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Midnight WoW Berufe Guide Verzauberkunst
Letztes Update: Heute, 18:07 Uhr

Verzauberkunst

In diesem Retail Berufe-Guide erfährst du, wie du den Beruf Verzauberkunst der Erweiterung Midnight in World of Warcraft schnell und möglichst effizient auf Maximalstufe leveln kannst. Du willst noch einen anderen Beruf skillen? Dann sieh dir doch die Übersicht aller Berufe-Guides an.

Hier kannst du ausserdem zu den Verzauberkunst-Guides aller anderen Erweiterungen wechseln:

Dieser Guide befindet sich auf dem Stand der Midnight-Beta!
Änderungen sind nicht ausgeschlossen.

Das Midnight Berufe-System

Seit Dragonflight ist das Berufe-System deutlich komplexer. Weil das Basiswissen über die Berufe in diesen Guide sprengen würde, findet ihr es auf seiner eigenen Seite. Dort findet ihr alles Wissenswerte über Fertigungsdetails, Sammeldetails, Recrafting und auf einer separaten Seite auch alles was es über Handwerksaufträge zu wissen gibt.

Kleiner Tipp am Rande: Wenn euer Charakter ein Kul'Tiraner ist, profitiert ihr vom Rassenbonus Universalgenie. Dieser erhöht sämtliche Handwerksfertigkeiten. Als Blutelf profitiert ihr vom Rassenbonus Arkane Affinität - dieser erhöht eure Verzauberfertigkeit.

Verzauberkunst von Midnight auf einen Blick

  • Endgame Zauberstab bis 285 Gegenstandstufe.
  • Verzauberungen für Ring, Kopf, Stiefel, Schultern, Brust, Rücken, Waffen
  • Spezielle Verzauberungen für Werkzeuge aller Berufe
  • Zahlreiche Illusionen für Verwandlungen

Verzauberkunstlehrer in Silbermond

Die Verzauberkunst von Midnight könnt ihr ab einer Charakterstufe von 80 bei folgendem Lehrer erlernen:

  • WoW AllianzWoW Horde Dolothos - Silbermond, Der Basar /way 48.0, 53.8
Midnight WoW Berufe Guide Lehrer Position Verzauberkunst
Verzauberkunstlehrer in der Hauptstadt Silbermond

Entzaubern

Wie gewohnt seit ihr mit der Verzauberkunst in der Lage Waffen, Rüstungen, Werkzeuge, Zubehör, Schmuck von Midnight zu entzaubern. Durch das Entzaubern bekommt ihr Ewigsingender Staub, Strahlender Splitter und Dämmerkristall in verschiedenen Qualitätsstufen!

Durch das Entzaubern von Midnight Gegenständen bekommt ihr ausserdem Wissensgegenstände.

Über die Spezialisierung Entzauberungsentsandter verbessert ihr die Ausbeute eurer Entzauberungen. Mit der Midnight Verzauberkunst könnt ihre euch sogar auf die Unterschiedlichen Qualitäten von Rüstungen und Waffen spezialisieren. Ihr wollt zum Beispiel die Ausbeute von Dämmerkristallen aus epischen Ausrüstungen steigern, dann müsst ihr im Skillrad Kristallsammler eure Wissenspunkte setzen.

Verzauberkunst von Midnight leveln: 1-100

Shopping Liste

Die nachfolgende Liste mit Materialien ist lediglich ein grober Richtwert um einen Überblick zu haben, in welchen quantitativen Dimensionen Reagenzien für das Skillen auf Maximal-Level benötigt werden!
Je nach Glück oder Pech mit den gelben/grünen Rezepten braucht ihr evtl. mehr oder weniger Materialien.

Einkaufsliste

Skillguide

Da ihr Verzauberkunst-Material benötigt macht es Sinn, grüne und blaue Gegenstände, welche ihr während des Levelns oder im Auktionshaus findet zu entzaubern!

