In diesem Retail Berufe-Guide erfährst du, wie du den Beruf Verzauberkunst der Erweiterung Midnight in World of Warcraft schnell und möglichst effizient auf Maximalstufe leveln kannst. Du willst noch einen anderen Beruf skillen? Dann sieh dir doch die Übersicht aller Berufe-Guides an.
Hier kannst du ausserdem zu den Verzauberkunst-Guides aller anderen Erweiterungen wechseln:
Inhalte
Dieser Guide befindet sich auf dem Stand der Midnight-Beta!
Änderungen sind nicht ausgeschlossen.
Das Midnight Berufe-System
Seit Dragonflight ist das Berufe-System deutlich komplexer. Weil das Basiswissen über die Berufe in diesen Guide sprengen würde, findet ihr es auf seiner eigenen Seite. Dort findet ihr alles Wissenswerte über Fertigungsdetails, Sammeldetails, Recrafting und auf einer separaten Seite auch alles was es über Handwerksaufträge zu wissen gibt.
Kleiner Tipp am Rande: Wenn euer Charakter ein Kul'Tiraner ist, profitiert ihr vom Rassenbonus Universalgenie. Dieser erhöht sämtliche Handwerksfertigkeiten. Als Blutelf profitiert ihr vom Rassenbonus Arkane Affinität - dieser erhöht eure Verzauberfertigkeit.
Verzauberkunst von Midnight auf einen Blick
- Endgame Zauberstab bis 285 Gegenstandstufe.
- Verzauberungen für Ring, Kopf, Stiefel, Schultern, Brust, Rücken, Waffen
- Spezielle Verzauberungen für Werkzeuge aller Berufe
- Zahlreiche Illusionen für Verwandlungen
Verzauberkunstlehrer in Silbermond
Die Verzauberkunst von Midnight könnt ihr ab einer Charakterstufe von 80 bei folgendem Lehrer erlernen:

Dolothos - Silbermond, Der Basar /way 48.0, 53.8

Entzaubern
Wie gewohnt seit ihr mit der Verzauberkunst in der Lage Waffen, Rüstungen, Werkzeuge, Zubehör, Schmuck von Midnight zu entzaubern. Durch das Entzaubern bekommt ihr Ewigsingender Staub, Strahlender Splitter und Dämmerkristall in verschiedenen Qualitätsstufen!
Durch das Entzaubern von Midnight Gegenständen bekommt ihr ausserdem Wissensgegenstände.
Über die Spezialisierung Entzauberungsentsandter verbessert ihr die Ausbeute eurer Entzauberungen. Mit der Midnight Verzauberkunst könnt ihre euch sogar auf die Unterschiedlichen Qualitäten von Rüstungen und Waffen spezialisieren. Ihr wollt zum Beispiel die Ausbeute von Dämmerkristallen aus epischen Ausrüstungen steigern, dann müsst ihr im Skillrad Kristallsammler eure Wissenspunkte setzen.
Verzauberkunst von Midnight leveln: 1-100
Shopping Liste
Die nachfolgende Liste mit Materialien ist lediglich ein grober Richtwert um einen Überblick zu haben, in welchen quantitativen Dimensionen Reagenzien für das Skillen auf Maximal-Level benötigt werden!
Je nach Glück oder Pech mit den gelben/grünen Rezepten braucht ihr evtl. mehr oder weniger Materialien.
Einkaufsliste
- Ewigsingender Staub x 560 – 630
- Strahlender Splitter x 118 – 124
- Dämmerkristall x 21
- Lichtpartikel x140
- Makelloser Peridot von Harandar x 7
- Glänzende Rute x 1
Skillguide
Da ihr Verzauberkunst-Material benötigt macht es Sinn, grüne und blaue Gegenstände, welche ihr während des Levelns oder im Auktionshaus findet zu entzaubern!
1-2
1x Runenverzierte glänzende Kupferrute
Materialien: 1 Glänzende Rute, 5 Ewigsingender Staub
Da ihr Verzauberkunst-Material benötigt macht es Sinn, grüne und blaue Gegenstände, welche ihr während des Levelns oder im Auktionshaus findet zu entzaubern.
