Ruf der Legenden
Talebound: düstere Geschichten, drei eigene Klassen und kosmetische Beute für eure Sammlung. Hier findet ihr den Einstieg, den Spielablauf und die bisher bestätigten Belohnungen.
So beginnt eure Geschichte
Ein neuer Charakter, ein unheimlicher Erzähler und ein Dorf zwischen den Abenteuern.
- Modus öffnenTalebound wird über das WoW-Spielmenü aufgerufen.
- Klasse wählenErstellt einen neuen Charakter als Schlächter, Inquisitor oder Hexe.
- Einführung erlebenDie Rote Grotte führt euch an die düstere Welt heran.
- Geschichten spielenVon Tintengrab aus geht es in die Abenteuer und wieder zurück.
Ihr übernehmt dafür nicht einfach die normale Klasse eures Retail-Charakters. Die drei Talebound-Klassen bilden ein eigenes System. Quelle 6
Die Demo am Halloween-Wochenende
Drei Geschichten und alle drei Klassen auf dem PTR.
30. Oktober – 2. November
Start: Freitag, 30.10., 18:00 Uhr MEZ
Ende: Montag, 02.11., 18:00 Uhr MEZ
Die Notizen nennen jeweils 10:00 Uhr PDT. Die obenstehenden MEZ-Zeiten rechnen diese Angabe wörtlich um. Am 1. November endet die US-Sommerzeit; sollte beim Endtermin lokale Pazifikzeit statt des ausdrücklich genannten PDT gemeint sein, wäre es 19:00 Uhr MEZ.
Quelle 2Das könnt ihr ausprobieren
- Einführung in der Roten Grotte
- Dunkelhafen, Gründistelwald und Grauwachts Expedition
- Schlächter, Inquisitor und Hexe
- Normal, Veteran und Heroisch
Welche Klasse passt zu euch?
Eine Orientierung nach Spielgefühl – keine Rangliste der stärksten Klasse.

Schlächter
Für euch, wenn ihr einen körperlichen Monsterjäger spielen möchtet. Nahkampf wird mit Schüssen und Minen kombiniert.
Unser Einstiegstipp: Achtet auf eure Position vor dem Gegner und schafft euch bei Bedarf wieder Abstand.
Zum Talebound-Talentrechner von Wowhead
Die Geschichten im Überblick
Drei in der Demo, vier für die Veröffentlichung angekündigt.

Dunkelhafen
Eine abgeschottete Stadt mit bedrohlicher Atmosphäre und den Spuren einer verheerenden Seuche.
In den Abenteuern treffen Kämpfe auf Rätsel, Schätze und Relikte. Rechnet deshalb mit mehr als einer reinen Folge von Gegnergruppen. Quelle 3
Tintengrab: Vorbereiten und stärker zurückkehren
Zwischen den Geschichten plant ihr euren nächsten Versuch.

Die Vorbereitung gehört zum wiederholten Spielen der Geschichten: zurückkehren, Möglichkeiten prüfen und den nächsten Versuch angehen. Quelle 3
Belohnungen: Was gibt es für eure Sammlung?
Reittier, Transmog und Housing – mit einer eigenen Belohnungswährung.
Gebundenes Silber
Diese Kriegsmeute-Währung erhaltet ihr durch Quests, Erfolge und Fortschritte in den Geschichten. Ausgegeben wird sie im Shop des Modus. Dieser ist über die Charakterauswahl, das Spielmenü oder in Tintengrab erreichbar.
Dukaten
Dukaten sammelt ihr auf euren Abenteuern und tauscht sie gegen Ressourcen für euren Fortschritt in Ruf der Legenden. Plant also getrennt: Fortschritt im Modus und kosmetische Sammlung haben unterschiedliche Zwecke.

| Belohnung | Art | Bisher bekannt |
|---|---|---|
| Schattenbundmärchenbuch | Reittier | Ein fliegendes Buch, in der offiziellen Vorschau gezeigt. |
| Schattengewand des Hexenjägers | Transmog | Ein düsteres Ensemble für eure Sammlung. |
| Pult des Tintengrab-Geschichtenerzählers | Housing | Als Dekoration von Blizzard vorgestellt. |
| Schattenfoliant des Tintengrab-Legendengebundenen | Housing | Ein weiteres vorgestelltes Dekorationsstück. |
Weitere Mounts in der Wowhead-Vorschau
Wowhead listet außerdem diese Reittiere. Die englischen PTR-Namen dienen hier zur Zuordnung; Preise und konkrete Freischaltbedingungen sind noch offen.
- Midnight Darkmoon Charger
- Midnight Butterfly
- Summer Harvesthog
- Banshee’s Sickening Charger
- Gilnean Copper Charger
Diese Vorschau ist keine vollständige, bestätigte Shop-Preisliste. Quelle 6
So würden wir die ersten Versuche angehen
Praktische Einstiegsempfehlungen von GoldGoblin.
Erst verstehen, dann steigern
- Beginnt auf Normal und macht euch mit der Steuerung vertraut.
- Probiert Doppelsprung, Ausweichen und Schutz bewusst aus.
- Achtet darauf, wie sich eure Klasse während der Bewegung spielt.
- Geht erst auf Veteran oder Heroisch, wenn sich der Ablauf sicher anfühlt.
Jeden Versuch sinnvoll nutzen
- Schaut nach der Rückkehr die Möglichkeiten in Tintengrab durch.
- Ändert zunächst einen Schwerpunkt, damit ihr den Unterschied bemerkt.
- Testet vor einer endgültigen Klassenwahl auch die anderen beiden Klassen.
- Entscheidet beim späteren Belohnungskauf zuerst, welches Sammlungsstück ihr wirklich möchtet.
Blizzards Vorschau auf YouTube öffnen
Häufige Fragen
Die wichtigsten Antworten für euren Einstieg.
Ist Ruf der Legenden ein eigener Modus?
Ja. Ihr erstellt einen separaten Charakter mit einer der drei Talebound-Klassen. Der Zugang ist in WoW eingebunden.
Kann ich allein spielen?
Ja. Blizzard beschreibt den Modus ausdrücklich als solo oder gemeinsam mit Freunden spielbar. Eine feste maximale Gruppengröße nennen die hier verwendeten Ankündigungen nicht.
Sind alle vier Geschichten in der Demo?
Nein. Die Demo nennt Dunkelhafen, Gründistelwald und Grauwachts Expedition. Der Hain des Nachthofes ist zusätzlich für den Modus angekündigt.
Brauche ich ein Abo für die Demo?
Laut englischer Blizzard-Ankündigung ist für die PTR-Demo kein aktives Abonnement erforderlich. Das beantwortet nicht automatisch alle Fragen zu Account- und Client-Voraussetzungen.
Wie lange dauert es, alle Belohnungen zu erhalten?
Eine verlässliche Gesamtfarmzeit ist mit dem aktuellen Informationsstand nicht angegeben. Preise, Verfügbarkeit und Fortschrittsraten können sich bis zur Veröffentlichung ändern.
Ist das schon die endgültige Live-Version?
Nein. Dieser Guide beschreibt den Informationsstand vom 30. Oktober 2026. Die Demo läuft auf dem PTR; Talente und weitere Details werden noch angepasst.
Schlächter, Inquisitor oder Hexe?
Welche Klasse wollt ihr zuerst ausprobieren – und welches Sammlungsstück steht auf eurer Wunschliste?
Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!











