Season 1 von Midnight startet am 18. März und bringt eine neue Gear-Stufen mit frischen Belohnungen für Mythic+, Tiefen, Prey, Schlachtzüge und die Große Schatzkammer.
Damit ihr direkt zum Start wisst, welche Inhalte sich für euer Charakter-Upgrade am meisten lohnen, findet ihr hier die komplette Übersicht aller wichtigen Itemlevel-Caps und Belohnungen in Season 1.
Hinweis: Mythisch+ sowie Mythische Schlachtzüge starten am 25. 03. 2026.
Das Wichtigste in Kürze:
- Mythic+ Loot cappt bei +10 auf Itemlevel 266
- Große Schatzkammer aus Mythic+ geht bis Itemlevel 272
- Tiefen cappt bei Tier 8 auf Itemlevel 250
- Alptraum Beute bringt bis zu Itemlevel 259 in der Großen Schatzkammer
- Mythische Raids reichen bis Itemlevel 282
Überblick: Die wichtigsten Gear-Caps in Season 1
Die wichtigsten Obergrenzen für Beute in Midnight Season 1 im schnellen Überblick:
- Mythic+bis Itemlevel 266
- Große Schatzkammer aus Mythic+ bis Itemlevel 272
- Tiefen Beute bis Itemlevel 250
- Mythische Raids bis Itemlevel 282
Wichtig: Inhalte über dem jeweiligen Cap geben kein höheres Itemlevel mehr, sondern in erster Linie zusätzliche Wappen für Upgrades.
Mythic+ Dungeons – Itemlevel und Weekly Chest
Wer in der Großen Schatzkammer Hero-Track-Gear erhalten möchte, muss in Season 1 mindestens einen +2-Schlüsselstein abschließen.
Mythic+ auf einen Blick
- Max. Dungeon-Loot: 266 (Hero 3/6)
- Max. Große Schatzkammer: 272 (Myth 1/6)
- Ab +10: keine höheren Items mehr, nur mehr Wappen
| Stufe | Dungeon | Große Schatzkammer |
|---|---|---|
| Mythic 0 | 246 (Champion 1/6) | 256 (Champion 4/6) |
| +2 | 250 (Champion 2/6) | 259 (Hero 1/6) |
| +3 | 250 (Champion 2/6) | 259 (Hero 1/6) |
| +4 | 253 (Champion 3/6) | 263 (Hero 2/6) |
| +5 | 256 (Champion 4/6) | 263 (Hero 2/6) |
| +6 | 259 (Hero 1/6) | 266 (Hero 3/6) |
| +7 | 259 (Hero 1/6) | 269 (Hero 4/6) |
| +8 | 263 (Hero 2/6) | 269 (Hero 4/6) |
| +9 | 263 (Hero 2/6) | 269 (Hero 4/6) |
| +10 | 266 (Hero 3/6) | 272 (Myth 1/6) |


Tiefen – Itemlevel Belohnungen
Auch in Season 1 bleibt das Loot-Cap für Tiefen bei Tier 8. Höhere Delve-Stufen bringen keine besseren Gegenstände mehr, sondern vor allem zusätzliche Ressourcen für Upgrades.
Tiefen auf einen Blick
- Max. Loot: 250 (Champion 2/6)
- Max. Große Schatzkammer: 259 (Hero 1/6)
- Loot-Cap: Tier 8
| Stufe | Tiefe | Great Vault Item Level |
|---|---|---|
| 1 | 220 | 233 (Veteran 1/6) |
| 2 | 224 | 237 (Veteran 2/6) |
| 3 | 227 | 240 (Veteran 3/6) |
| 4 | 230 | 243 (Veteran 4/6) |
| 5 | 233 (Veteran 1/6) | 246 (Champion 1/6) |
| 6 | 237 (Veteran 2/6) | 253 (Champion 3/6) |
| 7 | 246 (Champion 1/6) | 256 (Champion 4/6) |
| 8 | 250 (Champion 2/6) | 259 (Hero 1/6) |
Prey – Schwierigkeitsgrade und Belohnung
Prey gibt es in drei Schwierigkeitsstufen. Die höchste Schwierigkeit belohnt euch mit den besten Great-Vault-Optionen innerhalb dieser Aktivität.
| Schwierigkeit | Prey | Große Schatzkammer |
|---|---|---|
| Normal | 220 | 233 (Veteran 1/6) |
| Schwer | 233 (Veteran 1/6) | 246 (Champion 1/6) |
| Alptraum | 246 (Champion 1/6) | 259 (Hero 1/6) |
Schlachtzüge – Itemlevel nach Bossfortschritt
Die neuen Midnight-Raids bieten abhängig von Bossanzahl und Schwierigkeitsgrad unterschiedliche Itemlevel. In Raids mit mehreren Bossen steigt die Beute mit dem Fortschritt an. Traumriss besitzt nur einen Boss und wird deshalb wie ein Endboss behandelt.
Raid-Highlights
- LFR: bis 243
- Normal: bis 256
- Heroisch: bis 269
- Mythisch: bis 282
| Bosse | LFR | Normal | Heroisch | Mythisch |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 233 (Veteran 1/6) | 246 (Champion 1/6) | 259 (Hero 1/6) | 272 (Myth 1/6) |
| 2–3 | 237 (Veteran 2/6) | 250 (Champion 2/6) | 263 (Hero 2/6) | 276 (Myth 2/6) |
| 4–5 | 240 (Veteran 3/6) | 253 (Champion 3/6) | 266 (Hero 3/6) | 279 (Myth 3/6) |
| 6 | 243 (Veteran 4/6) | 256 (Champion 4/6) | 269 (Hero 4/6) | 282 (Myth 4/6) |



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