Mit der Präsentation zum aktuellen Stand von Azeroth wurde erneuert über einen weiteren Spielmodus für World of Warcraft gesprochen. Dieser völlig neue Standalone-Spielmodus soll mit dem Midnight-Patch 12.1.7 im Spätherbst 2026 erscheinen.
Noch sind die Informationen rar, doch bereits veröffentlichte Details, frühere Teaser und Datamining-Funde erlauben erste Spekulationen darüber, was Spieler in World of Warcraft erwarten könnte.
Ein Modus außerhalb der klassischen WoW-Spielwelt
Der neue Modus wird von demselben Entwicklerteam gestaltet, das bereits experimentelle Formate wie Plunderstorm oder Remix umgesetzt hat. Diese Modi liefen unabhängig vom klassischen Endgame und boten alternative Spielerfahrungen.
Auch der neue Modus soll nicht Teil der üblichen WoW-Progression sein, sondern separat neben dem Hauptspiel existieren. Game Director Ion Hazzikostas bezeichnete das verantwortliche Team augenzwinkernd als eine Gruppe von „mad scientists“, die neue Ideen ausprobieren wollen.
Damit scheint klar: Blizzard will weiterhin mutig mit neuen Spielformen experimentieren. Wir freuen uns darauf.
Erste Hinweise: Horror statt Battle Royale
Bereits 2025 deutete Associate Game Director Jeremy Feasel an, dass sich ein zukünftiger Spielmodus in Arbeit befinde. Zwei Aussagen aus diesem Panel sind besonders interessant:
- Der Modus wird kein Battle Royale.
- Stattdessen setzt man auf eine gruselige, erzählerische Atmosphäre.

Das passt perfekt zu der bisher gezeigten Konzeptgrafik: Eine düstere Stadt, eingehüllt in Nebel und unheimliche Magie – fast wie eine klassische Horror-Kurzgeschichte in Azeroth.
Viele Fans spekulieren deshalb über ein Spielprinzip, das in Richtung Mystery- oder Party-Game geht, vielleicht vergleichbar mit Among Us, bei dem Spieler herausfinden müssen, wem sie vertrauen können.

Alte Datamining-Funde sorgen erneut für Gesprächsstoff
Ein weiterer spannender Punkt: Schon Ende 2023 tauchten in den WoW-Dateien Hinweise auf einen möglichen neuen Spielmodus auf. Darin fanden sich Einträge mit Bezeichnungen wie „Vampire Survivors Mode“.
Das weckt Erinnerungen an das extrem erfolgreiche Roguelike-Actionspiel Vampire Survivors, bei dem Spieler automatisch angreifen und gegen immer größere Monsterwellen überleben müssen.
Auch dieses Konzept würde gut zu einer düsteren, von Monstern und Horror geprägten Atmosphäre passen. Denkbar wäre also ein Überlebensmodus, bei dem Spieler in instanzierten Szenarien gegen stetig wachsende Gegnerhorden kämpfen.
Ob Blizzard diese Idee weiterverfolgt oder das Projekt inzwischen verworfen wurde, bleibt allerdings unklar.
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