1-2

1x Runenverzierte glänzende Kupferrute

Materialien: 1 Glänzende Rute, 5 Ewigsingender Staub

Da ihr Verzauberkunst-Material benötigt macht es Sinn, grüne und blaue Gegenstände, welche ihr während des Levelns oder im Auktionshaus findet zu entzaubern.

2-20

Zwischen Skill 2 und Skill 20 könnt und solltet ihr Gegenstände entzaubern, um Materialien zu erhalten!

Alternativ könnt ihr um Skill 10 zu erreichen 9x Ring - Thalassisches Tempo herstellen und dann mit Ring - Thalassische Vielseitigkeit fortfahren bis Skill 22. Damit überspringt ihr automatisch den nächsten Schritt.

20-22

2-3x Ring - Thalasische Vielseitigkeit

Materialien: 10-15 Ewigsingender Staub

22-25

3x Helm - Rune der Vermeidung

Materialien: 45 Ewigsingender Staub, 9 Strahlender Splitter

25-35

10x Ring - Zorn der Natur

Materialien: 50 Ewigsingender Staub

35-42

7-10x Ring - Zorn der Natur

Materialien: 35-50 Ewigsingender Staub

42-45

1x Stab des thalassichen Spruchwirkers +3 Multiskill - Mehr als ein Skillpunkt

Materialien: 15 Ewigsingender Staub, 3 Strahlender Splitter

45-55

10x Ring - Amanimeisterschaft

Materialien: 50 Ewigsingender Staub

55-62

7-10x Ring - Amanimeisterschaft

Materialien: 35-50 Ewigsingender Staub

62-67

5-7x Schultern - Thalassische Erholung

Materialien: 75-105 Ewigsingender Staub, 15-21 Stahlender Splitter

67-81

7x Waffe - Berserkerwut +2 Multiskill - Mehr als ein Skillpunkt

Materialien: 105 Lichtpartikel, 105 Ewigsingender Staub, 21 Strahlender Splitter, 7 Dämmerkristall

81-100

7x Waffe - Weltenseelenaegis +3 Multiskill - Mehr als ein Skillpunkt

Materialien: 35 Lichtpartikel, 140 Ewigsingender Staub, 70 Strahlender Splitter, 14 Dämmerkristall, 7 Makelloser Peridot von Harandar

Ab hier wird das Skillen etwas langsamer vorrangehen, denn ihr braucht Wissenspunkte für Spezialisierungen oder bekommt Rezepte über NPC Handwerksaufträge.

Da ihr während des Skillens nicht alle neu erlernten Pläne und Rezepte verwendet, solltet ihr diese im Anschluss dennoch 1x herstellen. Dabei bekommt ihr Wissenspunkte sowie Tatkraft des Verzauberungsfachmanns.

Über das Filter-System könnt ihr einstellen, dass euch nur Pläne und Rezepte angezeigt werden, welche euch einen Erstherstellungsbonus gewähren.

Berufsausrüstung für den Verzauberer

Für jeden Herstellungs- und Sammelberuf gibt es jeweils einen Werkzeug- sowie zwei Berufszubehör-Slots. Mit diesen Gegenständen könnt ihr euren Beruf deutlich verbessern, denn ihr bekommt dadurch zusätzliche Herstellungsgeschwindigkeit, Inspiration, Fertigkeit und ähnliches.

Es gibt von jedem Werkzeug und Zubehör zwei Varianten. Eine Version könnt ihr schon mit Level 78 anlegen sowie im Auktionshaus kaufen bzw. verkaufen. Die deutlich bessere Version könnt ihr je nach Beruf selbst herstellen oder über das Handwerksauftragssystem von andere Spieler erwerben. Für die Nutzung müsst ihr Level 90 sein.

