Wie bereits bekannt ist sind Wissenspunkte äusserst relevant, um seinen Beruf damit zu spezialisieren. Um an Punkte zu kommen gibt es mehrere Möglichkeiten, einige davon auf wöchentlicher Basis, einige wiederum einmalig. Welche das sind erfahrt ihr ausführlich und (hoffentlich) vollständig in dieser Übersicht.
Dieser Guide befindet sich auf dem Stand der Midnight-Beta!
Änderungen sind nicht ausgeschlossen.
Inhalte
Wiederholbare Wissenspunkte
Wenn es um die wöchentliche Beschaffung von Wissenspunkten geht unterscheiden sich Herstellberufe und Farmberufe doch deutlich, mit Verzauberkunst als kleine Ausnahme innerhalb der Herstellberufe, denn Verzauberer bekommen keine NPC Aufträge und ähneln damit mehr den Sammelberufen. Aber fangen wir mit wöchentlichen Wissenspunkten an, die bei beiden Berufsgruppen gleich sind:
Abhandlungen aus der Inschriftenkunde
Wie auch schon zu Dragonflight-Zeiten könnt ihr beim Inschriftenkundigen eures Vertrauens über Handwerksaufträge einmal pro Woche eines dieser Gegenstände anfordern und benutzen:
- Thalassische Alchemieabhandlung
- Thalassische Ingenieurskunstabhandlung
- Thalassische Kräuterkundeabhandlung
- Thalassische Bergbauabhandlung
- Thalassische Schmiedekunstabhandlung
- Thalassische Kürschnereiabhandlung
- Thalassische Schneidereiabhandlung
- Thalassische Inschriftenkundeabhandlung
- Thalassische Lederverarbeitungsabhandlung
- Thalassische Juwelierskunstabhandlung
- Thalassische Verzauberkunstabhandlung
Wöchentliche Aktivitäten für Herstellberufe

Auf wöchentlicher Basis haben Angehörige der Berufe Alchemie, Ingenieurskunst, Inschriftenkunde, Juwelierskunst, Lederverarbeitung, Schmiedekunst, Schneiderei und Verzauberkunst folgendes zu tun:
Berufs-Quests in Silbermond
Um diese überhaupt freizuschalten müsst ihr die Quest von Hauptmann Fackelschwur /way #2393 45.0 55.0 (Crafters Needed) annehmen und die Folgequests zu erledigen. Zwei Quests später ploppt bei Hauptmann Fackelschwur die wöchentliche Quest auf. Diese Quest schickt euch jede Woche wieder Handwerksaufträge erledigen - als Belohnung erhaltet ihr 2 Wissenspunkte.
Verzauberkunst ist eine kleine Ausnahme, hier bekommt ihr von eurem Lehrer eine Quest statt den Aufruf, Handwerksaufträge zu erledigen.
| Beruf | Quest | Belohnung |
|---|---|---|
| Alchemie | Alchemy Services Requested | Notizbuch des thalassischen Alchemisten |
| Ingenieurskunst | Engineering Services Requested | Notizblock des thalassischen Ingenieurs |
| Inschriftenkunde | Inscription Services Requested | Tagebuch des thalassischen Schreibers |
| Juwelierskunst | Jewelcrafting Services Requested | Notizbuch des thalassischen Juweliers |
| Lederverarbeitung | Leatherworking Services Requested | Tagebuch des thalassischen Lederverarbeiters |
| Schmiedekunst | Blacksmithing Services Requested | Tagebuch des thalassischen Schmieds |
| Schneider | Tailoring Services Requested | Notizbuch des thalassischen Schneiders |
| Verzauberkunst | Zersplittertes Strahlen.. coming soon | Foliant des thalassischen Verzauberers |
NPC Aufträge
Wo die Quest vom Handwerkskonsortium nur den Abschluss von zwei Handwerksaufträgen verlangen ist es mehr oder weniger notwendig, sich um alle Aufträge zu kümmern, die Wissenspunkte gewähren. Diese NPC-Aufträge haben unterschiedliche Laufzeiten und müssen nicht unmittelbar erledigt werden.
