Artefaktwaffen gibt es für jede Spezialisierung in World of Warcraft. Mönche dürfen sich über drei verschiedene freuen und diese freispielen. Pro Spezialisierung erwarten dich 24 einzigartige Designs. Diese können je nach Waffenart auch klassenweit zur Transmogrifikation genutzt werden.
Die Artefaktwaffen-Designs werden auf unterschiedliche Arten freigeschaltet. Dabei gilt, dass immer die Grundwaffe einer Spezialisierung sowie die erste Variation der sechs Zusatzdesigns erhalten worden sein muss, bevor es an die Freischaltung der zusätzlichen Variationen geht. Ohne die Grundwaffe sind auch die einzelnen Designs nicht für Mönche verfügbar.
Die Spezialisierung Braumeister freut sich über den Stab Fu Zan, Gefährte des Wanderers, Windläufer-Mönche erhalten die Faustwaffen Fäuste der Himmel und für die Spezialisierung Nebelwirker gibt es den Stab Sheilun, Stab der Nebel.
Inhalte
Klassische Artefaktwaffen-Designs
Die Standard-Artefaktwaffen Fu Zan, Gefährte des Wanderers, Fäuste der Himmel und Sheilun, Stab der Nebel werden durch die Erledigung der entsprechenden Klassenquests freigeschaltet. Dies sind die Artefaktwaffen der jeweiligen Spezialisierungen. Mit Stufe 10 kann die erste Artefaktwaffe erspielt werden. Im Anschluss ist es durch die genannten Aufgaben möglich, auch für die zwei weiteren Spezialisierungen die Waffe zu erhalten. Dies kann direkt nach Abgabe der ersten Artefaktwaffen-Quest getan werden.
Für alle vier freigeschalteten Farbvariationen der klassischen Artefaktwaffe der Klasse Mönche gibt es den Erfolg Kämpfen mit Stil: Klassisch.
Standard-Artefaktwaffen
Um die erste Artefaktwaffe freischalten zu können, muss vom NPC Initiand Da-Nel in Dalaran (Legion) die Quest Vor dem Sturm angenommen werden. Der Herr taucht einfach nach kurzer Zeit auf, wenn du dich in Dalaran befindest. Dadurch kommst du in die Klassenhalle der Mönche und dort gibt es dann auch die Quest für die erste Artefaktwaffe.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Startquest Der Gefährte des Wanderers von Eisenkörper Ponshu

Windläufer: Fäuste der Himmel
Startquest Vorbereiten zum Angriff von Eisenkörper Ponshu

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Startquest Das Geschenk des Kaisers von Eisenkörper Ponshu

Säule der Schöpfung
Sichere eine Säule der Schöpfung auf den Verheerten Inseln. In jeder Zone gibt es durch die Hauptquestreihe eine Säule zu finden. Das Auge von Aman'thul aus Suramar zählt nicht für das Artefaktwaffen-Design. Wenn der Erfolg für das Durchspielen einer Zone erreicht wurde, ist auch die Säule der Schöpfung aus jenem Gebiet gefunden worden. Es muss nur ein Gebiet durchgespielt und eine Säule gefunden werden.
- Sturmheim: Hallen der Tapferkeit: Die Aegis sichern
- Hochberg: Der Hammer von Khaz'goroth
- Val'sharah: Die Tränen von Elune
- Azsuna: Das Auge Azsharas: Golganneths Gezeitenstein
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Säule der Schöpfung

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Säule der Schöpfung

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Säule der Schöpfung

Herz des Lichts
Um diese Farbvariante freizuspielen, muss eine Questreihe erledigt werden. Dabei gilt, dass die erste Aufgabe abgeschlossen werden muss, bevor die nächste Reihe angenommen werden kann. Die finale Questreihe hingegen setzt voraus, dass sowohl die erste, als auch zweite beendet wurde.
- Eine Sternschnuppe(angenommen bei Erzmagier Khadgar in Dalaran von Legion, Koordinaten: 28.8, 48.4 in der Violetten Zitadelle)
- Bringer des Lichts (angenommen bei Erzmagier Khadgar in Dalaran)
- Die Bürde des Lichts (angenommen bei bei Erzmagier Khadgar in Dalaran)
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Herz des Lichts