Mit der Verzauberkunst stellt ihr euch euer Werkzeug selbst her:

Ein Zubehör erstellt euch die Juwelierskunst:

Ein anderes Zubehör kommt aus der Schneiderei:

Spezialisierungen

  • Die Verzauberkunst hat 4 Spezialisierungen, welche mit Skill 25, 50, 60 und 75 freigeschalten werden. Für diese Spezialisierungen benötigt ihr Wissenspunkte, welche ihr z.B. für die Erstherstellung eines Gegenstands bekommen könnt.
  • Wer alle Spezialisierungen voll ausskillen möchte, benötigt 650 Wissenspunkte.
  • Grundsätzlich ist es so, dass ihr durch das Setzen der Wissenspunkte in den verschiedensten Wissensrädern eure Fertigkeit in dieser Kategorie pro Punkt um 1 erhöht. Je höher eure Fertigkeit ist, desto besser wird die Qualität eures hergestellten Gegenstandes.
  • Zusätzlich schaltet ihr alle 5 Wissenspunkte weitere Spezialisierungen, Rezepte, Reagenzien oder auch Attribute wie Einfallsreichtum, Genialität usw. frei.

Aufwertende Ausrüstung

Ermächtigt Eure Fähigkeit, Ausrüstung magisch zu verbessern und verbessert Euer Talent in der Erschaffung permanenter Ausrüstungsverzauberungen.

  • Verbessert die Qualität Eurer permanenten Verzauberungen.
  • Erlernt eine Vielzahl neuer Formeln, um Eure Ausrüstung zu verbessern.
  • Verringert die Menge an Konzentration, die erforderlich ist, um sich auf eine permanente Verzauberung zu konzentrieren, wenn Ihr darin vollständig spezialisiert seid.

Folgende Pläne könnt ihr freischalten:

Midnight Verzauberkunst Spezialisierung Aufwertende Ausruestung

Wunder, Werke und Werkzeuge

Perfektioniert die Kunst der temporären Illusionen, Ausrüstung und Manaöle.

  • Verbessert die Qualität Eurer Illusionen, um ihre Dauer zu erhöhen.
  • Erlernt, wie mächtige Zauberstäbe und Verzauberkunstruten hergestellt werden.
  • Meistert Formeln für Verbrauchsgegenstände, die ihre Wirksamkeit erhöhen.

Folgende Pläne könnt ihr freischalten:

Midnight Verzauberkunst Spezialisierung Wunder Werke und Werkzeuge

Entzauberungsentsandter

Verbessert Eure Entzauberungsfähigkeiten und maximiert die Qualität von Reagenzien, die Ihr beim Zerstören von Gegenständen erhaltet.

  • Erhöht die Menge an Verzauberkunstreagenzien, die beim Entzaubern erzeugt werden.
  • Erhöht die Menge ewigsingenden Staubs und strahlender Splitter, die Ihr beim Entzaubern erhalten könnt.
  • Schaltet die Fähigkeit frei, manchmal magische Essenzen zu gewinnen, wenn Ihr epische Gegenstände entzaubert.
Midnight Verzauberkunst Spezialisierung Entzauberungsentsandter

Zauberzerschmetterer

Spezialisiert Euch auf das Zertrümmern magischer Essenzen von Midnight, wodurch Ihr aus der Magie in ihrem Inneren flüchtige, aber mächtige Herstellungsboni bezieht. Eure Lehren verbessern auch Eure Konzentration!

  • Erlernt, wie Ihr magische Essenzen zerschmettert, um vorübergehende Boni zu erhalten, die mit fortschreitender Spezialisierung besser werden.
  • Erhöht die Effizienz Eurer Konzentration und Genialität.
  • Verbessert Euren Ertrag durch Mehrfachherstellung bei der Herstellung verzauberter Gegenstände.
Midnight Verzauberkunst Spezialisierung Zauberzerschmetterer

An Wissenspunkte gelangen

Wie schon erwähnt sind Wissenspunkte relevant, um sich damit zu spezialisieren. Um an Punkte zu kommen gibt es mehrere Möglichkeiten, einige davon auf wöchentlicher Basis, einige wiederrum einmalig. Welche das sind erfahrt ihr nachfolgend.

