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Mrgm Fakten Blizzcon Build
Letztes Update: Heute, 11:07 Uhr

Warcraft Forever: Im BlizzCon-Build stecken viele Retail Features

Auf der BlizzCon 2026 konnten ausgewählte Content Creator World of Warcraft: Forever bereits selbst spielen. Dabei kamen zahlreiche Details ans Licht, die während der großen Präsentationen teilweise überhaupt nicht erwähnt wurden.

Besonders viele davon zeigte der WoW-Creator MrGM. Vom modernen Auktionshaus über Gildenbanken und einen integrierten Damage Meter bis hin zu Discord-Funktionen und einem Hafen in Stormwind steckt im BlizzCon-Build deutlich mehr, als Blizzard zunächst auf der Bühne gezeigt hatte.

Wichtig: Einige der folgenden Punkte stammen aus dem spielbaren BlizzCon-Build. Bis zur Beta und zum Release von Warcraft Forever können sich einzelne Funktionen noch ändern.

Modernes Auktionshaus statt Classic-AH

Eine der überraschendsten Entdeckungen betrifft das Auktionshaus. Im spielbaren Warcraft-Forever-Build kommt offenbar die moderne Variante des Auktionshauses zum Einsatz.

Blizzard übernimmt damit nicht einfach das ursprüngliche Vanilla-System. Gerade bei großen Mengen an Materialien und Verbrauchsgütern dürfte das den Handel deutlich angenehmer machen.

Integrierter Damage Meter

Auch Blizzards eigener Damage Meter ist im BlizzCon-Build vorhanden. Die Funktion lässt sich über die Einstellungen aktivieren und zeigt grundlegende Kampfdaten direkt über die Benutzeroberfläche an.

Für Spieler bedeutet das: Für eine einfache Schadensauswertung wird künftig nicht zwingend ein Addon wie Details benötigt.

Gildenbanken kommen nach Warcraft Forever

Auch Gildenbanken wurden im Build entdeckt. Damit müssen Gilden ihre Materialien, Verbrauchsgegenstände und gemeinsamen Vorräte nicht mehr ausschließlich über klassische Bank-Charaktere organisieren.

Das ist eine deutliche Komfortverbesserung gegenüber dem ursprünglichen Vanilla-WoW, verändert aber nichts unmittelbar am eigentlichen Kampf- oder Levelsystem.

Discord-Integration für Gilden entdeckt

Eine besonders interessante Option wurde in den Einstellungen gefunden: Warcraft Forever besitzt offenbar eine Discord-Integration für Gilden.

Im BlizzCon-Build war eine entsprechende Discord-Funktion inklusive Anmeldung sichtbar. Wie umfangreich die Verbindung am Ende sein wird und welche Inhalte tatsächlich zwischen Discord und WoW synchronisiert werden können, ist allerdings noch nicht abschließend bekannt.

Das moderne Ping-System ist dabei

Auch das aus dem modernen World of Warcraft bekannte Ping-System funktioniert in Warcraft Forever.

Damit lassen sich Positionen, Gegner oder interessante Punkte direkt in der Spielwelt markieren. Gerade in Gruppen und Dungeons dürfte dies die Kommunikation erleichtern, ohne dass Blizzard dafür das klassische Kampfsystem verändern muss.

Controller-Support ist offiziell bestätigt

Warcraft Forever unterstützt offiziell Controller beziehungsweise Gamepads. Auch diese Funktion konnte bereits im BlizzCon-Build ausprobiert werden.

Das bedeutet allerdings nicht automatisch, dass Warcraft Forever für Xbox oder andere Konsolen erscheint. Bestätigt ist zunächst die Controller-Unterstützung der PC-Version.

Portsteine bleiben klassisch

Bei anderen Systemen bleibt Blizzard dagegen offenbar näher am ursprünglichen WoW.

Im BlizzCon-Build konnten die Portsteine keine Gruppenmitglieder beschwören. Spieler müssen also weiterhin selbst zum Dungeon reisen.

Dieser Punkt gilt aktuell ausdrücklich für den BlizzCon-Build. Blizzard könnte das System während der Beta noch verändern.