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Herz des Lichts

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Herz des Lichts

Kampagne
Spiele die Klassenkampagne in der Klassenhalle der Mönche. Bis einschließlich Kapitel 2 muss die Kampagne abgeschlossen werden, um diese Farbvariation freizuschalten. Ein paar Aufgaben sowie Missionen am Missionstisch müssen dafür erledigt werden. Über folgenden Befehl kannst du überprüfen, ob du das Kapitel bereits erledigt hast:
- /run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(42116))
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Kampagne

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Kampagne

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Kampagne

Verbesserte Artefaktwaffen-Designs
Wenn alle vier Farbvarianten der verbesserten Artefaktvorlage der Mönche freigeschaltet wurden, gibt es den Erfolg Kämpfen mit Stil: Verbessert als Belohnung.
Kampagne
Schließe die komplette Ordenskampagne in deiner Klassenhalle der Mönche und den dazugehörigen Erfolg Für die Schlacht geschmiedet ab.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Verbesserte Kampagne

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Verbesserte Kampagne

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Verbesserte Kampagne

Artefaktboni
Erhalte den Erfolg Realisierte Macht. Da es keine Artefaktwaffenboni mehr im Spiel gibt, langt es, die gesamte Ordenskampagne für Mönche abzuschließen. Die zweite Farbe gibt es bei Erledigung zusätzlich zur ersten.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Artefaktboni

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Artefaktboni

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Artefaktboni

Forschung
Erhalte den Erfolg Teil der Geschichte. Diesen bekommst du automatisch, sobald du mit einem Charakter Stufe 45 erreichst und zuvor den Erfolg noch nicht auf einem anderen Charakter hattest.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Forschung

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Forschung

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Forschung

Archäologie
Erhalte den Erfolg Hier ist oben. Dafür müssen acht seltenen Archäologie-Gegenstände erlangt werden, deren Rezepte Belohnungen von Quests sind. Die entsprechenden Aufgaben bekommst du von Dariness die Gelehrte in Dalaran (Koordinaten: 40.8, 26.4). Alle zwei Wochen gibt es eine neue Quest für eines der Archäologie-Items, wodurch insgesamt 16 Wochen benötigt werden, um den Erfolg abzuschließen.
Die Quests benötigen Stufe 45, um angenommen zu werden, es wird aber nur ein Archäologie-Skill von 1 benötigt. Der Erfolg gilt accountweit, wodurch auch alle anderen Klassen auf deinem WoW-Account diese Farbvariante für ihre Artefaktwaffen erhält. Folgende Archäologie-Quests und Belohnungen sind bei Dariness verfügbar:
- Kristallines Auge von Undravius - Teil um Teil
- Sternenleuchtfeuer - Hilfe für die Archäologische Akademie
- Rethus Speer - Die Geschichte des Hochbergs
- Kronjuwelen von Suramar - Ihr Gewicht in Gold
- Wichtelgenerator - Fragmente der Fjorde
- Schlüssel von Kalyndras - Goblinarchäologie
- Wyrmi Schleck - Vom Regen...
- Splitter von Sciallax (eins von sechs epischen Relikten) - Unaussprechliche Macht
- Siegsteinkehlband - Eine neue Spur
- Blut des jungen Mannoroth - Ein Schritt näher
- Schlüssel zur Akademie von Nar'thalas - Akademische Erkundungen
- Die purpurnen Hügel Eredaths - Teuflische Fragmente
- Geist von Eche'ro - Auf dem rechten Pfad
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Archäologie

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Archäologie

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Archäologie

Tapfere Artefaktwaffenvorlagen
Sobald alle vier Farbvarianten dieses Artefaktwaffen-Designs für Mönche freigeschaltet wurden, gibt es den Erfolg Kämpfen mit Stil: Tapfer als Belohnung.
Gleichgewicht der Kräfte
Schließe die Questreihe Gleichgewicht der Kräfte ab. Insgesamt sind es 20 Aufgaben, die es zu erfüllen gilt. Die Startquest ist Die innere Macht von Abbild von Kalec in deiner Ordenshalle, welche mit Stufe 45 angenommen werden kann. Voraussetzung dafür ist, dass du Finstere Offenbarungen in Azsuna (also die erste Questreihe für den Erfolg Azsuna Matata) abgeschlossen hast. Du brauchst 30 Blut von Sargeras, 8 Durchläufe von Mythisch+ Dungeons in Legion sowie einige Gegenstände aus den Schlachtzugsinstanzen Smaragdgrüner Alptraum und Die Nachtfestung.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Gleichgewicht der Kräfte