2-20
Zwischen Skill 2 und Skill 20 könnt und solltet ihr Gegenstände entzaubern, um Materialien zu erhalten!
Alternativ könnt ihr um Skill 10 zu erreichen 9x Ring - Thalassisches Tempo herstellen und dann mit Ring - Thalassische Vielseitigkeit fortfahren bis Skill 22. Damit überspringt ihr automatisch den nächsten Schritt.
20-22
2-3x Ring - Thalasische Vielseitigkeit
Materialien: 10-15 Ewigsingender Staub
22-25
Materialien: 45 Ewigsingender Staub, 9 Strahlender Splitter
25-35
Materialien: 50 Ewigsingender Staub
35-42
7-10x Ring - Zorn der Natur
Materialien: 35-50 Ewigsingender Staub
42-45
1x Stab des thalassichen Spruchwirkers +3
Materialien: 15 Ewigsingender Staub, 3 Strahlender Splitter
45-55
Materialien: 50 Ewigsingender Staub
55-62
7-10x Ring - Amanimeisterschaft
Materialien: 35-50 Ewigsingender Staub
62-67
5-7x Schultern - Thalassische Erholung
Materialien: 75-105 Ewigsingender Staub, 15-21 Stahlender Splitter
67-81
7x Waffe - Berserkerwut +2
Materialien: 105 Lichtpartikel, 105 Ewigsingender Staub, 21 Strahlender Splitter, 7 Dämmerkristall
81-100
7x Waffe - Weltenseelenaegis +3
Materialien: 35 Lichtpartikel, 140 Ewigsingender Staub, 70 Strahlender Splitter, 14 Dämmerkristall, 7 Makelloser Peridot von Harandar
Ab hier wird das Skillen etwas langsamer vorrangehen, denn ihr braucht Wissenspunkte für Spezialisierungen oder bekommt Rezepte über NPC Handwerksaufträge.
Da ihr während des Skillens nicht alle neu erlernten Pläne und Rezepte verwendet, solltet ihr diese im Anschluss dennoch 1x herstellen. Dabei bekommt ihr Wissenspunkte sowie Tatkraft des Verzauberungsfachmanns.
Über das Filter-System könnt ihr einstellen, dass euch nur Pläne und Rezepte angezeigt werden, welche euch einen Erstherstellungsbonus gewähren.

Berufsausrüstung für den Verzauberer
Für jeden Herstellungs- und Sammelberuf gibt es jeweils einen Werkzeug- sowie zwei Berufszubehör-Slots. Mit diesen Gegenständen könnt ihr euren Beruf deutlich verbessern, denn ihr bekommt dadurch zusätzliche Herstellungsgeschwindigkeit, Inspiration, Fertigkeit und ähnliches.

Es gibt von jedem Werkzeug und Zubehör zwei Varianten. Eine Version könnt ihr schon mit Level 78 anlegen sowie im Auktionshaus kaufen bzw. verkaufen. Die deutlich bessere Version könnt ihr je nach Beruf selbst herstellen oder über das Handwerksauftragssystem von andere Spieler erwerben. Für die Nutzung müsst ihr Level 90 sein.
Mit der Verzauberkunst stellt ihr euch euer Werkzeug selbst her:
- Werkzeug Runenverzierte strahlende Kupferrute
- Werkzeug unenverzierte brillante Silberrute
- Werkzeug Runenverzierte funkelnde Thoriumrute
Ein Zubehör erstellt euch die Juwelierskunst:
- Zubehör Silbermondfokussplitter
- Zubehör Sin'doreikristall des Verzauberers
- Zubehör Eingestimmtes thalassisches Runenprisma
Ein anderes Zubehör kommt aus der Schneiderei:
- Zubehör Verzaubererhut aus hellem Leinen
- Zubehör Verzaubererhut des eleganten Handwerkers
- Zubehör Thalassische Verzaubererhaube
Spezialisierungen
- Die Verzauberkunst hat 4 Spezialisierungen, welche mit Skill 25, 50, 60 und 75 freigeschalten werden. Für diese Spezialisierungen benötigt ihr Wissenspunkte, welche ihr z.B. für die Erstherstellung eines Gegenstands bekommen könnt.
