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Patch Notes 9.2
Letztes Update: Dienstag, 15. April 2025 - 09:38 Uhr

Neues Feature Abklingzeitmanager - Patch 11.1.5

Hier findet ihr einen kurzen Überblick über den neuen Cooldown Manager, der mit Patch 11.1.5 am 22. bzw. 23. April (je nach Region) ins Spiel kommt.

Diese neue Funktion ist eine Standard-Erweiterung der Benutzeroberfläche (UI) und soll nicht WeakAuras ersetzen, sondern ist eher für Spieler gedacht, die gerne auf eine eingebaute Lösung zurückgreifen möchten. Das gute ist, der Manager passt sich eurer Klasse, Spezialisierung und Talentwahl an.

Bearbeiten & Individualisieren

Ihr könnt das Layout des Cooldown Managers im Bearbeitungsmodus anpassen. Wichtig ist, dass ihr den Haken bei Kampf - Abklingzeitmanger gesetzt habt.

  • Verfolgte Stärkungseffekte (z. B. bei Jägern 3 Stück)
  • Strategische Abklingzeiten
  • Essenzielle Anklingzeiten
  • Verfolgte Leisten (zusätzliche Balkenanzeige z. B. für Buff-Dauer)

✔️ Verändern könnt ihr folgendes:

  • Position, Größe & Sichtbarkeit der Elemente anpassen
  • Tooltipps & Timer ein-/ausblenden
  • Sichtbarkeit im Kampf steuern

❌ Ihr könnt noch nicht selbst auswählen, welche Fähigkeiten angezeigt werden. Zum Beispiel sind bei den Utility-Cooldowns alle Fähigkeiten gelistet – auch solche, die ihr vielleicht gar nicht nutzt.

Was fehlt noch bzw. sollte noch kommen?

  • Schmuckstücke werden aktuell nicht erkannt – deren Cooldowns werden nicht angezeigt.

Dies ist die erste Version des Cooldown Managers. Es ist gut möglich, dass in Zukunft weitere Funktionen (z. B. Trinket-Tracking) hinzugefügt werden – je nach Feedback der Community.

Für Anregungen, Verbesserungsvorschläge oder um Fehler zu melden könnt ihr euch gerne jederzeit
im Kanal #websitefeedback auf dem Goldgoblin Discord bei mir melden.
Vielen herzlichen Dank!

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