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Gleichgewicht der Kräfte

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Gleichgewicht der Kräfte

Weltbosse
Erhalte den Erfolg Entfesselte Monster. Töte dafür acht der zehn Weltbosse auf den Verheerten Inseln. Pro Woche ist nur ein Weltboss aktiv, wodurch dieser Erfolg etwas länger dauert.
- Ana-Mouz: Suramar, Koordinaten: 31.0, 65.8
- Calamir: Azsuna, Koordinaten: 55.0, 67.5
- Drugon der Frostblütige: Hochberg, Koordinaten: 58.6, 71.2
- Treibgut: Hochberg, Koordinaten: 49.2, 7.6
- Humongris: Val'sharah, Koordinaten: 24.6, 69.6
- Levantus: Aszuna, Koordinaten: 43.0, 67.6
- Na'zak das Scheusal: Suramar, Koordinaten: 38.9, 68.8
- Nithogg: Sturmheim, Koordinaten: 46.5, 29
- Shar'thos: Val'sharah, Koordinaten: 56.8, 44.6
- Die Seelenräuber: Sturmheim, Koordinaten: 79.2, 8.2
- Verdorrter J'im: Aszuna, Koordinaten: 52.6, 80.8
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Weltbosse

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Weltbosse

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Weltbosse

Ruhm des Helden
Erlange den Erfolg Ruhm des Helden von Legion. Insgesamt gibt es 26 Einzelerfolge zu erledigen. Diese werden im mythischen Modus der Instanzen abgeschlossen. Die Einzelerfolge können auch auf unterschiedlichen Charakteren eines Accounts abgeschlossen werden. Der Metaerfolg ist accountweit.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Ruhm des Helden

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Ruhm des Helden

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Ruhm des Helden

Kampfzerschlissene Artefaktwaffen-Designs
Wurden alle vier Farben für die kampfzerschlissene Artefaktwaffe freigeschaltet, gibt es zusätzlich den Erfolg Kämpfen mit Stil: Kampfzerschlissen (Allianz)/Kämpfen mit Stil: Kampfzerschlissen (Horde). Ehre farmen funktioniert über sämtliche PvP-Inhalte im Spiel: Tötungen im Kriegsmodus, PvP-Quests und -Weltquests, zufällige Schlachtfelder, zufällige epische Schlachtfelder, Arenageplänkel oder Raufereien. Gemischte Einzel sowie die anderen Optionen unter der Kategorie "Gewertete PvP-Aktivitäten" gewähren ebenfalls eine ganze Menge Ehrepunkte.
Stufe 10
Erlange Ehrestufe 10.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Ehrestufe 10

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Ehrestufe 10

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Ehrestufe 10

Stufe 30
Erhalte den Erfolg Ehrestufe 30.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Ehrestufe 30

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Ehrestufe 50

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Ehrestufe 30

Stufe 50
Erreiche Ehrestufe 50.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Ehrestufe 50

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Ehrestufe 50

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Ehrestufe 50

Stufe 80
Erreiche Ehrestufe 80 und den dazugehörigen Erfolg.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Ehrestufe 80