- Wer alle Spezialisierungen voll ausskillen möchte, benötigt 650 Wissenspunkte.
- Grundsätzlich ist es so, dass ihr durch das Setzen der Wissenspunkte in den verschiedensten Wissensrädern eure Fertigkeit in dieser Kategorie pro Punkt um 1 erhöht. Je höher eure Fertigkeit ist, desto besser wird die Qualität eures hergestellten Gegenstandes.
- Zusätzlich schaltet ihr alle 5 Wissenspunkte weitere Spezialisierungen, Rezepte, Reagenzien oder auch Attribute wie Einfallsreichtum, Genialität usw. frei.
Aufwertende Ausrüstung
Ermächtigt Eure Fähigkeit, Ausrüstung magisch zu verbessern und verbessert Euer Talent in der Erschaffung permanenter Ausrüstungsverzauberungen.
- Verbessert die Qualität Eurer permanenten Verzauberungen.
- Erlernt eine Vielzahl neuer Formeln, um Eure Ausrüstung zu verbessern.
- Verringert die Menge an Konzentration, die erforderlich ist, um sich auf eine permanente Verzauberung zu konzentrieren, wenn Ihr darin vollständig spezialisiert seid.
Folgende Pläne könnt ihr freischalten:
Wunder, Werke und Werkzeuge
Perfektioniert die Kunst der temporären Illusionen, Ausrüstung und Manaöle.
- Verbessert die Qualität Eurer Illusionen, um ihre Dauer zu erhöhen.
- Erlernt, wie mächtige Zauberstäbe und Verzauberkunstruten hergestellt werden.
- Meistert Formeln für Verbrauchsgegenstände, die ihre Wirksamkeit erhöhen.
Folgende Pläne könnt ihr freischalten:
Entzauberungsentsandter
Verbessert Eure Entzauberungsfähigkeiten und maximiert die Qualität von Reagenzien, die Ihr beim Zerstören von Gegenständen erhaltet.
- Erhöht die Menge an Verzauberkunstreagenzien, die beim Entzaubern erzeugt werden.
- Erhöht die Menge ewigsingenden Staubs und strahlender Splitter, die Ihr beim Entzaubern erhalten könnt.
- Schaltet die Fähigkeit frei, manchmal magische Essenzen zu gewinnen, wenn Ihr epische Gegenstände entzaubert.
Zauberzerschmetterer
Spezialisiert Euch auf das Zertrümmern magischer Essenzen von Midnight, wodurch Ihr aus der Magie in ihrem Inneren flüchtige, aber mächtige Herstellungsboni bezieht. Eure Lehren verbessern auch Eure Konzentration!
- Erlernt, wie Ihr magische Essenzen zerschmettert, um vorübergehende Boni zu erhalten, die mit fortschreitender Spezialisierung besser werden.
- Erhöht die Effizienz Eurer Konzentration und Genialität.
- Verbessert Euren Ertrag durch Mehrfachherstellung bei der Herstellung verzauberter Gegenstände.
An Wissenspunkte gelangen
Wie schon erwähnt sind Wissenspunkte relevant, um sich damit zu spezialisieren. Um an Punkte zu kommen gibt es mehrere Möglichkeiten, einige davon auf wöchentlicher Basis, einige wiederrum einmalig. Welche das sind erfahrt ihr nachfolgend.
Eine vollständige Übersicht über alle Wissenspunkte für alle Berufe findet ihr HIER.
Einmalige Wissenspunkte
- In den Herstellberufen gewährt die Erstherstellung eines Gegenstandes jeweils einen Wissenspunkt, weshalb ihr jedes Rezept zumindestens einmal herstellen solltet.