Pfeile behalten offenbar ihre klassischen Stapelgrößen

Auch bei der Inventarverwaltung scheint Blizzard nicht sämtliche modernen Komfortfunktionen zu übernehmen.

Die von MrGM getesteten Pfeile verwendeten weiterhin ihre klassischen Vanilla-Stapelgrößen. Besonders für Jäger könnte die Verwaltung von Munition damit weiterhin eine Rolle spielen.

Barber Shop in Sturmwind

Auch ein Barber Shop ist bereits vorhanden. Spieler können das Aussehen ihres Charakters damit nach der Charaktererstellung verändern.

Eine weitere moderne Komfortfunktion, die Blizzard offenbar problemlos mit dem klassischen Grundkonzept von Forever vereinbaren kann.

Neue Kombinationen aus Volk und Klasse

Im BlizzCon-Build waren außerdem mehrere Kombinationen aus Volk und Klasse verfügbar, die es im ursprünglichen Vanilla-WoW nicht gab.

  • Mensch Jäger
  • Gnom Priester
  • Zwerg Schamane
  • Troll Hexenmeister
  • Orc Magier
  • Untoter Paladin

Besonders der Untote Paladin zeigt, dass Blizzard bei Warcraft Forever nicht einfach die ursprünglichen Vanilla-Regeln konserviert, sondern Azeroth bewusst weiterentwickelt.

Mehr Details zu den Himmelsgeborenen

Auch zur neuen spielbaren Rasse der Himmelsgeborenen gab es auf der BlizzCon deutlich mehr zu sehen.

Gezeigt wurden unter anderem Charakteranpassungen für männliche und weibliche Skyborne sowie eigene Animationen. Die neue Rasse startet ihre Reise auf Zephras Isle und erhält damit eine eigene Starterfahrung.

Neue Ladebildschirme zeigen ein verändertes Azeroth

Neue Ladebildschirme für Eastern Kingdoms und Kalimdor zeigen zahlreiche bekannte Orte – darunter Sturmwind, Blackrock Mountain, Karazhan, Orgrimmar, Donnerfels, Theramore, Mount Hyjal und Teldrassil.

Einige Details darauf könnten Hinweise auf zukünftige Inhalte liefern. Allerdings gilt: Nur weil ein Ort auf einem Ladebildschirm dargestellt wird, bestätigt das noch keinen Dungeon, Raid oder zukünftigen Patch.

Cross-Faction derzeit nicht bestätigt

Noch unklar ist, ob Horde und Allianz in Warcraft Forever gemeinsam spielen können.

Im BlizzCon-Build gab es bislang keine klaren Hinweise auf klassisches Cross-Faction-Gameplay. Eine endgültige Aussage von Blizzard dazu steht allerdings noch aus.

Warcraft Forever verzichtet auf klassische Realms

Eine der größten Änderungen wurde bereits offiziell bestätigt: Warcraft Forever setzt nicht mehr auf die klassische Auswahl einzelner Server-Realms.

Stattdessen entscheiden sich Spieler für einen Spielstil beziehungsweise ein Ruleset wie Normal, PvP, Roleplay oder Hardcore. Blizzard möchte damit größere Spielerpopulationen ermöglichen, gleichzeitig aber weiterhin feste Community-Strukturen innerhalb der Welt fördern.

Classic mit modernen Komfortfunktionen

Die vielen kleinen Entdeckungen aus dem BlizzCon-Build zeigen inzwischen ziemlich deutlich, welchen Weg Blizzard mit Warcraft Forever einschlägt.

Forever soll kein unverändertes Vanilla sein – aber auch kein Retail WoW auf Stufe 60.

Blizzard übernimmt moderne Komfortfunktionen dort, wo sie das klassische Spielgefühl möglichst wenig verändern. Gleichzeitig bleiben Reisewege, die Welt, klassische Ressourcenverwaltung und andere typische Elemente von Vanilla offenbar bewusst erhalten. Mit Beginn der Beta dürften wir schon sehr schnell erfahren, welche dieser Systeme tatsächlich genau so in der finalen Version landen.

Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!

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