Wie gesagt bildet Verzauberkunst hier eine Ausnahme, Verzauberer erhalten ihr Wissenstokens nicht durch Aufträge sondern durch Entzaubern. Nachfolgend die Gegenstände, welche bei den Handwerksaufträgen unter anderem als Belohnungen auf euch warten können:
Verzauberkunst ist wie gesagt eine Ausnahme, hier erhaltet ihr keinen Aufruf zu NPC-Aufträgen (und auch keine Aufträge). Stattdessen habt ihr beim Entzaubern eine Chance, diese Gegenstände zu erhalten:
- Wabernde arkane Essenz (5 pro Woche)
- Übersprudelnder Manasplitter (1 pro Woche)
Loot aus der Welt
Für jeden Herstellberuf gibt es zwei Items, welche von Gegner droppen können oder in Kisten gefunden werden. Diese basieren auf wöchentlicher Basis. Sie gewähren 1-2 Wissenspunkte pro Gegenstand.
Wird mit dem Release von Midnight aktualisiert.
| Beruf | Belohnung |
|---|---|
| Alchemie | Lichterblühte Sporenprobe Alter Kruor |
| Ingenieurskunst | Tanzfeder Morgenlichtkondensator |
| Inschriftenkunde | Glänzende Phönixtinte Loagesegnete Rune |
| Juwelierskunst | Leerenberührte Fragmente von Immersangdiamanten Steinprobe aus Harandar |
| Lederverarbeitung | Thalassisches Manaöl Gerböl der Amani |
| Schmiedekunst | Thalassischer Schleifstein Energieerfülltes abkühlendes Öl |
| Schneiderei | Besticktes Andenken Fein gewobenes Luchshalsband |
| Verzauberkunst | Verlorenes thalassisches Pergament Leerensturmasche |
Wöchentliche Aktivitäten für Sammelberufe
Bei Sammelberufen gestaltet sich das wöchentliche Pensum zum Erhalt von Wissenspunkten geringfügig anders. Neben einer Quest pro Woche in der Hauptstadt kommen alle anderen (wöchentlichen) Wissenspunkte direkt aus der Farmtätigkeit.
Berufs-Quests in Silbermond
Diese Quests bekommt ihr immer direkt von eurem Berufe-Lehrer in Silbermond. Damit ihr die Quest seht, benötigt ihr Skill 25.
- Bergbau: Notizen des thalassischen Minenarbeiters
- Kräuterkunde: Notizen des thalassischen Kräuterkundigen
- Kürschnerei: Notizen des thalassischen Kürschners
Während des Farmens
Die nachfolgenden Gegenstände kann man in begrenzter Anzahl pro Woche finden und jederzeit benutzen.
Informationen und wieviele noch zu entdecken sind findet ihr in euren Berufstagebüchern unter Anhang I - Grenzenloses Wissen. Dort werden sie allerdings als Einheit betrachtet (eingetragen als 5 Gegenstände pro Woche).
Thalassische Phönixglut, Wolkiger Quarz und das entsprechende Kürschner-Equivalent Manadurchsetzte Probe werde ebenfalls beim Farmen gefunden und haben keine wöchentliche Begrenzung (von daher werden sie auch nicht in den Tagebüchern geführt und miteinbezogen). Allerdings droppen sie auch deutlich seltener. Macht man eine Woche seine Quest nicht oder sammelt keine Gegenstände, bekommt man in der Woche darauf mehr von diesen Gegenständen.
| Beruf | Gegenstand | max/Woche |
|---|---|---|
| Bergbau | Feurige Felsprobe | 1 |
| Bergbau | Septarischer Knoten | 5 |
| Bergbau | Wolkiger Quarz | unbekannt |
| Kräuterkunde | Thalassischer Phönixschwanz | 1 |
| Kräuterkunde | Thalassische Phönixfeder | 5 |
| Kräuterkunde | Thalassische Phönixglut | unbekannt |
| Kürschnerei | Manaerfüllter Knochen | 1 |
| Kürschnerei | Edler leerengehärteter Balg | 5 |
| Kürschnerei | Manadurchsetzte Probe | unbekannt |
Einmal pro Monat: Dunkelmondjahrmarkt
Auf dem regelmässig stattfindenden Dunkelmondjahrmarkt könnt ihr eine Quest erledigen, welche euch ebenfalls mit Wissenspunkten versorgen. Welche das sind und was ihr dafür tun müsst erfahrt ihr im zugehörigen Guide.