- Vom Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums
- Beim Erreichen einer gewissen Ruhmstufe
Ausserdem sind für jeden Beruf acht Gegenstände in der Welt versteckt, welche ihr plündern und damit Wissenspunkt erhalten könnt. Welche das sind erfahrt ihr im umfassenden Schätze-Guide für Berufe.
Wöchentliche Wissenspunkte
- Berufs-Quest in Silbermond
- NPC-Aufträge
- Aus der Inschriftenkunde via Handwerksauftrag
- Wissen aus Kisten in der Welt
Monatliche Wissenspunkte
- Dunkelmondjahrmarkt
Auf dem regelmässig stattfindenden Dunkelmondjahrmarkt könnt ihr eine Quest erledigen, welche euch ebenfalls mit Wissenspunkten versorgen. Welche das sind und was ihr dafür tun müsst erfahrt ihr im zugehörigen Guide.
Was kann die Verzauberkunst herstellen?
Zauberstäbe
Neben den Verzauberungsruten stellt ihr mit der Verzauberkunst auch Level 80 Zauberstäbe her.
Der Zauberstab Stab des thalassischen Spruchwirkers hat eine Basisgegenstandstufe von xxxxx und kann bis xxxx aufgewertet werden. Das Rezept bekommt ihr mit Skill 40 vom Lehrer.
Der Endgame Zauberstab Großer Fokus des Magisters hat mit dem Funke und maximaler Qualität eine Gegenstandstufe von xxxx und kann bis xxx aufgewertet werden. Den Plan bekommt ihr mit der Spezialisierung Wunder, Werke und Werkzeuge - Zauberhafte Zauberstäbe.
Verzauberungen
Mit der Midnight Verzauberkunst seid ihr in der Lage für zahlreiche Rüstungs-Slots Verzauberungen herzustellen.
Hier finde ihr eine Liste aller möglichen Verzauberungen.
Brustverzauberungen
| Rezept | Herkunft |
|---|---|
| Brust - Zeichen der Weltenseele | Spezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Arsenal Azeroths |
| Brust - Mal des Magisters | Beute: Degentrius bzw. Schatz des Herausforderers Zone: Terrasse der Magister |
| Brust - Zeichen von Nalorakk | Schatz: Truhe der bewährten Tapferkeit Zone: Nalorakks Bau |
| Brust - Zeichen des Wurzelhüters | Händler: Naynar, Harandar Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns |
Helmverzauberungen
| Rezept | Herkunft |
|---|---|
| Helm - Ermächtigter Lebensraubzauber | Schwere Truhe - Tiefen |
| Helm - Lebensraubzauber | Lehrer (35) Amanianpassungen - Brutalität des Berserkers |
| Helm - Ermächtigte Rune der Vermeidung | Beute: Schwere Truhe Zone: Tiefen |
| Helm - Segen der Geschwindigkeit | Lehrer (50) Haranirhabitus - Weltenseelenwerk |
| Helm - Ermächtigter Segen der Geschwindigkeit | Spezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Weltenseelenwerk |
| Helm - Rune der Vermeidung | Lehrer (15) |
Ringverzauberungen
| Rezept | Herkunft |
|---|---|
| Ring - Hartnäckigkeit von Silbermond | Händler: Caeris Morgenlicht Zone: Immersangwald Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns |
| Ring - Furor der Natur | Beute: Schwere Truhe Zone: Tiefen |
| Ring - Inbrunst von Silbermond | Spezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Silbermondspektakel |
| Ring - Zul'jins Meisterschaft | Spezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Zorn von Zul'Aman |
