Habt ihr Lust, in Blizzards neues Inhaltsupdate, Fluch von Ula'tek, einzutauchen? Darüber sprechen Bethany „Linxy“ Hudson, Rachel Vought und Taylor Garcia im neuesten WoWCast. Sie geben euch einen Ausblick auf das, was euch im nächsten Inhaltsupdate von Midnight namens Fluch von Ula'tek erwartet.
Release von Patch 12.1 sowie Season 2 Start dürfte im Bereich Mitte-Ende August sein.
Fluch von Ula'tek – was euch im neuen Inhaltsupdate erwartet
- Die Kampagne von Midnight geht weiter
- Neue Zone: Die Gewundene Insel
- Neue Aktivitäten:
- Kammern von Atal'Utek
- Öffentliche Ereignisse
- Fluchwellen
- Verfluchtes Angeln
- Neue Aktivitäten:
- Neuer Schlachtzug mit acht Bossen: Der Giftige Abgrund
- Neuer Dungeon mit drei Bossen: Altar der Fänge
- Neue Horte für normale, heroische und mythische Weltbosskämpfe
- Drei neue Tiefen, darunter eine Nemesistiefe
- Saison 2 von Midnight startet eine Woche nach Launch
- Updates für Dungeons auf Mythisch+
- Neue Arena für Spieler vs. Bots
- Neue Dungeons
- Beutejagd, Saison 2
- Neue Quests für die Arkantine
- UI-Updates für Abklingzeitmanager und Ping-System
- Updates für Behausungen:
- Baupläne speichern, exportieren und importieren
- Haustiere für zu Hause!
- Vier neue Unterfangen
- Klassenupdates
Eine neue Zone wartet darauf, entdeckt zu werden: Die Gewundene Insel

Der Nebel über der Insel vor der östlichen Küste Zul'Amans lichtet sich – und Zul'jans Geschichte geht weiter. Ihr begleitet Zul'jarra auf der Suche nach ihrem Bruder. Wird es euch gelingen, Zul'jan und die anderen nach Hause nach Zul'Aman zu bringen? Ihr taucht tief in die längst in Vergessenheit geratene Geschichte der Gewundenen Insel ein, entdeckt, was dort verborgen und wer zurückgelassen wurde.




Abenteurer aufgepasst: Der Berg ruft
Im Inneren des Berges, der hoch über der Gewundenen Insel aufragt, erwarten euch zahlreiche neue Aktivitäten in einem verdorbenen Ökosystem voller giftiger Gewässer und tödlicher Kreaturen.
Steigt hinab in die Kammern von Atal'Utek, die für anspruchsvolle Gruppeninhalte und rotierende öffentliche Ereignisse ausgelegt sind. Die Teilnahme an diesen öffentlichen Events führt schließlich zu einem Bosskampf.

Während ihr euch in der Zone aufhaltet, habt ihr Zugriff auf einen speziellen Talentbaum, der euch sowohl Spielermacht- als auch Komfortboni gewährt. Dazu gehören unter anderem Effekte, die euch besser vor der giftigen Umgebung auf der Insel schützen.

Fluchwellen und seltene Elitegegner
Während eures Abenteuers kommt es zu sogenannten Fluchwellen, die regelmäßig seltene Elitegegner an fünf rotierenden Orten auf der Insel beschwören.

Das Besiegen dieser Gegner schaltet an diesem Ort das verfluchte Angeln frei. Während sich eine Story rund um die Tortollaner-Kapitänin Tokka entfaltet, steigert ihr euren Ruf bei ihrer Crew und lernt ganz nebenbei, in immer gefährlicheren Gewässern zu angeln.

Stellt euch Weltbossen in Horten

Wir führen Horte ein, eine Weiterentwicklung des Weltbosssystems in Form instanzierter Begegnungen mit skalierendem Schwierigkeitsgrad bis hin zu flexibel mythisch (15 bis 25 Spieler). Horte befinden sich, ähnlich wie Tiefen, an speziellen Orten und verfügen über einen Beschwörungsstein vor dem Eingang.

Wir möchten es Spielern erleichtern, diese Bosse gemeinsam anzugehen. Ihr trefft an ganz bestimmten Orten auf sie, könnt dort den Schwierigkeitsgrad wählen und den Beschwörungsstein nutzen, um eure Mitspieler zu euch zu holen.
Drei neue Bosse im Altar der Fänge

Dieser neue Drei-Boss-Dungeon steht zum Start des Inhaltsupdates bis einschließlich heroisch zur Verfügung und wird eine Woche nach Veröffentlichung, pünktlich zum Beginn von Saison 2 von Midnight, in die Rotation von Mythisch+ aufgenommen.
Im Schlachtzug Giftiger Abgrund lauert Ula'tek

Mit Beginn der Saison 2 von Midnight stellt ihr euch im Giftigen Abgrund Ula'tek selbst. Die uralte, mächtige Kreatur kennt nichts als Hass, Verderbnis und Gift. Durch Zul'jans Handlungen wurde sie entfesselt. Dieser neue Schlachtzug umfasst acht neue Bosskämpfe, an deren Ende ihr Ula'tek als großem Endboss gegenübersteht.


