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Dynamisches Fliegen Thumb
Letztes Update: Heute, 12:54 Uhr

Statisches Fliegen in The War Within und Midnight jetzt für alle Spieler verfügbar!

Gute Nachrichten für alle Reisenden in Azeroth!
Mit einem aktuellen Hotfix hat Blizzard eine wichtige Änderung am Flugsystem vorgenommen: Statisches Fliegen in den Zonen von The War Within und Midnight muss nicht länger über die jeweiligen Pfadfinder-Erfolge freigeschaltet werden.

Ab sofort gilt: Jeder Charakter, der Himmelsreiten nutzen kann, kann automatisch auch Statisches Fluegen verwenden – ganz ohne zusätzliche Freischaltung.

Warum gab es überhaupt eine Freischaltung?

Das Thema Fliegen in Azeroth war schon immer ein zweischneidiges Schwert. Einerseits lieben Spieler ihre Reittiere, die Geschwindigkeit und den Blick aus der Luft. Andererseits kann Fliegen bestimmte Inhalte deutlich vereinfachen oder sogar Teile des Gameplays umgehen.

Ein klassisches Beispiel ist eine typische „Töte das Ziel“-Quest:

  • Ohne Flugfähigkeit:
    Spieler kämpfen sich durch eine feindliche Festung, besiegen Wachen, achten auf Patrouillen und arbeiten sich Schritt für Schritt zum Ziel vor. Das sorgt für Spannung, Herausforderung und ein Gefühl von Heldentum.
  • Mit Flugfähigkeit:
    Spieler landen direkt beim Ziel, besiegen es innerhalb weniger Sekunden und fliegen wieder davon. Die Quest wird zwar effizient abgeschlossen, aber große Teile der Erfahrung und des Gameplays gehen verloren.

Um hier einen Mittelweg zu finden, setzte Blizzard lange auf ein System:
Beim ersten Durchspielen einer Erweiterung ist das Fliegen eingeschränkt – erst nach umfangreicher Erkundung wird es vollständig freigeschaltet.

Himmelsreiten hat vieles verändert

Mit der Erweiterung Dragonflight wurde Himmelsreiten (damals Drachenreiten) eingeführt. Dieses System war ursprünglich:

  • für Spieler ab Level 60
  • auf die Dracheninseln beschränkt

Statisches Fliegen hingegen wurde erst später – über den Pfadfinder-Erfolg in Patch 10.2 – freigeschaltet.

Doch seitdem hat sich Himmeslreiten stark weiterentwickelt:

  • Es ist inzwischen in allen fliegbaren Zonen verfügbar
  • Bereits ab Level 10 nutzbar
  • Das frühere Elan-System wurde vereinfacht
  • Weniger Wartezeiten und Fehlerquellen – das System funktioniert deutlich zugänglicher

Durch diese Änderungen sind die Unterschiede zwischen Himmelsreiten und Statisches Fliegen während des Levelns immer kleiner geworden.

Warum die Änderung jetzt kommt

Da Himmelsreiten heute ein grundlegendes Fortbewegungssystem für ganz Azeroth ist, ergibt die frühere Trennung zwischen Himmeslreiten und Statisches Fliegen während des Levelns kaum noch Sinn.

Daher hat Blizzard entschieden:

Statisches Fliegen wird in allen Zonen von The War Within und Midnight automatisch freigeschaltet, sobald ein Charakter Himmeslreiten nutzen kann.

Diese Änderung ist bereits per Hotfix live.

Wie geht es in Zukunft weiter?

Blizzard betont, dass sie weiterhin beobachten wollen, wie Fliegen das Spielerlebnis beeinflusst.

Mit der Veröffentlichung von Midnight wurde erneut diskutiert, dass das Spielgefühl am Boden oft ganz anders wirkt als aus der Luft. Viele Spieler empfinden Quest-Erlebnisse ohne Flugfähigkeit als ruhiger, intensiver und immersiver.

Aktuell gibt es jedoch keine konkreten Pläne, den Zugang zum Fliegen künftig stärker einzuschränken. Dennoch wird das Feedback der Community weiterhin eine wichtige Rolle bei zukünftigen Designentscheidungen spielen.

Quelle: us.forums.blizzard.com

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