| Ring - Augen des Adlers | Beute: Schätze aus Zul'Aman |
| Ring - Zorn der Natur | Lehrer (25) |
| Ring - Amanimeisterschaft | Lehrer (45) |
| Ring - Thalassisches Tempo | Lehrer (1) |
| Ring - Thalassische Vielseitigkeit | Lehrer (5) |
Schulterverzauberungen
| Rezept | Herkunft |
|---|---|
| Schultern - Heilung von Silbermond | Spezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Immersanginnovationen |
| Schultern - Thalassische Erholung | Lehrer (50) Thalassische Talente - Immersanginnovationen |
| Schultern - Amirdrassils Anmut | Beute: Schwere Truhe Zone: Tiefen |
| Schultern - Akil'zons Schnelligkeit | Beute: Schwere Truhe Zone: Tiefen |
| Schultern - Flug des Adlers | Lehrer (30) Amanianpassungen - Brutalität des Berserkers |
| Schultern - Anmut der Natur | Lehrer (10) Haranirhabitus - Weltenseelenwerk |
Stiefel
| Rezept | Herkunft |
|---|---|
| Stiefel - Gewandtheit des Luchses | Spezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Brutalität des Berserkers |
| Stiefel - Jagd des Weltenwanderers | Händler: Konstrukt V'arone Zone: Silbermond Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 500 Leerenlichtmergel |
| Stiefel - Shaladrassils Wurzeln | Beute: Schwere Truhe Zone: Tiefen |
Waffenverzauberungen
| Rezept | Herkunft |
|---|---|
| Waffe - Weltenseelenhartnäckigkeit | Händler: Naynar Zone: Zul'Aman Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 1500 Leerenlichtmergel Haranirhabitus - Arsenal Azeroths |
| Waffe - Flammen der Sin'dorei | Beute: Degentrius bzw. Schatz des Herausforderers Zone: Terrasse der Magister Thalassische Talente - Silbermondspektakel |
| Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei | Händler: Leerenforscher Anomander Zone: Leerensturm Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 1500 Leerenlichtmergel Thalassische Talente - Silbermondspektakel |
| Waffe - Weltenseelenaegis | Lehrer (55) Haranirhabitus - Arsenal Azeroths |
| Waffe - Arkane Meisterschaft | Lehrer (40) Thalassische Talente - Silbermondspektakel |
| Waffe - Weltenseelenwiege | Beute: Chimaerus Zone: Der Traumriss Haranirhabitus - Arsenal Azeroths |
| Waffe - Halazzis Stärke | Händler: Magovu Zone: Zul'Aman Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 1500 Leerenlichtmergel Amanianpassungen - Zorn von Zul'Aman |
| Waffe - Berserkerwut | Lehrer (20) Amanianpassungen - Zorn von Zul'Aman |
| Waffe - Jan'alais Präzision | Lehrer (55) Amanianpassungen - Zorn von Zul'Aman |
Werkzeugverzauberungen
Für jeden Herstellungs- und Sammelberuf gibt es jeweils einen Werkzeug- sowie zwei Berufszubehör-Slots. Es gibt von jedem Werkzeug und Zubehör zwei Varianten. Eine Version könnt ihr schon mit Level 68 anlegen sowie im Auktionshaus verkaufen. Die deutlich bessere Version könnt ihr nur über das Handwerksauftragssystem an andere Spieler verkaufen. Für die Nutzung müsst ihr Level 80 sein.
Mit der Verzauberkunst könnt ihr euch selbst euer Werkzeug herstellen, sowie Werkzeugverzauberungen für alle anderen Berufe. Diese könnt ihr im Auktionshaus verkaufen.
