Auf der Gamescom 2025 standen Paul Kubit (Associate Game Director) und Jade Martin (Lead Combat & Systems Designer) Rede und Antwort zur kommenden World of Warcraft-Erweiterung Midnight. Dabei gaben sie nicht nur Einblicke in neue Klassen-Spezialisierungen, sondern auch in das Levelsystem, die neuen Verbündeten, die Raids und sogar geplante PvP-Features.Ich habe die spannendsten Infos für euch zusammengefasst.
Inhalte
- 1 Die neue Dämonenjäger-Spezialisierung: Verschlinger
- 2 Talente und Levelaufstieg bis 90
- 3 Neue verbündete Rasse: Die Haranir
- 4 Neue Zonen & Weltgestaltung
- 5 Schlachtzüge in Midnight – gleich drei in Season 1
- 6 Weitere Klassenänderungen
- 7 PvP-Neuerungen
- 8 Early Access & Launch-Erfahrungen
- 9 Persönliche Highlights der Entwickler
Die neue Dämonenjäger-Spezialisierung: Verschlinger
Ein Highlight des Interviews war die Enthüllung der dritten Dämonenjäger-Spezialisierung „Verschlinger“, die mit dem Pre-Patch für alle sofort spielbar sein wird – ohne Freischaltung oder Questreihe.
Gameplay & Stil
- Mid-Range-Caster: Devour agiert primär auf mittlerer Distanz und setzt Fähigkeiten wie Void Ray oder Reap ein, um Seelenfragmente aufzusammeln.
- Mobilität: Durch Talente können Spieler zwischen Fernkampf und Nahkampf wechseln und so das typische, agile Dämonenjäger-Gefühl beibehalten.
- Void Metamorphosis: Ein spezieller Zustand, in dem die Ressource langsam abläuft. Ziel ist es, möglichst lange in dieser Form zu bleiben.
- Collapsing Star: Ultimative Fähigkeit in Void Metamorphosis – eine riesige Void-Bombe, die massiven Schaden verursacht.



Hero-Talente: Annihilator
Neben Verschlinger wird es ein neues Hero-Talent geben:
- Annihilator
- Fähigkeiten: Spieler beschwören Void-Kometen, die auf Gegner niedergehen.
- Für Vengeance-Spezialisierungen: Statt Void- fallen Fel-Kometen.
- Neue Spezialisierungsnamen: z. B. Aldrair Reaver, Voidscar (noch nicht final).
Waffen & Optik
- Verschlinger nutzt weiterhin Gleven, allerdings mit Void- und Sichel-Effekten.
- Animationen wurden bereits in einem YouTube-Short von Blizzard gezeigt – sehr dynamisch, fast „Anime-Finisher“-haft.
Talente und Levelaufstieg bis 90
Mit Midnight steigt das Levelcap auf 90. Pro Level ab 81 gibt es einen neuen Talentpunkt:
- 3 Punkte für den Klassentalentbaum
- 3 Punkte für den Hero-Talentbaum (inkl. neuer Spalte mit drei zusätzlichen Nodes)
- 4 Punkte für den Spezialisierungsbaum
Neu: Apex-Talente
- Abschluss-Talente am Ende jedes Spezialisierungsbaums.
- Mehrstufige Nodes mit sehr starken Effekten.
- Der erste Punkt (Keystone) und der letzte Punkt (Capstone) sind besonders mächtig und prägen den Spielstil stark.
Neue verbündete Rasse: Die Haranir
Ein weiteres Highlight ist die neue verbündete Rasse, die Haranir
Lore & Hintergrund
- Mysteriöse, naturverbundene Rasse aus der Welt Harandar wo die Wurzeln der Weltenbäume zusammenlaufen.
- Bisher nur durch Orweyna und ihre Gefolgsleute bekannt (z. B. aus „The War Within“).



