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Interview MrGM
Letztes Update: Samstag, 23. August 2025 - 01:24 Uhr

World of Warcraft: Midnight – Alle Details aus dem Entwickler-Interview mit MRGM

Auf der Gamescom 2025 standen Paul Kubit (Associate Game Director) und Jade Martin (Lead Combat & Systems Designer) Rede und Antwort zur kommenden World of Warcraft-Erweiterung Midnight. Dabei gaben sie nicht nur Einblicke in neue Klassen-Spezialisierungen, sondern auch in das Levelsystem, die neuen Verbündeten, die Raids und sogar geplante PvP-Features.Ich habe die spannendsten Infos für euch zusammengefasst.

Die neue Dämonenjäger-Spezialisierung: Verschlinger

Ein Highlight des Interviews war die Enthüllung der dritten Dämonenjäger-Spezialisierung „Verschlinger“, die mit dem Pre-Patch für alle sofort spielbar sein wird – ohne Freischaltung oder Questreihe.

Gameplay & Stil

  • Mid-Range-Caster: Devour agiert primär auf mittlerer Distanz und setzt Fähigkeiten wie Void Ray oder Reap ein, um Seelenfragmente aufzusammeln.
  • Mobilität: Durch Talente können Spieler zwischen Fernkampf und Nahkampf wechseln und so das typische, agile Dämonenjäger-Gefühl beibehalten.
  • Void Metamorphosis: Ein spezieller Zustand, in dem die Ressource langsam abläuft. Ziel ist es, möglichst lange in dieser Form zu bleiben.
  • Collapsing Star: Ultimative Fähigkeit in Void Metamorphosis – eine riesige Void-Bombe, die massiven Schaden verursacht.

Hero-Talente: Annihilator

Neben Verschlinger wird es ein neues Hero-Talent geben:

  • Annihilator
  • Fähigkeiten: Spieler beschwören Void-Kometen, die auf Gegner niedergehen.
  • Für Vengeance-Spezialisierungen: Statt Void- fallen Fel-Kometen.
  • Neue Spezialisierungsnamen: z. B. Aldrair Reaver, Voidscar (noch nicht final).

Waffen & Optik

  • Verschlinger nutzt weiterhin Gleven, allerdings mit Void- und Sichel-Effekten.
  • Animationen wurden bereits in einem YouTube-Short von Blizzard gezeigt – sehr dynamisch, fast „Anime-Finisher“-haft.

Talente und Levelaufstieg bis 90

Mit Midnight steigt das Levelcap auf 90. Pro Level ab 81 gibt es einen neuen Talentpunkt:

  • 3 Punkte für den Klassentalentbaum
  • 3 Punkte für den Hero-Talentbaum (inkl. neuer Spalte mit drei zusätzlichen Nodes)
  • 4 Punkte für den Spezialisierungsbaum

Neu: Apex-Talente

  • Abschluss-Talente am Ende jedes Spezialisierungsbaums.
  • Mehrstufige Nodes mit sehr starken Effekten.
  • Der erste Punkt (Keystone) und der letzte Punkt (Capstone) sind besonders mächtig und prägen den Spielstil stark.

Neue verbündete Rasse: Die Haranir

Ein weiteres Highlight ist die neue verbündete Rasse, die Haranir

Lore & Hintergrund

  • Mysteriöse, naturverbundene Rasse aus der Welt Harandar wo die Wurzeln der Weltenbäume zusammenlaufen.
  • Bisher nur durch Orweyna und ihre Gefolgsleute bekannt (z. B. aus „The War Within“).

Volksfähigkeiten (Racials)

  • Wurzel-Beschwörung: Heilende Wurzeln für Verbündete und gleichzeitig schädigend für Feinde.
  • Kritischer Schaden & Heilung: Passiver Bonus.
  • Stärker gegen bestimmte Gegner: Mehr Schaden gegen Aberrationen und Elementare, weniger erlittenen Schaden.
  • Reisen durch Weltenbaum-Wurzeln: Eine Art Schnellreisesystem mit freischaltbaren Punkten.

Spielstart

  • Ähnlich wie andere verbündete Völker (z. B. die Earthen).
  • Voraussichtlich Start auf Level 10, mit einer eigenen kleinen Einführungs-Questreihe.

Neue Zonen & Weltgestaltung

Midnight bringt gleich mehrere neue Zonen, darunter:

  • Immersangwald – Einstiegszone
  • Zul’aman– von Trolls geprägte Zone mit neuem Arakani-Einfluss.
  • Harandar – Heimat der Haranir, eng mit der Natur und den Weltenbäumen verbunden.
  • Leerensturm - Erlebe seltsame Phänomene – Sturmfelder, die den Raum um dich herum verzerren, und chaotische, unvorhersehbare Schwerkraft.

Bronze-Drachen als Lösung

  • Alte Versionen (Geisterlande & Immersangwald) bleiben weiterhin zugänglich.
  • Spieler können via Bronze-Drachen (z. B. Nozdormu) jederzeit zwischen neuer und alter Version wechseln.

Schlachtzüge in Midnight – gleich drei in Season 1

Ein Novum: Midnight startet mit drei Raids in der ersten Season.

  1. Die Leerenspitze:(6 Bosse)
  2. Der Traumriss: (1 Boss)
  3. Marsch auf Quel'Danas: (2 Bosse)

Designphilosophie

  • Spieler wünschten sich kleinere Raids → Entwickler nutzten die Chance.
  • Mehr Abwechslung in Umgebungen und Boss-Designs.
  • Zwei Raids (Die Leerenspitze & Marsch auf Quel'Danas) sind direkt in die Endgame-Story eingebunden.

Release-Rhythmus

  • Die Leerenspitze + Der Traumriss erscheinen direkt zum Start der Season.
  • Marsch auf Quel'Danas folgt 2–3 Wochen später, damit die Story zeitlich gestaffelt weiterläuft.
  • Kein Zwang, vorherige Raids abschließen zu müssen, um den nächsten zu betreten.

Weitere Klassenänderungen

  • Neben dem Dämonenjäger-Update sind weitere Klassenanpassungen geplant.
  • Blizzard arbeitet an Blogposts, die Details zur neuen Klassen-Philosophie verraten sollen.
  • Ziel: Klassen zugänglicher machen, aber weiterhin „easy to learn, hard to master“.

PvP-Neuerungen

Midnight bringt gleich mehrere spannende PvP-Features:

  • Training Grounds: PvP-Schlachtfelder mit NPC-Gegnern – ideal zum Lernen, bevor man sich ins echte PvP wagt.
  • Slayer’s Rise: Neues 40vs40-Epic-Battleground, ähnlich wie Alterac, mit Bosskampf am Ende und mehreren Stufen/Phasen.

Early Access & Launch-Erfahrungen

  • Wie schon bei The War Within wird es Early Access geben.
  • Entwickler achten darauf, dass kein unfairer Vorteil entsteht.
  • Kein zusätzlicher wöchentlicher Loot, nur früherer Start.

Persönliche Highlights der Entwickler

  • Jade Martin:
    • Am meisten gespannt auf Verschlinger und das neue Raidsystem mit mehreren kleineren Instanzen.
    • Auch Housing ein großes Thema.
  • Paul Kubit:
    • Besonders stolz auf die neue Kampagnenstruktur mit Entscheidungsfreiheit, welche Zone man nach Eversong besucht.
    • Außerdem gespannt auf die Integration von Dungeons und Delves in die Story.
    • Freut sich auf das neue PvP-System „Training Grounds“.

Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!

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