Einmalige Wissenspunkte

Erstherstellung bzw. Erstes Sammeln
In den Herstellberufen gewährt die Erstherstellung eines Gegenstandes jeweils einen Wissenspunkt, weshalb ihr jedes Rezept zumindestens einmal herstellen solltet.
Sammler erhalten beim erstmaligen Pflücken bzw. Abbauen eines Krauts/Vorkommens jeweils einmalig einen Wissenspunkt. Die seltene/modifizierte Version eines Krauts zu pflücken bzw. Vorkommens abzubauen gewährt nochmal jeweils einmalig einen Wissenspunkt .
Kürschnerei ist hier etwas anders, einmalige Wissenspunkte durch das Kürschnern von Gegnern oder Herstellung gibt es hier nicht.
Wissenspunkte aus den Überfluss-Events
Seid ihr beruflich im Bereich Verzauberkunst oder einem Sammelberuf tätig, könnt ihr euch für je 1600 Ungetrübter Überfluss und 75 Tatkraft des Fachmanns +10 Wissen für die folgenden Berufe kaufen:
- Echo des Überflusses: Verzauberkunst
- Echo des Überflusses: Bergbau
- Echo des Überflusses: Kräuterkunde
- Echo des Überflusses: Kürschnerei
Um am Überfluss-Event teilnehmen zu können müsst Ihr die Einführungsquestssolange spielen bis Chel die Kerbe euch die wöchentliche Quest anbietet. Das Wichtigste dabei ist nicht die Quest selbst, sondern die Tatsache, dass dann die Einführungsquests abgeschlossen ist und ihr zwei kostenlose Splitter von Dundun bekommt, mit denen ihr das Hauptereignis starten könnt.
Einen vollständigen Guide zum Event findet ihr hier:
Einmalig plünderbaren Schätze aus der Welt
Jeder Beruf kann in jedem Gebiet 2 Schätze looten, das bedeutet 8 Schätze pro Beruf und damit 24 Wissenspunkte.
Für das Erreichen einer Ruhmstufe
10 Wissenspunkte gibt es für das Erreichen bestimmter Ruhmstufen. Die Fraktionen hierfür sind für jeden Beruf unterschiedlich. Durch Ruhmstufen freigeschaltete Gegenstände sind für jeweils 150 Taktraft des jeweiligen Fachmanns + 750 Leerenlichtmergel bei den Ruhmrüstmeistern einmalig zu erwerben und zu benutzen.
Hof in Silbermond, Ruhmstufe 6
Ruhmrüstmeister: Caeris Morgenlicht, Immersangwald /way #2395 43.4 47.4
Schneider - Fehlende Fertigkeit: Schneiderei
Verzauberkunst - Fehlende Fertigkeit: Verzauberkunst
Juwelierskunst - Fehlende Fertigkeit: Juwelierskunst
Amanistamm, Ruhmstufe 6
Ruhmrüstmeister: Magovu , Zul'Aman/way #2437 45.8 65.8
Bergbau - Flüstern der Loa: Bergbau
Kürschner - Flüstern der Loa: Kürschnerei
Lederverarbeitung - Flüstern der Loa: Lederverarbeitung
Hara'ti, Ruhmstufe 6
Ruhmrüstmeister: Naynar, Harandar /way #2413 51.0 50.8
Inschriftenkunde - Traditionen der Haranir: Inschriftenkunde
Kräuterkunde - Traditionen der Haranir: Kräuterkunde
Die Singularität, Ruhmstufe 9
Ruhmrüstmeister: Void Researcher Anomander, Leerensturm /way #2405 52.6 72.8
Alchemie - Jenseits des Ereignishorizonts: Alchemie
Ingenieurskunst - Jenseits des Ereignishorizonts: Ingenieurskunst
Schmiedekunst - Jenseits des Ereignishorizonts: Schmiedekunst
Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!