Eine vollständige Übersicht über alle Wissenspunkte für alle Berufe findet ihr HIER.

Einmalige Wissenspunkte

  • In den Herstellberufen gewährt die Erstherstellung eines Gegenstandes jeweils einen Wissenspunkt, weshalb ihr jedes Rezept zumindestens einmal herstellen solltet.
  • Vom Rüstmeister des Handwerkerkonsortiums
  • Beim Erreichen einer gewissen Ruhmstufe

Ausserdem sind für jeden Beruf acht Gegenstände in der Welt versteckt, welche ihr plündern und damit Wissenspunkt erhalten könnt. Welche das sind erfahrt ihr im umfassenden Schätze-Guide für Berufe.

Wöchentliche Wissenspunkte

  • Berufs-Quest in Silbermond
  • NPC-Aufträge
  • Aus der Inschriftenkunde via Handwerksauftrag
  • Wissen aus Kisten in der Welt

Monatliche Wissenspunkte

  • Dunkelmondjahrmarkt
    Auf dem regelmässig stattfindenden Dunkelmondjahrmarkt könnt ihr eine Quest erledigen, welche euch ebenfalls mit Wissenspunkten versorgen. Welche das sind und was ihr dafür tun müsst erfahrt ihr im zugehörigen Guide.

Was kann die Verzauberkunst herstellen?

Zauberstäbe

Neben den Verzauberungsruten stellt ihr mit der Verzauberkunst auch Level 80 Zauberstäbe her.

Der Zauberstab Stab des thalassischen Spruchwirkers hat eine Basisgegenstandstufe von xxxxx und kann bis xxxx aufgewertet werden. Das Rezept bekommt ihr mit Skill 40 vom Lehrer.

Der Endgame Zauberstab Großer Fokus des Magisters hat mit dem Funke und maximaler Qualität eine Gegenstandstufe von xxxx und kann bis xxx aufgewertet werden. Den Plan bekommt ihr mit der Spezialisierung Wunder, Werke und Werkzeuge - Zauberhafte Zauberstäbe.

Verzauberungen

Mit der Midnight Verzauberkunst seid ihr in der Lage für zahlreiche Rüstungs-Slots Verzauberungen herzustellen.
Hier finde ihr eine Liste aller möglichen Verzauberungen.

