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Saeule 11 und 12 Raetsel
Letztes Update: Heute, 17:12 Uhr

Das Rätsel um Säule 11 und 12 in Karazhan wurde gelöst!

Seit Montag ist das Rätsel um alle 12 Säulen endlich vollständig gelöst! Mit den letzten beiden Säulen vollendet ihr das Geheimnis in den Katakomben von Karazhan und erhaltet zum Abschluss eine kosmetische Vorlage als Belohnung.

Säule 11 - Strahlender Sänger

Wenn ihr dachtet, die bisherigen Rätsel waren schon kurios und verrückt, dann habt ihr die Lösung für Säule 11 noch nicht gesehen.

Für dieses Rätsel benötigt ihr eine vollständige 40-Spieler-Raidgruppe, was es zu einer der aufwendigsten Aufgaben der gesamten Reihe macht. Die gute Nachricht: Ihr braucht Säule 11 nicht, um Säule 12 freizuschalten.

Wenn ihr euch dennoch die Mühe macht, dieses Rätsel zu lösen, werdet ihr mit der Heldentat „Strahlender Sänger belohnt.

Für den Start des Rätsels begebt ihr euch nach Heilsturz (The War Within) zu den Koordinaten:
/way #2215 33.2 54.6

Da ihr das Rätsel nur im Schlachtzug abschließen könnt, solltet ihr euch am besten über die Gruppensuche eine passende Raidgruppe suchen oder selbst eine erstellen.

Voraussetzungen

  • Ihr benötigt den Gegenstand Kuriosichtfokus, welchen ihr von Säule 10 bekommen habt.
    → Sollte ihr diesen nicht haben, können euch auch andere Spieler den Buff geben. Hier findet ihr einen Guide zu Säule 10.
  • Euer Schlachtzug muss 40 Spieler beinhalten (kein AFK).
  • Empfohlen: Addon Beledar Orchestra
    • Ohne dieses Addon ist das Rätsel fast unmöglich.

Ablauf des Rätsels

Ihr seid ein Orchester aus 39 Spielern und einem Dirigenten. Nachdem der Dirigent das Rätsel gestartet hat müssen alle Spieler in kürzester Zeit bestimmte Emotes wie /tanzen, /singen usw. ausführen. Hat man die Richtige Kombination (Erklärung folg) ist der "Abschnitt" erfolgreich und über der Flamme von Beledar kommen 7 Harmonie dazu. Macht jemand was Falsch, gibt es eine Strafe. Bei zuvielen Strafen (15) scheitert das Rätsel und man muss von vorne beginnen.

Beledar Orchestra

Dieses Addon zeigt euch genau an, welches Emote ihr ausführen müsst. Der Vorteil ist, dass ihr das Emote nicht einmal selbst eingeben müsst – es reicht, wenn ihr einfach auf den entsprechenden Button im Addon klickt. Dieser Button erscheint allerdings nur, wenn ihr die Flamme im Ziel habt.

Mit dem Befehl /conduktor könnt ihr außerdem sehen, welcher Spieler welches Emote übernehmen muss und welche Kombination aktuell benötigt wird.

Als Raidlead bzw. verantwortliche Person startet und beendet ihr jeden Abschnitt mit /bow. Ihr nutzt /bow also einmal zu Beginn und einmal am Ende eines Measures.

Da ihr insgesamt 175 Harmony erreichen müsst und jeder erfolgreiche Abschnitt 7 Punkte gibt, benötigt ihr im Optimalfall 25 Measures (Abschnitte).

Wichtig: Wenn ihr das Emote /dance (tanzen) ausführen müsst, bewegt euch danach unbedingt kurz. Bleibt ihr stehen, wird der Versuch als fehlgeschlagen gewertet.

Sobald ihr die 175 Punkte erreicht habt, erhalten alle Spieler die Heldentat „Strahlender Sänger.

Säule 12 - Verheerte Inseln

Grundsätzlich solltet ihr wissen, dass ihr das Rätsel um Säule 12 auch ohne Säule 11 lösen könnt.

Um zu beginnen, begebt ihr euch nach Suramar (Legion) zu den Koordinaten: /way #680 82.5 67.4

Dort findet ihr auf einer kleinen Insel bzw. am Strand einen unsichtbaren, sich schnell bewegenden Geist.

Damit ihr diesen aufspüren könnt, benötigt ihr eure Fackel von Pyrreth. Je mehr Spieler ihr dabei in eurer Gruppe habt, desto einfacher wird dieser Schritt.

Da der Geist nicht sichtbar ist, müsst ihr besonders schnell reagieren:
Sobald er sich in eurer Nähe befindet, erscheint ein Extra-Action-Button. Reagiert schnell und nutzt ihn, um den Geist einzufangen.

Wenn ihr erfolgreich seid, wird der Geist festgesetzt – im zweiten Bild könnt ihr sehen, wie er in einer Kette gefangen ist.

Die Reise mit dem Geist

Nachdem ihr den Geist gefangen habt, nimmt ein Spieler aus eurer Gruppe ihn auf. Eure Aufgabe ist es nun, den Geist sicher zu Golk das Grollen des Meeres zu bringen: /way #630 57.8 42.8 Dabei müsst ihr unbedingt auf folgende Punkte achten:

Wichtige Regeln für den Träger

Der Spieler, der den Geist trägt, darf:

  • nicht springen
  • nicht schwimmen
  • keinen (oder nur minimalen) Schaden erleiden

➡️ Andernfalls verliert ihr den Geist und müsst von vorne beginnen.

Fortbewegung über Wasser

Da ihr über Wasser laufen müsst, solltet ihr unbedingt vorher entsprechende Effekte aktivieren, zum Beispiel:

❗ Wichtig: Diese Effekte müssen aktiv sein, bevor der Geist aufgenommen wird.

Sicht & Unterstützung

  • Als Träger ist eure Sicht stark eingeschränkt.
  • Nutzt daher eure Leuchtaugenbrille, um besser sehen zu können.
  • Eure Gruppe sollte euch zusätzlich beim Navigieren unterstützen.

Gegner

  • Während des Transports erscheinen regelmäßig NPC-Gegner.
  • Diese versuchen, euch den Geist abzunehmen.
  • Eure Gruppe muss sie schnell besiegen.

Sobald ihr bzw. der Träger des Geistes den Eingang zu Golks Höhle erreicht, solltet ihr darauf achten, dass alle Spieler eurer Gruppe bereits bei Golk stehen.

Sobald ihr die Höhle betretet und mit Golk interagiert, erhalten alle anwesenden Spieler – sogar außerhalb eurer Gruppe – die Belohnungen:

In der Schließkassette befindet sich als Belohnung die kosmetische Vorlage: Ensemble: Mode des fanatischen Teufelsrasers

Aktivierung der letzten Säule

Mit dem Ersatzschlüssel in eurer Tasche geht es nun zurück in die Katakomben von Karazhan.

Für den letzten Schritt begebt ihr euch in den Raum mit den Säulen und aktiviert sowohl eure Leuchtaugenbrille als auch den Kuriosichtfokus.

Hinter Säule 12 erscheint daraufhin eine kleine, versteckte Truhe, die ihr mit dem Schlüssel öffnen könnt. Darin findet ihr Seite 317, die möglicherweise bereits auf ein neues Rätsel hindeutet.

Sobald ihr diesen Schritt abgeschlossen habt, leuchten alle 12 Säulen – und das gesamte Rätsel ist damit erfolgreich gelöst.

Guides zu allen Säulen

Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!

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