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Ehrestufe 80

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Ehrestufe 80

Versteckte Artefaktwaffen-Designs
Um die versteckte Artefaktwaffenvorlage für deine Spezialisierung freizuschalten, musst du bestimmte Aufgaben in WoW: Legion erledigen. Für die Spezialisierungen Braumeister, Nebelwirker und Windläufer der Mönche gibt es jeweils unterschiedliche Wege, um die versteckte Artefaktwaffe zu erhalten. Nachfolgend erklären wir dir, wie du das jeweilige Artefaktwaffen-Design bekommst.
Braumeister-Mönch
Braumeister-Mönche erhalten durch Legende des Affenkönigs die versteckte Artefaktwaffen-Vorlage Uralter Bräuhüter für Fu Zan, Gefährte des Wanderers. Um diese Vorlage freizuschalten, musst du mindestens Stufe 42 erreicht haben. Dann ist es möglich, das Brauhaus (Ordensaufwertung in der Klassenhalle der Mönche) auf Stufe 2 auszubauen. Pro Tag darfst du dann ein Mal das blubbernde Fass anzapfen, wodurch du mit etwas Glück die Artefaktwaffen-Vorlage erhalten kannst. Es ist irrelevant, welche Spezialisierung und Beutespezialisierung du ausgewählt hast.
Windläufer-Mönch
Mit Die Fäuste des Sturms schalten Windläufer-Mönche die versteckte Artefaktwaffen-Vorlage Fäuste des Sturms für Fäuste der Himmel frei. Dafür muss das Szenario Ausbildung der Verdorrtenarmee in Suramar begonnen werden.
- Ein erfolgreicher Abschluss des Szenarios ist nicht notwendig. In der Kiste am Ende kann die Vorlage enthalten sein.
- Alle drei Tage kann das Szenario erneut besucht werden (eine Weltquests ist dann in dem Gebiet aktiv).
- Um die Weltquest Ausbildung der Verdorrtenarmee freizuschalten, muss die Hauptquestreihe in Suramar durchgespielt werden. Nach circa 40 erledigten Aufgaben erhältst du die Quest Aufbauen einer Armee. Du solltest bis zu diesem Zeitpunkt 400 Uraltes Mana gesammelt haben.
- Das Szenario muss nicht in der Spezialisierung Windläufer besucht werden. Auch die Beutespezialisierung ist irrelevant für den möglichen Erhalt der Vorlage.
Nebelwirker-Mönch
Durch Atem der unsterblichen Schlange bekommen Nebelwirker-Mönche Zugriff auf das versteckte Artefaktwaffen-Design Atem der unsterblichen Schlange für ihren Stab Sheilun. Für diese Vorlage musst du in die Schlachtzugsinstanz Der Smaragdgrüne Alptraum (Eingang Koordinaten: 56.3, 37 in Val'Sharah). Mit etwas Glück lassen die Drachen des Alptraums den Atem der unsterblichen Schlange fallen. Es ist dabei irrelevant, ob Nebelwirker als Spezialisierung oder Beutespezialisierung ausgewählt wurde. Pro Woche kann der Schlachtzug in allen vier Schwierigkeitsstufen (Schlachtzugsbrowser, normal, heroisch und mythisch) besucht werden, um die Chance auf die Vorlage zu nutzen.



Dungeons
Um diese Farbvariante des versteckten Artefaktwaffen-Designs freizuschalten, müssen 100 Dungeons abgeschlossen werden.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Verstecktes Artefaktwaffen-Design Dungeons

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Verstecktes Artefaktwaffen-Design Dungeons

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Verstecktes Artefaktwaffen-Design Dungeons

Weltquests
Um diese Farbvariante für die versteckte Artefaktwaffen-Vorlage zu erhalten, müssen 200 Weltquests erledigt werden.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Verstecktes Artefaktwaffen-Design Weltquests

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Verstecktes Artefaktwaffen-Design Weltquests

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Verstecktes Artefaktwaffen-Design Weltquests

PvP
Es müssen 1000 ehrenhafte Tötungen erreicht werden, um diese Farbe für das versteckte Artefaktwaffen-Design freizuschalten.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Verstecktes Artefaktwaffen-Design PvP

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Verstecktes Artefaktwaffen-Design PvP

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Verstecktes Artefaktwaffen-Design PvP

Magierturm Artefaktwaffen-Designs
Das Artefaktwaffen-Design aus WoW: Legion, welches über den Magierturm freigespielt wurde, ist nicht länger im Spiel erhältlich. Solltest du dieses jedoch zum damaligen Zeitpunkt für Fu Zan, Gefährte des Wanderers, Fäuste der Himmel oder Sheilun, Stab der Nebel freigeschaltet haben, kannst du auch heute noch die drei verschiedenen Farbvariationen erspielen.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Magierturm

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Magierturm

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Magierturm

Grabmal des Sargeras
Besiege Kil'jaeden, den Endboss in der Schlachtzugsinstanz Grabmal des Sargeras.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Magierturm Grabmal des Sargeras

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Magierturm Grabmal des Sargeras

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Magierturm Grabmal des Sargeras

Gewertete Schlachtfelder
Gewinne zehn gewertete Schlachtfelder.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Magierturm gewertete Schlachtfelder

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Magierturm gewertete Schlachtfelder

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Magierturm gewertete Schlachtfelder

Dungeons
Besiege alle Bosse in den Dungeons von WoW: Legion. Es ist egal, auf welcher Schwierigkeitsstufe die Instanzen gespielt werden.
Braumeister: Fu Zan, Gefährte des Wanderers
Farbvariante Magierturm Dungeons

Windläufer: Fäuste der Himmel
Farbvariante Magierturm Dungeons

Nebelwirker: Sheilun, Stab der Nebel
Farbvariante Magierturm Dungeons

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im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!