Brustverzauberungen
RezeptHerkunft
Brust - Zeichen der WeltenseeleSpezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Arsenal Azeroths
Brust - Mal des MagistersBeute: Degentrius bzw. Schatz des Herausforderers
Zone: Terrasse der Magister
Brust - Zeichen von NalorakkSchatz: Truhe der bewährten Tapferkeit
Zone: Nalorakks Bau
Brust - Zeichen des WurzelhütersHändler: Naynar, Harandar
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns
Helmverzauberungen
RezeptHerkunft
Helm - Ermächtigter LebensraubzauberSchwere Truhe - Tiefen
Helm - LebensraubzauberLehrer (35)
Amanianpassungen - Brutalität des Berserkers
Helm - Ermächtigte Rune der VermeidungBeute: Schwere Truhe
Zone: Tiefen
Helm - Segen der GeschwindigkeitLehrer (50)
Haranirhabitus - Weltenseelenwerk
Helm - Ermächtigter Segen der GeschwindigkeitSpezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Weltenseelenwerk
Helm - Rune der VermeidungLehrer (15)
Ringverzauberungen
RezeptHerkunft
Ring - Hartnäckigkeit von SilbermondHändler: Caeris Morgenlicht
Zone: Immersangwald
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns
Ring - Furor der NaturBeute: Schwere Truhe
Zone: Tiefen
Ring - Inbrunst von SilbermondSpezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Silbermondspektakel
Ring - Zul'jins MeisterschaftSpezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Zorn von Zul'Aman
Ring - Augen des AdlersBeute: Schätze aus Zul'Aman
Ring - Zorn der NaturLehrer (25)
Ring - AmanimeisterschaftLehrer (45)
Ring - Thalassisches TempoLehrer (1)
Ring - Thalassische VielseitigkeitLehrer (5)
Schulterverzauberungen
RezeptHerkunft
Schultern - Heilung von SilbermondSpezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Immersanginnovationen
Schultern - Thalassische ErholungLehrer (50)
Thalassische Talente - Immersanginnovationen
Schultern - Amirdrassils AnmutBeute: Schwere Truhe
Zone: Tiefen
Schultern - Akil'zons SchnelligkeitBeute: Schwere Truhe
Zone: Tiefen
Schultern - Flug des AdlersLehrer (30)
Amanianpassungen - Brutalität des Berserkers
Schultern - Anmut der NaturLehrer (10)
Haranirhabitus - Weltenseelenwerk
Stiefel
RezeptHerkunft
Stiefel - Gewandtheit des LuchsesSpezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Brutalität des Berserkers
Stiefel - Jagd des WeltenwanderersHändler: Konstrukt V'arone
Zone: Silbermond
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 500 Leerenlichtmergel
Stiefel - Shaladrassils WurzelnBeute: Schwere Truhe
Zone: Tiefen
Waffenverzauberungen
RezeptHerkunft
Waffe - WeltenseelenhartnäckigkeitHändler: Naynar
Zone: Zul'Aman
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 1500 Leerenlichtmergel
Haranirhabitus - Arsenal Azeroths
Waffe - Flammen der Sin'doreiBeute: Degentrius bzw. Schatz des Herausforderers
Zone: Terrasse der Magister
Thalassische Talente - Silbermondspektakel
Waffe - Scharfsinn der Ren'doreiHändler: Leerenforscher Anomander
Zone: Leerensturm
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 1500 Leerenlichtmergel
Thalassische Talente - Silbermondspektakel
Waffe - WeltenseelenaegisLehrer (55)
Haranirhabitus - Arsenal Azeroths
Waffe - Arkane MeisterschaftLehrer (40)
Thalassische Talente - Silbermondspektakel
Waffe - WeltenseelenwiegeBeute: Chimaerus
Zone: Der Traumriss
Haranirhabitus - Arsenal Azeroths
Waffe - Halazzis StärkeHändler: Magovu
Zone: Zul'Aman
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 1500 Leerenlichtmergel
Amanianpassungen - Zorn von Zul'Aman
Waffe - BerserkerwutLehrer (20)
Amanianpassungen - Zorn von Zul'Aman
Waffe - Jan'alais PräzisionLehrer (55)
Amanianpassungen - Zorn von Zul'Aman

Werkzeugverzauberungen

Für jeden Herstellungs- und Sammelberuf gibt es jeweils einen Werkzeug- sowie zwei Berufszubehör-Slots. Es gibt von jedem Werkzeug und Zubehör zwei Varianten. Eine Version könnt ihr schon mit Level 68 anlegen sowie im Auktionshaus verkaufen. Die deutlich bessere Version könnt ihr nur über das Handwerksauftragssystem an andere Spieler verkaufen. Für die Nutzung müsst ihr Level 80 sein.

Mit der Verzauberkunst könnt ihr euch selbst euer Werkzeug herstellen, sowie Werkzeugverzauberungen für alle anderen Berufe. Diese könnt ihr im Auktionshaus verkaufen.