Drei neue Tiefen, eine mit Nemesis



In Fluch von Ula'tek, dem neuen Inhaltsupdate, erwarten euch drei neue Tiefen, darunter auch eine Nemesistiefe. Wagt ihr euch in den Ring des Ruhms, auf die Knardorinsel und in die Fänge einer Nemesis in den Giftfalltiefen? Ihr könnt Belohnungen einheimsen – und ein wenig Ruhm. Mit Beginn von Saison 2 von Midnight werden zudem großzügige Tiefen verfügbar, und ihr könnt euch über Stufe 7 hinaus in höhere Sphären wagen, um euch der neuen Nemesis zu stellen.

Außerdem begegnet ihr in bestehenden Tiefen aus Midnight neuen Schlangen- und Giftvarianten.
Macht euch bereit für Saison 2 von Midnight

Eine Woche nach Veröffentlichung des Inhaltsupdates beginnt die neue Saison. Freuen dürft ihr euch auf eine neue Dungeonrotation für Mythisch+, einen neuen Schlachtzug, eine neue PvP-Saison, weitere Beutejagd-Inhalte sowie großzügige Tiefen mit entsprechenden Schlüsseln.
Dungeonrotation für Mythisch+
- Neuer Dungeon: Altar der Fänge
- Mördergasse
- Nalorakks Bau
- Das blendende Tal
- Arena der Leerennarbe
Wiederkehrende Dungeons
- Die Königsruh
- Rubinlebensbecken
- Tempel von Sethraliss
Macht Jagd auf neue Beute in Saison 2 und entdeckt neue Geschichten in der Arkantine
In Saison 2 erwarten euch neue Affixe, neue Ziele und einige neue Beutejagden auf der Gewundenen Insel.


Astalor bekommt neue Sprüche, und in der Arkantine gibt es neue Quests.
Rüstet euch für PvP-Saison 2
Dank der Ausbildungsgelände haben mehr Spieler und Spielerinnen PvP für sich entdeckt. Nach den Schlachtfeldern gegen Bots folgen nun auch Arenen gegen Bots – für alle, die erste Schritte im Arenakampf machen und die Grundlagen erlernen möchten.

Kommende Updates für Abklingzeitmanager und UI
Der Abklingzeitmanager erhält weitere Updates und kann nun auch Schmuckstücke und Tränke erfassen, um euch den Umgang mit Verbrauchsgegenständen zu erleichtern.
Für andere Ressourcen wird zudem das Ping-System erweitert. Ihr könnt künftig eure Aktionsleisten oder den Abklingzeitmanager pingen und so eurem Team den Status eurer Zauber übermitteln.

Das funktioniert auch mit eurem Einheitenfenster, sodass die Gruppe zum Beispiel über eure Gesundheit informiert wird.


Neue Konfigurationen für Heiler im Schlachtzugsfenster sind ebenfalls in der Pipeline. Damit könnt ihr festlegen, welche Arten von Heileffekten angezeigt werden und welche Prioritäten diese haben sollen. So könnt ihr besser nachverfolgen, welche Arten von Heilzaubern auf die Gruppe gewirkt wurden.

Weitere Klassenänderungen sind ebenfalls in Arbeit. Haltet dafür in den kommenden Wochen ein Auge auf die PTR-Patchnotes.
Mit neuen Bauplänen und Haustieren holt ihr das meiste aus euren Behausungen!
Spieler, die ihre coolen Bauwerke teilen möchten, können künftig sowohl das gesamte Außen- und Innenlayout als auch nur das Innere, nur das Äußere oder einzelne Räume exportieren.


Andere Spieler können diese Exporte anschließend importieren und in ihren eigenen Behausungen verwenden. Wenn ihr etwas Neues ausprobieren wollt, könnt ihr euren aktuellen Aufbau speichern, mit neuen Layouts experimentieren und bei Bedarf jederzeit wieder zum vorherigen Stand zurückkehren.
Wenn ihr komplett neu anfangen möchtet, gibt es außerdem eine neue Reset-Option, die alle Gegenstände zurück in euer Lager verschiebt und euch einen frischen Start ermöglicht.

Wenn ihr einen Bauplan importieren möchtet, aber nicht alle benötigten Gegenstände besitzt, zeigt euch das System eine Übersicht, was benötigt wird, was ihr bereits habt und was noch fehlt. Ihr könnt den Import dennoch durchführen, auch wenn einige Gegenstände fehlen.

Haustiere – endlich zu Hause


Ihr könnt eure Haustiere jetzt in eurem Zuhause frei herumlaufen lassen, indem ihr ein Haustierbett als Dekoration platziert. So könnt ihr eure niedlichen Begleiter bei euch unterbringen. Eure Haustiere können sich dank neuer Navigationstechnologie frei durch eure Behausung bewegen und sich zwischen euren Einrichtungsgegenständen ihren Weg bahnen.
Neue Unterfangen in eurer Nachbarschaft
Neue Unterfangen werden verfügbar, unter anderem für die Amanitrolle, Kobolde, Zentauren von Ohn'ahra und Tortollaner.




Die Jagd auf Xal'atath mit Arator geht weiter
Wir begleiten Arator weiter auf seiner Reise, während er die Folgen der Leerenspitze verarbeitet. Gemeinsam mit ihm untersucht ihr die Wiederkehr der Klinge des Zwielichts. Und die Jagd auf Xal'atath geht weiter.
Schaut gern einmal im öffentlichen Testrealm (PTR) vorbei, um einige der neuen Inhalte vorab auszuprobieren. Und vergesst nicht, die Geschichte rund um Zul'jan ab der Woche des 8. Juli fortzusetzen.
Quelle: worldofwarcraft.com
Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!