| Rezept | Herkunft |
|---|---|
| Werkzeug - Amanieinfallsreichtum | Spezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Trolltüftelei |
| Werkzeug - Genialität der Ren'dorei | Thalassische Talente - Qualität von Quel'Thalas Verkäufer: Leerenforscher Anomander, Leerensturm 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 1.500 Leerenlichtmergel |
| Werkzeug - Gewandtheit der Sin'dorei | Spezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Qualität von Quel'Thalas |
| Werkzeug - Amaniwahrnehmung | Amanianpassungen - Trolltüftelei Verkäufer: Magovu, Zul'Aman 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 1.500 Leerenlichtmergel |
| Werkzeug - Haranirfinesse | Spezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Neuheiten der Natur |
| Werkzeug - Mehrfachherstellung der Haranir | Haranirhabitus - Neuheiten der Natur Verkäufer: Naynar, Harandar 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns |
Berufsausrüstung
- Werkzeug Runenverzierte glänzende Kupferrute - Lehrer (1)
- Werkzeug Runenverzierte brillante Silberrute Spezialisierung: Wunder, Werke und Werkzeuge - Renommierte Ruten
- Werkzeug Runenverzierte funkelnde Thoriumrute Verkäufer: Lyna oder Lyrendal, Silbermond - 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns
Zersplittern
- Dämmerzertrümmern: macht einen Dämmerkristall zu 3 Strahlende Splitter (ab Skill 50)
- Essenz zertrümmern (ab Skill 50)
- Strahlendes Zerschmettern: macht einen Strahlenden Splitter zu 3 Ewigsingenden Staub
Mit Essenz zertrümmern zerschmettert ihr eine magische Essenz von Midnight und bekommt den Buff Zerschmetterte Essenz.
Dieser Buff gewährt euch mehr Einfallsreichtum, Genialität und Mehrfachherstellung bei der Herstellung von Verzauberungen.
Manaöle
| Rezept | |
|---|---|
| Schärfezauber des Schmugglers | Beute: Lithiel Glutzorn Zone: Mördergasse |
| Thalassisches Phönixöl | 20 |
| Öl der Morgendämmerung | Spezialisierung: Wunder, Werke und Werkzeuge - Vielfältiges Verbrauchbares |
Hausdekorationen
Illusionen und Freudenzauber
Mit der Midnight Verzauberkunst könntet ihr 3 Illusionen herstellen. Sie werden eventuell über die Spezialisierung Wunder, Werke und Werkzeuge - Täuschende Trugbilder freigeschaltet. Allerdings stehen ingame auch folgende Quellen:
| Rezept | |
|---|---|
| Illusorische Verzierung: Blühendes Licht | Lehrer (25) |
| Illusorische Verzierung: Umarmung der Natur | Händler: Konstrukt V'anore Zone: Silbermond Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 500 Leerenlichtmergel |
| Illusorische Verzierung: Leerenberührt | Beute von: Siegreiche Sturmarionkiste des Gipfels |
Mit den Freudenzaubern könnt ihr euch für 40 Minuten in eine andere Rasse verwandeln. Illusorische Verzierungen für Schultern halten ebenfalls 40 Minuten. Die Rezepte erhaltet ihr mit unterschiedlichen Skill-Leveln von Jennara Sonnenglanz für Gold in Silbermond. Diese befindet sich in der Thalassischen Universität bei den Koordinaten: /way #2393 39.4 51.0 Jennara
Im Gegensatz zu The War Within müsst ihr euch für die Freudenzauber nicht spezialisieren.
Die Herstellung ist äußerst kostengünstig und bringt euch bei der Erstherstellung:
- +1 Verzauberkunstwissen von Midnight
- +5 Tatkraft des Verzauberkunstfachmanns


Bei Jennara Sonnenglanz könnt ihr diese 24 Freudenzauber kaufen:
- Freudenzauber - Goblins
- Freudenzauber - Trolle
- Freudenzauber - Mag'har
- Freudenzauber - Zandalaritrolle
- Freudenzauber - Zwerge
- Freudenzauber - Haranir
- Freudenzauber - Orcs
- Freudenzauber - Draenei
- Freudenzauber - Menschen
- Freudenzauber - Gnome
- Freudenzauber - Worgen
- Freudenzauber - Untote
- Freudenzauber - Vulpera
- Freudenzauber - Mechagnome
- Freudenzauber - Hochbergtauren
- Freudenzauber - Blutelfen
- Freudenzauber - Leerenelfen
- Freudenzauber - Dunkeleisenzwerge
- Freudenzauber - Irdene
- Freudenzauber - Tauren
- Freudenzauber - Nachtgeborene
- Freudenzauber - Pandaren
- Freudenzauber - Nachtelfen
- Freudenzauber - Kul Tiraner
- Freudenzauber - Lichtgeschmiedete Draenei
Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!



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