RezeptHerkunft
Werkzeug - AmanieinfallsreichtumSpezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Trolltüftelei
Werkzeug - Genialität der Ren'doreiThalassische Talente - Qualität von Quel'Thalas
Verkäufer: Leerenforscher Anomander, Leerensturm
150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 1.500 Leerenlichtmergel
Werkzeug - Gewandtheit der Sin'doreiSpezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Qualität von Quel'Thalas
Werkzeug - AmaniwahrnehmungAmanianpassungen - Trolltüftelei
Verkäufer: Magovu, Zul'Aman
150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 1.500 Leerenlichtmergel
Werkzeug - HaranirfinesseSpezialisierung: Aufwertende Ausrüstung - Neuheiten der Natur
Werkzeug - Mehrfachherstellung der HaranirHaranirhabitus - Neuheiten der Natur
Verkäufer: Naynar, Harandar
150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns

Berufsausrüstung

Zersplittern

Mit Essenz zertrümmern zerschmettert ihr eine magische Essenz von Midnight und bekommt den Buff Zerschmetterte Essenz.

Dieser Buff gewährt euch mehr Einfallsreichtum, Genialität und Mehrfachherstellung bei der Herstellung von Verzauberungen.

Manaöle

Rezept
Schärfezauber des SchmugglersBeute: Lithiel Glutzorn
Zone: Mördergasse
Thalassisches Phönixöl20
Öl der MorgendämmerungSpezialisierung: Wunder, Werke und Werkzeuge - Vielfältiges Verbrauchbares

Hausdekorationen

Rezept
Endloser Kodex der LeerenberührtenVerkäufer: Leerenforscher Anomander
Zone: Leerensturm
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 1.500 Leerenlichtmergel
Postarchiv der Ren'doreiBeute von Schätzen aus Leerensturm
Verzauberter BesenLehrer
Thalassischer Sonnenwein mit SelbstausschankVerkäufer: Neriv
Zone: Immersangwald
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 200 Leerenlichtmergel
Endloser Kodex des blühenden LichtsVerkäufer: Caeris Morgenlicht
Zone: Immersangwald
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns
Verzauberter Foliant thalassischer MagieVerkäufer: Caeris Morgenlicht
Zone: Immersangwald
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns
Quell des schimmernden WassersLehrer
Belebter Hammer der Sin'doreiHändler: Rüstungsschmied Goldwappen
Zone: Immersangwald
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 200 Leerenlichtmergel
Endloser Kodex der Anmut der NaturVerkäufer: Magovu
Zone: Zul'Aman
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns
WurzelflammenlagerfeuerBeute von: Schwere Truhe
Zone: Tiefen
Belebte Hacke der Sin'doreiHändler: Lehrling Diell
Zone: Immersangwald
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 200 Leerenlichtmergel

Illusionen und Freudenzauber

Mit der Midnight Verzauberkunst könntet ihr 3 Illusionen herstellen. Sie werden eventuell über die Spezialisierung Wunder, Werke und Werkzeuge - Täuschende Trugbilder freigeschaltet. Allerdings stehen ingame auch folgende Quellen:

Rezept
Illusorische Verzierung: Blühendes LichtLehrer (25)
Illusorische Verzierung: Umarmung der NaturHändler: Konstrukt V'anore
Zone: Silbermond
Kosten: 150 Tatkraft des Verzauberungsfachmanns, 500 Leerenlichtmergel
Illusorische Verzierung: LeerenberührtBeute von: Siegreiche Sturmarionkiste des Gipfels

Mit den Freudenzaubern könnt ihr euch für 40 Minuten in eine andere Rasse verwandeln. Illusorische Verzierungen für Schultern halten ebenfalls 40 Minuten. Die Rezepte erhaltet ihr mit unterschiedlichen Skill-Leveln von Jennara Sonnenglanz für Gold in Silbermond. Diese befindet sich in der Thalassischen Universität bei den Koordinaten: /way #2393 39.4 51.0 Jennara

Im Gegensatz zu The War Within müsst ihr euch für die Freudenzauber nicht spezialisieren.

Die Herstellung ist äußerst kostengünstig und bringt euch bei der Erstherstellung:

Bei Jennara Sonnenglanz könnt ihr diese 24 Freudenzauber kaufen:

Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!

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