz zwischen niedrigen Materialkosten und höherem Verkaufspreis ist euer Gewinn.
Wie stark sich das für euch lohnt, hängt vor allem von drei Faktoren ab: vom Preisunterschied zwischen den Materialqualitäten, von der Menge an Materialien, welche pro Herstellung benötigt wird, und von der Nachfrage im Auktionshaus. Je größer der Preisabstand, je mehr qualitätsabhängige Materialien verbraucht werden und je gefragter das Endprodukt ist, desto stärker entfaltet eure Konzentration ihr volles Goldpotenzial.
Aus diesen genannten Gründen ist eine Twink-Armee (viele Charaktere) eine enorm gute Goldquelle, denn je mehr Charaktere ihr habt desto mehr Konzentration könnt ihr verwenden, desto mehr Gold verdient ihr.
Welche Berufe solltet ihr in Midnight im Blick haben?
Grundsätzlich ist vor dem Release von Midnight schwer zu sagen, welche Berufe bzw. bei welchen das verwenden von Konzentration am meissten Gold bringt. Wenn man sich die herstellbaren Gegenständen ansieht, bekommt man eine ungefähre Vorstellung was gehen könnte.
Juwelierskunst – Diamanten schleifen
Wie schon in The War Within werden auch in Midnight geschliffene Diamanten eine große Rolle spielen.
- Mächtiger Immersangdiamant
- Undurchschaubarer Immersangdiamant
- Tellurischer Immersangdiamant
- Stoischer Immersangdiamant
Eure Fertigkeit für das Schleifen von Edelsteinen bzw. Diamanten, erhöht ihr über die Spezialisierung Glamouröse Edelsteine. Die Mehrfachherstellung, Genialität und Einfallsreichtum über die Spezialisierung Durchdachter Durchsatz. Persönlich würde ich auf Mehrfachherstellung gehen, da jeder Bonus Diamant den Gewinn deutlich steigert.


Verzauberkunst – So gut wie in The War Within?
Leider Nein - Im Gegensatz zu The War Within habt ihr in Midnight keine 100% Rückgewinnung der Konzentration sondern ca. 70%. Dadurch ist es nicht mehr möglich, dass ihr 7-12+ Verzauberungen aus 1.000 Konzentration gewinnt. Aus diesem Grund würde ich in Midnight weniger auf Genialität setzen sondern euren Einfallsreichtum erhöhen, sodass ihr mit etwas Glück weniger Ressourcen benötigt.
Auch wenn ihr weniger "Verzauberungen" pro 1.000 Konzentration bekommt, ist Verzauberkunst immer noch eine gute Konzentrationsquelle.

Alchemie
Alchemie unterscheidet sich von vielen anderen Berufen: Die starken Fläschchen- und Trankrezepte könnt ihr direkt über den Kessel freischalten. Ihr braucht dafür weder hohe Fertigkeit noch viele Wissenspunkte oder teures Werkzeug. Das macht Alchemie zu einem der einfachsten und schnellsten Konzentrations-Builds – perfekt für Twinks.
Über Mehrfachherstellung könnt ihr euren Gewinn wieder deutlich steigern. Für Lichttränke zum Beispiel geht das über die Spezialisierung Gekonnte Tränke -> Pfad des Lichts -> Tüchtiges Tranktalent (30)

Schneiderei, Schmiedekunst, Lederverarbeitung
Bei diesen drei Berufen muss man entscheiden, ob man auf Highend Herstellungen von Rüstungen und Waffen geht oder auf Ballen, Barren, Bälge. Grundsätzlich würde ich sagen mit "Main" Charakteren auf Rüstungs- und Waffenproduktion, da man hier deutlich mehr Zeit für Wissen usw. investieren muss und für Twinks dann Ballen, Barren, Bälge Produktion.
Das besondere an der neuen Qualitätsänderung ist, dass es für Materialien wie Ballen, Barren usw. nur noch zwei Qualitätsstufen gibt. Das bedeutet zum Beispiel, dass ihr den Sonnenfeuerseidenballen mit Schneiderskill (25) und 6! Wissenspunkte in die Spezialisierung Geschickte Nähkunst (5) -> Sonnenfeuerwerberei (1) herstellen könnt. Der Aufwand ist minimal und somit Ideal für viele Level 78+ Twinks.
Bei der Schmiedekunst ist es nochmal leichter, da ihr euch nicht mal spezalisieren müsst. Hier wird der Gewinn jedoch deutlich niedriger sein, da es keine Cooldowns zum Beispiel für die Dämmerlichtlegierung oder Sterlinglegierung gibt. Hier schaut man vielleicht eher auf Gewichtssteine.


Was ihr euch merken solltet
✔ Lasst Konzentration niemals capen (1.000)
✔ Startet mit günstigen Basic-Builds
✔ Verteilt eure Builds auf mehrere Berufe
✔ Denkt in Twink-Strukturen, nicht in Einzelcharakteren
Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!