Volksfähigkeiten (Racials)
- Wurzel-Beschwörung: Heilende Wurzeln für Verbündete und gleichzeitig schädigend für Feinde.
- Kritischer Schaden & Heilung: Passiver Bonus.
- Stärker gegen bestimmte Gegner: Mehr Schaden gegen Aberrationen und Elementare, weniger erlittenen Schaden.
- Reisen durch Weltenbaum-Wurzeln: Eine Art Schnellreisesystem mit freischaltbaren Punkten.
Spielstart
- Ähnlich wie andere verbündete Völker (z. B. die Earthen).
- Voraussichtlich Start auf Level 10, mit einer eigenen kleinen Einführungs-Questreihe.
Neue Zonen & Weltgestaltung
Midnight bringt gleich mehrere neue Zonen, darunter:
- Immersangwald – Einstiegszone
- Zul’aman– von Trolls geprägte Zone mit neuem Arakani-Einfluss.
- Harandar – Heimat der Haranir, eng mit der Natur und den Weltenbäumen verbunden.
- Leerensturm - Erlebe seltsame Phänomene – Sturmfelder, die den Raum um dich herum verzerren, und chaotische, unvorhersehbare Schwerkraft.




Bronze-Drachen als Lösung
- Alte Versionen (Geisterlande & Immersangwald) bleiben weiterhin zugänglich.
- Spieler können via Bronze-Drachen (z. B. Nozdormu) jederzeit zwischen neuer und alter Version wechseln.
Schlachtzüge in Midnight – gleich drei in Season 1
Ein Novum: Midnight startet mit drei Raids in der ersten Season.
- Die Leerenspitze:(6 Bosse)
- Der Traumriss: (1 Boss)
- Marsch auf Quel'Danas: (2 Bosse)


Designphilosophie
- Spieler wünschten sich kleinere Raids → Entwickler nutzten die Chance.
- Mehr Abwechslung in Umgebungen und Boss-Designs.
- Zwei Raids (Die Leerenspitze & Marsch auf Quel'Danas) sind direkt in die Endgame-Story eingebunden.
Release-Rhythmus
- Die Leerenspitze + Der Traumriss erscheinen direkt zum Start der Season.
- Marsch auf Quel'Danas folgt 2–3 Wochen später, damit die Story zeitlich gestaffelt weiterläuft.
- Kein Zwang, vorherige Raids abschließen zu müssen, um den nächsten zu betreten.
Weitere Klassenänderungen
- Neben dem Dämonenjäger-Update sind weitere Klassenanpassungen geplant.
- Blizzard arbeitet an Blogposts, die Details zur neuen Klassen-Philosophie verraten sollen.
- Ziel: Klassen zugänglicher machen, aber weiterhin „easy to learn, hard to master“.
PvP-Neuerungen
Midnight bringt gleich mehrere spannende PvP-Features:
- Training Grounds: PvP-Schlachtfelder mit NPC-Gegnern – ideal zum Lernen, bevor man sich ins echte PvP wagt.
- Slayer’s Rise: Neues 40vs40-Epic-Battleground, ähnlich wie Alterac, mit Bosskampf am Ende und mehreren Stufen/Phasen.
Early Access & Launch-Erfahrungen
- Wie schon bei The War Within wird es Early Access geben.
- Entwickler achten darauf, dass kein unfairer Vorteil entsteht.
- Kein zusätzlicher wöchentlicher Loot, nur früherer Start.
Persönliche Highlights der Entwickler
- Jade Martin:
- Am meisten gespannt auf Verschlinger und das neue Raidsystem mit mehreren kleineren Instanzen.
- Auch Housing ein großes Thema.
- Paul Kubit:
- Besonders stolz auf die neue Kampagnenstruktur mit Entscheidungsfreiheit, welche Zone man nach Eversong besucht.
- Außerdem gespannt auf die Integration von Dungeons und Delves in die Story.
- Freut sich auf das neue PvP-System „Training Grounds“.
Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!


